]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/wxcrt.cpp
make wxDateTime::ParseXXX() functions char*-friendly
[wxWidgets.git] / src / common / wxcrt.cpp
index daddf430ccd38ecc802eee6056c71f083e529349..9ae281d008da750a34f8246e6b17f3b9fbea3b05 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 #endif
 
 #include "wx/crt.h"
+#include "wx/strconv.h" // wxMBConv::cWC2MB()
 
 #define _ISOC9X_SOURCE 1 // to get vsscanf()
 #define _BSD_SOURCE    1 // to still get strdup()
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
+#ifndef __WXPALMOS5__
 #ifndef __WXWINCE__
     #include <time.h>
     #include <locale.h>
 #else
     #include "wx/msw/wince/time.h"
 #endif
+#endif // !__WXPALMOS5__
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/string.h"
     #include "wx/log.h"
 #endif
 
+#ifdef HAVE_LANGINFO_H
+    #include <langinfo.h>
+#endif
+
 #ifdef __WXWINCE__
     // there is no errno.h under CE apparently
     #define wxSET_ERRNO(value)
@@ -57,6 +64,13 @@ namespace std {}
 using namespace std ;
 #endif
 
+#if defined(__DARWIN__)
+       #include "wx/mac/corefoundation/cfref.h"
+       #include <CoreFoundation/CFLocale.h>
+       #include "wx/mac/corefoundation/cfstring.h"
+    #include <xlocale.h>
+#endif
+
 #if wxUSE_WCHAR_T
 WXDLLIMPEXP_BASE size_t wxMB2WC(wchar_t *buf, const char *psz, size_t n)
 {
@@ -149,7 +163,27 @@ char* wxSetlocale(int category, const char *locale)
 
     return NULL;
 #else // !__WXWINCE__
+#ifdef __WXMAC__
+    char *rv = NULL ;
+    if ( locale != NULL && locale[0] == 0 )
+    {
+        // the attempt to use newlocale(LC_ALL_MASK, "", NULL);
+        // here in order to deduce the language along the environment vars rules
+        // lead to strange crashes later...
+
+        // we have to emulate the behaviour under OS X
+        wxCFRef<CFLocaleRef> userLocaleRef(CFLocaleCopyCurrent());
+        wxCFStringRef str(wxCFRetain((CFStringRef)CFLocaleGetValue(userLocaleRef, kCFLocaleLanguageCode)));
+        wxString langFull = str.AsString()+"_";
+        str.reset(wxCFRetain((CFStringRef)CFLocaleGetValue(userLocaleRef, kCFLocaleCountryCode)));
+        langFull += str.AsString();
+        rv = setlocale(category, langFull.c_str());
+    }
+    else
+        rv = setlocale(category, locale);
+#else
     char *rv = setlocale(category, locale);
+#endif
     if ( locale != NULL /* setting locale, not querying */ &&
          rv /* call was successful */ )
     {
@@ -1152,7 +1186,7 @@ static bool wxIsLocaleUtf8()
             return true;
         }
     }
-#endif
+#endif // HAVE_LANGINFO_H
 
     // check if we're running under the "C" locale: it is 7bit subset
     // of UTF-8, so it can be safely used with the UTF-8 build: