]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bitmap.cpp
don't declare inline function with dllexport declaration, this provokes mingw32 warni...
[wxWidgets.git] / src / msw / bitmap.cpp
index c77d7af44cbc48423105b0ed00668f641505cd40..8ef2b8b3f3f699ea3f20825bbc2bad855f729834 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        bitmap.cpp
+// Name:        src/msw/bitmap.cpp
 // Purpose:     wxBitmap
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "bitmap.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -28,6 +24,8 @@
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#include "wx/bitmap.h"
+
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include <stdio.h>
 
     #include "wx/app.h"
     #include "wx/palette.h"
     #include "wx/dcmemory.h"
-    #include "wx/bitmap.h"
     #include "wx/icon.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/image.h"
 #endif
 
 #include "wx/msw/private.h"
-#include "wx/log.h"
 
 #if wxUSE_WXDIB
-#include "wx/msw/dib.h"
+    #include "wx/msw/dib.h"
 #endif
 
-#include "wx/image.h"
-#include "wx/xpmdecod.h"
-
 #ifdef wxHAVE_RAW_BITMAP
-#include "wx/rawbmp.h"
+    #include "wx/rawbmp.h"
 #endif
 
 // missing from mingw32 header
@@ -210,8 +205,13 @@ wxBitmapRefData::wxBitmapRefData(const wxBitmapRefData& data)
     m_selectedInto = NULL;
 #endif
 
-    // can't copy the mask as the other bitmap destroys it
+    // (deep) copy the mask if present
     m_bitmapMask = NULL;
+    if (data.m_bitmapMask)
+        m_bitmapMask = new wxMask(*data.m_bitmapMask);
+
+    // FIXME: we don't copy m_hBitmap currently but we should, see wxBitmap::
+    //        CloneRefData()
 
     wxASSERT_MSG( !data.m_isDIB,
                     _T("can't copy bitmap locked for raw access!") );
@@ -245,12 +245,6 @@ void wxBitmapRefData::Free()
 // wxBitmap creation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// this function should be called from all wxBitmap ctors
-void wxBitmap::Init()
-{
-    // m_refData = NULL; done in the base class ctor
-}
-
 wxGDIImageRefData *wxBitmap::CreateData() const
 {
     return new wxBitmapRefData;
@@ -263,6 +257,10 @@ wxObjectRefData *wxBitmap::CloneRefData(const wxObjectRefData *dataOrig) const
     if ( !data )
         return NULL;
 
+    // FIXME: this method is backwards, it should just create a new
+    //        wxBitmapRefData using its copy ctor but instead it modifies this
+    //        bitmap itself and then returns its m_refData -- which works, of
+    //        course (except in !wxUSE_WXDIB), but is completely illogical
     wxBitmap *self = wx_const_cast(wxBitmap *, this);
 
 #if wxUSE_WXDIB
@@ -275,10 +273,19 @@ wxObjectRefData *wxBitmap::CloneRefData(const wxObjectRefData *dataOrig) const
     else
 #endif // wxUSE_WXDIB
     {
-        // don't copy the bitmap data, but do copy the size, depth, ...
+        // copy the bitmap data
         self->m_refData = new wxBitmapRefData(*data);
     }
 
+    // copy also the mask
+    wxMask * const maskSrc = data->GetMask();
+    if ( maskSrc )
+    {
+        wxBitmapRefData *selfdata = wx_static_cast(wxBitmapRefData *, m_refData);
+
+        selfdata->SetMask(new wxMask(*maskSrc));
+    }
+
     return m_refData;
 }
 
@@ -420,8 +427,6 @@ wxBitmap::~wxBitmap()
 
 wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
 {
-    Init();
-
 #ifndef __WXMICROWIN__
     wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
     m_refData = refData;
@@ -456,7 +461,7 @@ wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
                     reversed |= (unsigned char)(val & 0x01);
                     val >>= 1;
                 }
-                *dst++ = reversed;
+                *dst++ = ~reversed;
             }
 
             if ( padding )
@@ -484,51 +489,23 @@ wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
 #endif
 }
 
