]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/menu.cpp
Compilation fixes.
[wxWidgets.git] / src / univ / menu.cpp
index 62dc90a1c8b4e03feba697fb827ff9697898cddb..9749132df94c06c77a49904c6411c682c3552307 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     25.08.00
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2000 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "univmenuitem.h"
     #pragma implementation "univmenu.h"
 #endif
@@ -145,7 +145,7 @@ public:
     }
 
     // find the menu item at given position
-    wxMenuItemList::Node *GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const;
 
     // refresh the given item
     void RefreshItem(wxMenuItem *item);
@@ -183,10 +183,11 @@ protected:
     void ResetCurrent();
 
     // set the current node and item withotu refreshing anything
-    void SetCurrent(wxMenuItemList::Node *node);
+    void SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node);
+    virtual bool SetCurrent(bool doit = true){return wxPopupTransientWindow::SetCurrent(doit);};
 
     // change the current item refreshing the old and new items
-    void ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node);
+    void ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node);
 
     // activate item, i.e. call either ClickItem() or OpenSubmenu() depending
     // on what it is, return TRUE if something was done (i.e. it's not a
@@ -216,23 +217,23 @@ protected:
     bool HasOpenSubmenu() const { return m_hasOpenSubMenu; }
 
     // get previous node after the current one
-    wxMenuItemList::Node *GetPrevNode() const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetPrevNode() const;
 
     // get previous node before the given one, wrapping if it's the first one
-    wxMenuItemList::Node *GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetPrevNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const;
 
     // get next node after the current one
-    wxMenuItemList::Node *GetNextNode() const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetNextNode() const;
 
     // get next node after the given one, wrapping if it's the last one
-    wxMenuItemList::Node *GetNextNode(wxMenuItemList::Node *node) const;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator GetNextNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const;
 
 private:
     // the menu we show
     wxMenu *m_menu;
 
     // the menu node corresponding to the current item
-    wxMenuItemList::Node *m_nodeCurrent;
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator m_nodeCurrent;
 
     // do we currently have an opened submenu?
     bool m_hasOpenSubMenu;
@@ -328,19 +329,23 @@ wxPopupMenuWindow::~wxPopupMenuWindow()
 
 void wxPopupMenuWindow::ResetCurrent()
 {
-    SetCurrent(NULL);
+#if wxUSE_STL
+    SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator());
+#else
+    SetCurrent((wxwxMenuItemListNode *)NULL);
+#endif
 }
 
-void wxPopupMenuWindow::SetCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
+void wxPopupMenuWindow::SetCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node)
 {
     m_nodeCurrent = node;
 }
 
-void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
+void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator node)
 {
     if ( node != m_nodeCurrent )
     {
-        wxMenuItemList::Node *nodeOldCurrent = m_nodeCurrent;
+        wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeOldCurrent = m_nodeCurrent;
 
         m_nodeCurrent = node;
 
@@ -364,15 +369,15 @@ void wxPopupMenuWindow::ChangeCurrent(wxMenuItemList::Node *node)
     }
 }
 
-wxMenuItemList::Node *wxPopupMenuWindow::GetPrevNode() const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator wxPopupMenuWindow::GetPrevNode() const
 {
     // return the last node if there had been no previously selected one
     return m_nodeCurrent ? GetPrevNode(m_nodeCurrent)
                          : m_menu->GetMenuItems().GetLast();
 }
 
-wxMenuItemList::Node *
-wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator 
+wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const
 {
     if ( node )
     {
@@ -387,15 +392,15 @@ wxPopupMenuWindow::GetPrevNode(wxMenuItemList::Node *node) const
     return node;
 }
 
-wxMenuItemList::Node *wxPopupMenuWindow::GetNextNode() const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator wxPopupMenuWindow::GetNextNode() const
 {
     // return the first node if there had been no previously selected one
     return m_nodeCurrent ? GetNextNode(m_nodeCurrent)
                          : m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
 }
 
-wxMenuItemList::Node *
-wxPopupMenuWindow::GetNextNode(wxMenuItemList::Node *node) const
+wxMenuItemList::compatibility_iterator 
+wxPopupMenuWindow::GetNextNode(wxMenuItemList::compatibility_iterator node) const
 {
     if ( node )
     {
@@ -488,7 +493,7 @@ void wxPopupMenuWindow::DismissAndNotify()
 // wxPopupMenuWindow geometry
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxMenuItemList::Node *
+wxMenuItemList::compatibility_iterator
 wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
 {
     // we only use the y coord normally, but still check x in case the point is
@@ -496,7 +501,7 @@ wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
     if ( wxWindow::HitTest(pt) == wxHT_WINDOW_INSIDE )
     {
         wxCoord y = 0;
-        for ( wxMenuItemList::Node *node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
+        for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
               node;
               node = node->GetNext() )
         {
@@ -510,7 +515,11 @@ wxPopupMenuWindow::GetMenuItemFromPoint(const wxPoint& pt) const
         }
     }
 
