]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/dcclient.h
Fixed context menu in wxRichTextCtrl
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / dcclient.h
index 5a00c3cd2fe69dda31629043cdb275c1e89bffe2..69d2de39ce411b35da6a27b4040c152d35596ffb 100644 (file)
@@ -18,8 +18,8 @@
 // fwd declarations
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxWindowDC;
-class WXDLLEXPORT wxWindow;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowDC;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindow;
 
 // Under Windows, wxClientDC, wxPaintDC and wxWindowDC are implemented
 // differently. On many platforms, however, they will be the same.
@@ -36,7 +36,7 @@ public:
     wxWindowDC();
     wxWindowDC( wxWindow *win );
 
-    ~wxWindowDC();
+    virtual ~wxWindowDC();
 
     // TODO this function is Motif-only for now - should it go into base class?
     void Clear(const wxRect& rect);
@@ -63,7 +63,7 @@ public:
         wxCoord *x, wxCoord *y,
         wxCoord *descent = NULL,
         wxCoord *externalLeading = NULL,
-        wxFont *theFont = NULL) const;
+        const wxFont *theFont = NULL) const;
 
     virtual bool CanDrawBitmap() const;
     virtual bool CanGetTextExtent() const;
@@ -92,11 +92,11 @@ protected:
     // if roundToWhite == true then the colour will be set to white unless
     // it is RGB 0x000000;if roundToWhite == true the colour wull be set to
     // black unless it id RGB 0xffffff
-    int CalculatePixel(wxColour& colour, wxColour& curCol,
-                       bool roundToWhite) const;
+    WXPixel CalculatePixel(wxColour& colour, wxColour& curCol,
+                           bool roundToWhite) const;
     // sets the foreground pixel taking into account the
     // currently selected logical operation
-    void SetForegroundPixelWithLogicalFunction(int pixel);
+    void SetForegroundPixelWithLogicalFunction(WXPixel pixel);
 
     virtual bool DoFloodFill(wxCoord x, wxCoord y, const wxColour& col,
         int style = wxFLOOD_SURFACE);
@@ -153,7 +153,7 @@ protected:
     WXRegion     m_clipRegion;
 
     // Not sure if we'll need all of these
-    int          m_backgroundPixel;
+    WXPixel      m_backgroundPixel;
     wxColour     m_currentColour;
     int          m_currentPenWidth ;
     int          m_currentPenJoin ;
@@ -174,7 +174,7 @@ public:
     wxPaintDC() { }
     wxPaintDC(wxWindow* win);
 
-    ~wxPaintDC();
+    virtual ~wxPaintDC();
 };
 
 class WXDLLEXPORT wxClientDC: public wxWindowDC