+  wxStringData * const pData = GetStringData();
+
+  wxASSERT_MSG( nLen < pData->nAllocLength, _T("buffer overrun") );
+
+  // the strings we store are always NUL-terminated
+  pData->data()[nLen] = _T('\0');
+  pData->nDataLength = nLen;
+  pData->Validate(true);