]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/image.h
No changes, just fix a typo in wxBannerWindow documentation.
[wxWidgets.git] / interface / wx / image.h
index 77c7321e9d9ff277b7c5b320070dd69b20e287f5..88175ba4fc4bc7d3ea25e5dfe9941a38a86a8b4b 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:     interface of wxImageHandler and wxImage
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
@@ -39,10 +39,25 @@ enum wxImageResizeQuality
     /// Highest quality but slowest execution time.
     wxIMAGE_QUALITY_BICUBIC,
 
-    /// Default image resizing algorithm used by wxImage::Scale().
+    /**
+    Use surrounding pixels to calculate an average that will be used for
+    new pixels. This method is typically used when reducing the size of
+    an image.
+    */
+    wxIMAGE_QUALITY_BOX_AVERAGE,
+
+    /**
+    Default image resizing algorithm used by wxImage::Scale(). Currently
+    the same as wxIMAGE_QUALITY_NEAREST.
+    */
     wxIMAGE_QUALITY_NORMAL,
 
-    /// Best image resizing algorithm, currently same as wxIMAGE_QUALITY_BICUBIC.
+    /**
+    Best image resizing algorithm. Since version 2.9.2 this results in
+    wxIMAGE_QUALITY_BOX_AVERAGE being used when reducing the size of the
+    image (meaning that both the new width and height will be smaller than
+    the original size). Otherwise wxIMAGE_QUALITY_BICUBIC is used.
+    */
     wxIMAGE_QUALITY_HIGH
 };
 
@@ -55,7 +70,8 @@ enum wxImagePNGType
 {
     wxPNG_TYPE_COLOUR = 0,      ///< Colour PNG image.
     wxPNG_TYPE_GREY = 2,        ///< Greyscale PNG image converted from RGB.
-    wxPNG_TYPE_GREY_RED = 3     ///< Greyscale PNG image using red as grey.
+    wxPNG_TYPE_GREY_RED = 3,    ///< Greyscale PNG image using red as grey.
+    wxPNG_TYPE_PALETTE = 4      ///< Palette encoding.
 };
 
 /**
@@ -254,6 +270,20 @@ public:
             Handler name.
     */
     void SetName(const wxString& name);
+
+    /**
+        Retrieve the version information about the image library used by this
+        handler.
+
+        This method is not present in wxImageHandler class itself but is
+        present in a few of the classes deriving from it, currently
+        wxJPEGHandler, wxPNGHandler and wxTIFFHandler. It returns the
+        information about the version of the image library being used for the
+        corresponding handler implementation.
+
+        @since 2.9.2
+     */
+     static wxVersionInfo GetLibraryVersionInfo();
 };
 
 
@@ -284,6 +314,17 @@ const unsigned char wxIMAGE_ALPHA_OPAQUE = 0xff;
     the wxBitmap::wxBitmap(wxImage,int depth) constructor.
     This bitmap can then be drawn in a device context, using wxDC::DrawBitmap.
 
+    More on the difference between wxImage and wxBitmap: wxImage is just a
+    buffer of RGB bytes with an optional buffer for the alpha bytes. It is all
+    generic, platform independent and image file format independent code. It
+    includes generic code for scaling, resizing, clipping, and other manipulations
+    of the image data. OTOH, wxBitmap is intended to be a wrapper of whatever is
+    the native image format that is quickest/easiest to draw to a DC or to be the
+    target of the drawing operations performed on a wxMemoryDC. By splitting the
+    responsibilities between wxImage/wxBitmap like this then it's easier to use
+    generic code shared by all platforms and image types for generic operations and
+    platform specific code where performance or compatibility is needed.
+
     One colour value of the image may be used as a mask colour which will lead to
     the automatic creation of a wxMask object associated to the bitmap object.
 
@@ -301,10 +342,12 @@ const unsigned char wxIMAGE_ALPHA_OPAQUE = 0xff;
 
     While all images have RGB data, not all images have an alpha channel. Before
     using wxImage::GetAlpha you should check if this image contains an alpha
-    channel with wxImage::HasAlpha. Note that currently only the PNG format has
-    full alpha channel support so only the images loaded from PNG files can have
-    alpha and, if you initialize the image alpha channel yourself using
-    wxImage::SetAlpha, you should save it in PNG format to avoid losing it.
+    channel with wxImage::HasAlpha. Currently the BMP, PNG, and TIFF format
+    handlers have full alpha channel support for loading so if you want to use
+    alpha you have to use one of these formats. If you initialize the image
+    alpha channel yourself using wxImage::SetAlpha, you should save it in
+    either PNG or TGA format to avoid losing it as these are the only handlers
+    that currently support saving with alpha.
 
 
     @section image_handlers Available image handlers
@@ -314,14 +357,14 @@ const unsigned char wxIMAGE_ALPHA_OPAQUE = 0xff;
     To use other image formats, install the appropriate handler with
     wxImage::AddHandler or call ::wxInitAllImageHandlers().
 