-// Create from XPM data
-bool wxBitmap::CreateFromXpm(const char **data)
-{
-#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_XPM
-    Init();
-
-    wxCHECK_MSG( data != NULL, false, wxT("invalid bitmap data") )
-
-    wxXPMDecoder decoder;
-    wxImage img = decoder.ReadData(data);
-    wxCHECK_MSG( img.Ok(), false, wxT("invalid bitmap data") )
-
-    *this = wxBitmap(img);
-    return true;
-#else
-    wxUnusedVar(data);
-    return false;
-#endif
-}
-
 wxBitmap::wxBitmap(int w, int h, int d)
 {
-    Init();
-
     (void)Create(w, h, d);
 }
 
 wxBitmap::wxBitmap(int w, int h, const wxDC& dc)
 {
-    Init();
-
     (void)Create(w, h, dc);
 }
 
-wxBitmap::wxBitmap(void *data, long type, int width, int height, int depth)
+wxBitmap::wxBitmap(const void* data, long type, int width, int height, int depth)
 {
-    Init();
-
     (void)Create(data, type, width, height, depth);
 }
 
 wxBitmap::wxBitmap(const wxString& filename, wxBitmapType type)
 {
-    Init();
-
     LoadFile(filename, (int)type);
 }
 
@@ -802,8 +779,6 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 // wxImage to/from conversions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if wxUSE_WXDIB
-
 bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth)
 {
     return CreateFromImage(image, depth, 0);
@@ -817,6 +792,8 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, const wxDC& dc)
     return CreateFromImage(image, -1, dc.GetHDC());
 }
 
+#if wxUSE_WXDIB
+
 bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc)
 {
     wxCHECK_MSG( image.Ok(), false, wxT("invalid image") );
@@ -831,6 +808,8 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc)
     if ( !dib.IsOk() )
         return false;
 
+    if ( depth == -1 )
+        depth = dib.GetDepth(); // Get depth from image if none specified
 
     // store the bitmap parameters
     wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
@@ -853,14 +832,14 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc)
         hbitmap = dib.Detach();
 
         refData->m_isDIB = true;
-        refData->m_depth = dib.GetDepth();
+        refData->m_depth = depth;
     }
 #ifndef ALWAYS_USE_DIB
     else // we need to convert DIB to DDB
     {
         hbitmap = dib.CreateDDB((HDC)hdc);
 
-        refData->m_depth = depth == -1 ? dib.GetDepth() : depth;
+        refData->m_depth = depth;
     }
 #endif // !ALWAYS_USE_DIB
 
@@ -994,7 +973,22 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
     return image;
 }
 
-#endif // wxUSE_WXDIB
+#else // !wxUSE_WXDIB
+
+bool
+wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& WXUNUSED(image),
+                          int WXUNUSED(depth),
+                          WXHDC WXUNUSED(hdc))
+{
+    return false;
+}
+
+wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
+{
+    return wxImage();
+}
+
+#endif // wxUSE_WXDIB/!wxUSE_WXDIB
 
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
@@ -1014,7 +1008,7 @@ bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, long type)
 
         return handler->LoadFile(this, filename, type, -1, -1);
     }
-#if wxUSE_IMAGE
+#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_WXDIB
     else // no bitmap handler found
     {
         wxImage image;
@@ -1030,7 +1024,7 @@ bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, long type)
     return false;
 }
 
-bool wxBitmap::Create(void *data, long type, int width, int height, int depth)
+bool wxBitmap::Create(const void* data, long type, int width, int height, int depth)
 {
     UnRef();
 
@@ -1058,7 +1052,7 @@ bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename,
     {
         return handler->SaveFile(this, filename, type, palette);
     }
-#if wxUSE_IMAGE
+#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_WXDIB
     else // no bitmap handler found
     {
         // FIXME what about palette? shouldn't we use it?
@@ -1170,15 +1164,6 @@ wxDC *wxBitmap::GetSelectedInto() const
 
 #endif
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
-int wxBitmap::GetQuality() const
-{
-    return 0;
-}
-
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
 void wxBitmap::UseAlpha()
 {
     if ( GetBitmapData() )
@@ -1222,14 +1207,6 @@ void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
     GetBitmapData()->SetMask(mask);
 }
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
-void wxBitmap::SetQuality(int WXUNUSED(quality))
-{
-}
-
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // raw bitmap access support
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -1351,6 +1328,39 @@ wxMask::wxMask()
     m_maskBitmap = 0;
 }
 