-    - wxBMPHandler: For loading and saving, always installed.
-    - wxPNGHandler: For loading (including alpha support) and saving.
+    - wxBMPHandler: For loading (including alpha support) and saving, always installed.
+    - wxPNGHandler: For loading and saving. Includes alpha support.
     - wxJPEGHandler: For loading and saving.
-    - wxGIFHandler: Only for loading, due to legal issues.
+    - wxGIFHandler: For loading and saving (see below).
     - wxPCXHandler: For loading and saving (see below).
     - wxPNMHandler: For loading and saving (see below).
-    - wxTIFFHandler: For loading and saving.
-    - wxTGAHandler: For loading only.
+    - wxTIFFHandler: For loading (including alpha support) and saving.
+    - wxTGAHandler: For loading and saving. Includes alpha support.
     - wxIFFHandler: For loading only.
     - wxXPMHandler: For loading and saving.
     - wxICOHandler: For loading and saving.
@@ -335,6 +378,8 @@ const unsigned char wxIMAGE_ALPHA_OPAQUE = 0xff;
     Loading PNMs only works for ASCII or raw RGB images.
     When saving in PNM format, wxPNMHandler will always save as raw RGB.
 
+    Saving GIFs requires images of maximum 8 bpp (see wxQuantize), and the alpha channel converted to a mask (see wxImage::ConvertAlphaToMask).
+    Saving an animated GIF requires images of the same size (see wxGIFHandler::SaveAnimation)
 
     @library{wxcore}
     @category{gdi}
@@ -477,7 +522,7 @@ public:
             @li wxBITMAP_TYPE_PNG: Load a PNG bitmap file.
             @li wxBITMAP_TYPE_PCX: Load a PCX bitmap file.
             @li wxBITMAP_TYPE_PNM: Load a PNM bitmap file.
-            @li wxBITMAP_TYPE_TIF: Load a TIFF bitmap file.
+            @li wxBITMAP_TYPE_TIFF: Load a TIFF bitmap file.
             @li wxBITMAP_TYPE_TGA: Load a TGA bitmap file.
             @li wxBITMAP_TYPE_XPM: Load a XPM bitmap file.
             @li wxBITMAP_TYPE_ICO: Load a Windows icon file (ICO).
@@ -728,6 +773,13 @@ public:
     */
     wxImage Rotate90(bool clockwise = true) const;
 
+    /**
+        Returns a copy of the image rotated by 180 degrees.
+
+        @since 2.9.2
+    */
+    wxImage Rotate180() const;
+
     /**
         Rotates the hue of each pixel in the image by @e angle, which is a double in
         the range of -1.0 to +1.0, where -1.0 corresponds to -360 degrees and +1.0
@@ -815,7 +867,7 @@ public:
         FindFirstUnusedColour() by this function, see the overload below if you
         this is not appropriate.
 
-        @return @false if FindFirstUnusedColour returns @false, @true otherwise.
+        @return Returns @true on success, @false on error.
     */
     bool ConvertAlphaToMask(unsigned char threshold = wxIMAGE_ALPHA_THRESHOLD);
 
@@ -841,8 +893,9 @@ public:
             are set. Pixels with the alpha values above the threshold are
             considered to be opaque.
 
+        @return Returns @true on success, @false on error.
      */
-    void ConvertAlphaToMask(unsigned char mr, unsigned char mg, unsigned char mb,
+    bool ConvertAlphaToMask(unsigned char mr, unsigned char mg, unsigned char mb,
                             unsigned char threshold = wxIMAGE_ALPHA_THRESHOLD);
 
     /**
@@ -1031,10 +1084,16 @@ public:
     /**
         Gets a user-defined string-valued option.
 
-        Currently the only defined string option is
+        Generic options:
         @li @c wxIMAGE_OPTION_FILENAME: The name of the file from which the image
             was loaded.
 
+        Options specific to wxGIFHandler:
+        @li @c wxIMAGE_OPTION_GIF_COMMENT: The comment text that is read from
+            or written to the GIF file. In an animated GIF each frame can have
+            its own comment. If there is only a comment in the first frame of
+            a GIF it will not be repeated in other frames.
+
         @param name
             The name of the option, case-insensitive.
         @return
@@ -1050,7 +1109,7 @@ public:
 
         The function is case-insensitive to @a name.
         If the given option is not present, the function returns 0.
-        Use HasOption() is 0 is a possibly valid value for the option.
+        Use HasOption() if 0 is a possibly valid value for the option.
 
         Generic options:
         @li @c wxIMAGE_OPTION_MAX_WIDTH and @c wxIMAGE_OPTION_MAX_HEIGHT: If either
@@ -1109,6 +1168,39 @@ public:
             the resulting PNG file. Use this option if your application produces
             images with small size variation.
 
+        Options specific to wxTIFFHandler:
+        @li @c wxIMAGE_OPTION_TIFF_BITSPERSAMPLE: Number of bits per
+            sample (channel). Currently values of 1 and 8 are supported. A
+            value of 1 results in a black and white image. A value of 8 (the
+            default) can mean greyscale or RGB, depending on the value of
+            @c wxIMAGE_OPTION_TIFF_SAMPLESPERPIXEL.
+        @li @c wxIMAGE_OPTION_TIFF_SAMPLESPERPIXEL: Number of samples
+            (channels) per pixel. Currently values of 1 and 3 are supported.
+            A value of 1 results in either a greyscale (by default) or black and
+            white image, depending on the value of
+            @c wxIMAGE_OPTION_TIFF_BITSPERSAMPLE. A value of 3 (the default)
+            will result in an RGB image.
+        @li @c wxIMAGE_OPTION_TIFF_COMPRESSION: Compression type. By default
+            it is set to 1 (COMPRESSION_NONE). Typical other values are
+            5 (COMPRESSION_LZW) and 7 (COMPRESSION_JPEG). See tiff.h for more
+            options.
+        @li @c wxIMAGE_OPTION_TIFF_PHOTOMETRIC: Specifies the photometric
+            interpretation. By default it is set to 2 (PHOTOMETRIC_RGB) for RGB
+            images and 0 (PHOTOMETRIC_MINISWHITE) for greyscale or black and
+            white images. It can also be set to 1 (PHOTOMETRIC_MINISBLACK) to
+            treat the lowest value as black and highest as white.
+            If you want a greyscale image it is also sufficient to only specify
+            @c wxIMAGE_OPTION_TIFF_PHOTOMETRIC and set it to either
+            PHOTOMETRIC_MINISWHITE or PHOTOMETRIC_MINISBLACK. The other values
+            are taken care of.
+
+        @note
+        Be careful when combining the options @c wxIMAGE_OPTION_TIFF_SAMPLESPERPIXEL,
+        @c wxIMAGE_OPTION_TIFF_BITSPERSAMPLE, and @c wxIMAGE_OPTION_TIFF_PHOTOMETRIC.
+        While some measures are taken to prevent illegal combinations and/or
+        values, it is still easy to abuse them and come up with invalid
+        results in the form of either corrupted images or crashes.
+
         @param name
             The name of the option, case-insensitive.
         @return
@@ -1207,7 +1299,7 @@ public:
             @li wxBITMAP_TYPE_PNG: Load a PNG bitmap file.
             @li wxBITMAP_TYPE_PCX: Load a PCX bitmap file.
             @li wxBITMAP_TYPE_PNM: Load a PNM bitmap file.
-            @li wxBITMAP_TYPE_TIF: Load a TIFF bitmap file.
+            @li wxBITMAP_TYPE_TIFF: Load a TIFF bitmap file.
             @li wxBITMAP_TYPE_TGA: Load a TGA bitmap file.
             @li wxBITMAP_TYPE_XPM: Load a XPM bitmap file.
             @li wxBITMAP_TYPE_ICO: Load a Windows icon file (ICO).
@@ -1534,7 +1626,19 @@ public:
 
     /**
         Register an image handler.
-        See @ref image_handlers for a list of the available handlers.
+
+        Typical example of use:
+        @code
+            wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler);
+        @endcode
+
+        See @ref image_handlers for a list of the available handlers. You can
+        also use ::wxInitAllImageHandlers() to add handlers for all the image
+        formats supported by wxWidgets at once.
+
+        @param handler
+            A heap-allocated handler object which will be deleted by wxImage
+            if it is removed later by RemoveHandler() or at program shutdown.
     */
     static void AddHandler(wxImageHandler* handler);
 
@@ -1626,7 +1730,8 @@ public:
 
     /**
         Finds the handler with the given name, and removes it.
-        The handler is not deleted.
+
+        The handler is also deleted.
 
         @param name
             The handler name.
@@ -1676,7 +1781,7 @@ public:
         @li wxBITMAP_TYPE_PNG: Load a PNG bitmap file.
         @li wxBITMAP_TYPE_PCX: Load a PCX bitmap file.
         @li wxBITMAP_TYPE_PNM: Load a PNM bitmap file.
-        @li wxBITMAP_TYPE_TIF: Load a TIFF bitmap file.
+        @li wxBITMAP_TYPE_TIFF: Load a TIFF bitmap file.
         @li wxBITMAP_TYPE_TGA: Load a TGA bitmap file.
         @li wxBITMAP_TYPE_XPM: Load a XPM bitmap file.
         @li wxBITMAP_TYPE_ICO: Load a Windows icon file (ICO).
@@ -1738,9 +1843,14 @@ wxImage wxNullImage;
 //@{
 
 /**
-    Initializes all available image handlers. For a list of available handlers,
-    see wxImage.
-    If you don't need/want all image handlers loaded
+    Initializes all available image handlers.
+
+    This function calls wxImage::AddHandler() for all the available image
+    handlers (see @ref image_handlers for the full list). Calling it is the
+    simplest way to initialize wxImage but it creates and registers even the
+    handlers your program may not use. If you want to avoid the overhead of
+    doing this you need to call wxImage::AddHandler() manually just for the
+    handlers that you do want to use.
 
     @see wxImage, wxImageHandler