+// Copy constructor
+wxMask::wxMask(const wxMask &mask)
+      : wxObject()
+{
+    BITMAP bmp;
+
+    HDC srcDC = CreateCompatibleDC(0);
+    HDC destDC = CreateCompatibleDC(0);
+
+    // GetBitmapDimensionEx won't work if SetBitmapDimensionEx wasn't used
+    // so we'll use GetObject() API here:
+    if (::GetObject((HGDIOBJ)mask.m_maskBitmap, sizeof(bmp), &bmp) == 0)
+    {
+        wxFAIL_MSG(wxT("Cannot retrieve the dimensions of the wxMask to copy"));
+        return;
+    }
+
+    // create our HBITMAP
+    int w = bmp.bmWidth, h = bmp.bmHeight;
+    m_maskBitmap = (WXHBITMAP)CreateCompatibleBitmap(srcDC, w, h);
+
+    // copy the mask's HBITMAP into our HBITMAP
+    SelectObject(srcDC, (HBITMAP) mask.m_maskBitmap);
+    SelectObject(destDC, (HBITMAP) m_maskBitmap);
+
+    BitBlt(destDC, 0, 0, w, h, srcDC, 0, 0, SRCCOPY);
+
+    SelectObject(srcDC, 0);
+    DeleteDC(srcDC);
+    SelectObject(destDC, 0);
+    DeleteDC(destDC);
+}
+
 // Construct a mask from a bitmap and a colour indicating
 // the transparent area
 wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
@@ -1516,13 +1526,13 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 bool wxBitmapHandler::Create(wxGDIImage *image,
-                             void *data,
+                             const void* data,
                              long flags,
                              int width, int height, int depth)
 {
     wxBitmap *bitmap = wxDynamicCast(image, wxBitmap);
 
-    return bitmap ? Create(bitmap, data, flags, width, height, depth) : false;
+    return bitmap && Create(bitmap, data, flags, width, height, depth);
 }
 
 bool wxBitmapHandler::Load(wxGDIImage *image,
@@ -1532,7 +1542,7 @@ bool wxBitmapHandler::Load(wxGDIImage *image,
 {
     wxBitmap *bitmap = wxDynamicCast(image, wxBitmap);
 
-    return bitmap ? LoadFile(bitmap, name, flags, width, height) : false;
+    return bitmap && LoadFile(bitmap, name, flags, width, height);
 }
 
 bool wxBitmapHandler::Save(wxGDIImage *image,
@@ -1541,11 +1551,11 @@ bool wxBitmapHandler::Save(wxGDIImage *image,
 {
     wxBitmap *bitmap = wxDynamicCast(image, wxBitmap);
 
-    return bitmap ? SaveFile(bitmap, name, type) : false;
+    return bitmap && SaveFile(bitmap, name, type);
 }
 
 bool wxBitmapHandler::Create(wxBitmap *WXUNUSED(bitmap),
-                             void *WXUNUSED(data),
+                             const void* WXUNUSED(data),
                              long WXUNUSED(type),
                              int WXUNUSED(width),
                              int WXUNUSED(height),
@@ -1639,23 +1649,33 @@ HICON wxBitmapToIconOrCursor(const wxBitmap& bmp,
         return 0;
     }
 
-    wxMask* mask;
-    wxBitmap newbmp;
     if ( bmp.HasAlpha() )
     {
-        // Convert alpha to a mask.  NOTE: It would be better to actually put
-        // the alpha into the icon instead of making a mask, but I don't have
-        // time to figure that out today.
-        wxImage img = bmp.ConvertToImage();
-        img.ConvertAlphaToMask();
-        newbmp = wxBitmap(img);
-        mask = newbmp.GetMask();
-    }
-    else
-    {
-        mask = bmp.GetMask();
+        // Create an empty mask bitmap.
+        // it doesn't seem to work if we mess with the mask at all.
+        HBITMAP hMonoBitmap = CreateBitmap(bmp.GetWidth(),bmp.GetHeight(),1,1,NULL);
+
+        ICONINFO iconInfo;
+        wxZeroMemory(iconInfo);
+        iconInfo.fIcon = iconWanted;  // do we want an icon or a cursor?
+        if ( !iconWanted )
+        {
+            iconInfo.xHotspot = hotSpotX;
+            iconInfo.yHotspot = hotSpotY;
+        }
+
+        iconInfo.hbmMask = hMonoBitmap;
+        iconInfo.hbmColor = GetHbitmapOf(bmp);
+
+        HICON hicon = ::CreateIconIndirect(&iconInfo);
+
+        ::DeleteObject(hMonoBitmap);
+
+        return hicon;
     }
 
+    wxMask* mask = bmp.GetMask();
+
     if ( !mask )
     {
         // we must have a mask for an icon, so even if it's probably incorrect,