+#if wxUSE_STL
+    return wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
     return NULL;
+#endif
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -544,7 +553,7 @@ void wxPopupMenuWindow::DoDraw(wxControlRenderer *renderer)
 
     wxCoord y = 0;
     const wxMenuGeometryInfo& gi = m_menu->GetGeometryInfo();
-    for ( wxMenuItemList::Node *node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
+    for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = m_menu->GetMenuItems().GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext() )
     {
@@ -692,7 +701,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessLeftDown(wxMouseEvent& event)
 
 void wxPopupMenuWindow::OnLeftUp(wxMouseEvent& event)
 {
-    wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItemFromPoint(event.GetPosition());
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItemFromPoint(event.GetPosition());
     if ( node )
     {
         ActivateItem(node->GetData(), WithMouse);
@@ -726,7 +735,7 @@ void wxPopupMenuWindow::OnMouseMove(wxMouseEvent& event)
 
 void wxPopupMenuWindow::ProcessMouseMove(const wxPoint& pt)
 {
-    wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItemFromPoint(pt);
+    wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItemFromPoint(pt);
 
     // don't reset current to NULL here, we only do it when the mouse leaves
     // the window (see below)
@@ -817,7 +826,11 @@ void wxPopupMenuWindow::OnMouseLeave(wxMouseEvent& event)
 
         if ( resetCurrent )
         {
+#if wxUSE_STL
+            ChangeCurrent(wxMenuItemList::compatibility_iterator());
+#else
             ChangeCurrent(NULL);
+#endif
         }
     }
 
@@ -889,9 +902,9 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
             {
                 bool up = key == WXK_UP;
 
-                wxMenuItemList::Node *nodeStart = up ? GetPrevNode()
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeStart = up ? GetPrevNode()
                                                      : GetNextNode(),
-                                     *node = nodeStart;
+                                     node = nodeStart;
                 while ( node && node->GetData()->IsSeparator() )
                 {
                     node = up ? GetPrevNode(node) : GetNextNode(node);
@@ -900,7 +913,11 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
                     {
                         // nothing but separators and disabled items in this
                         // menu, break out
+#if wxUSE_STL
+                        node = wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
                         node = NULL;
+#endif
                     }
                 }
 
@@ -934,7 +951,7 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
                 // we want to start from the item after this one because
                 // if we're already on the item with the given accel we want to
                 // go to the next one, not to stay in place
-                wxMenuItemList::Node *nodeStart = GetNextNode();
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator nodeStart = GetNextNode();
 
                 // do we have more than one item with this accel?
                 bool notUnique = FALSE;
@@ -944,8 +961,12 @@ bool wxPopupMenuWindow::ProcessKeyDown(int key)
 
                 // loop through all items searching for the item with this
                 // accel
-                wxMenuItemList::Node *node = nodeStart,
-                                     *nodeFound = NULL;
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator node = nodeStart,
+#if wxUSE_STL
+                                                       nodeFound = wxMenuItemList::compatibility_iterator();
+#else
+                                                       nodeFound = NULL;
+#endif
                 for ( ;; )
                 {
                     item = node->GetData();
@@ -1018,6 +1039,8 @@ void wxMenu::Init()
     m_geometry = NULL;
 
     m_popupMenu = NULL;
+
+    m_startRadioGroup = -1;
 }
 
 wxMenu::~wxMenu()
@@ -1081,8 +1104,59 @@ void wxMenu::OnItemAdded(wxMenuItem *item)
     }
 }
 
+void wxMenu::EndRadioGroup()
+{
+    // we're not inside a radio group any longer
+    m_startRadioGroup = -1;
+}
+
 bool wxMenu::DoAppend(wxMenuItem *item)
 {
+    #if 0
+    // not used at all
+    bool check = FALSE;
+    #endif
+
+    if ( item->GetKind() == wxITEM_RADIO )
+    {
+        int count = GetMenuItemCount();
+
+        if ( m_startRadioGroup == -1 )
+        {
+            // start a new radio group
+            m_startRadioGroup = count;
+
+            // for now it has just one element
+            item->SetAsRadioGroupStart();
+            item->SetRadioGroupEnd(m_startRadioGroup);
+
+            // ensure that we have a checked item in the radio group
+            #if 0
+            // not used at all
+            check = TRUE;
+            #endif
+        }
+        else // extend the current radio group
+        {
+            // we need to update its end item
+            item->SetRadioGroupStart(m_startRadioGroup);
+            wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItems().Item(m_startRadioGroup);
+
+            if ( node )
+            {
+                node->GetData()->SetRadioGroupEnd(count);
+            }
+            else
+            {
+                wxFAIL_MSG( _T("where is the radio group start item?") );
+            }
+        }
+    }
+    else // not a radio item
+    {
+        EndRadioGroup();
+    }
+
     if ( !wxMenuBase::DoAppend(item) )
         return FALSE;
 
@@ -1351,7 +1425,7 @@ bool wxMenu::ProcessAccelEvent(const wxKeyEvent& event)
     }
 
     // try our submenus
-    for ( wxMenuItemList::Node *node = GetMenuItems().GetFirst();
+    for ( wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItems().GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext() )
     {
@@ -1410,6 +1484,9 @@ wxMenuItem::wxMenuItem(wxMenu *parentMenu,
     m_posY =
     m_height = -1;
 
+    m_radioGroup.start = -1;
+    m_isRadioGroupStart = FALSE;
+
     UpdateAccelInfo();
 }
 
@@ -1499,12 +1576,79 @@ void wxMenuItem::Enable(bool enable)
 
 void wxMenuItem::Check(bool check)
 {
-    if ( check != m_isChecked )
+    wxCHECK_RET( IsCheckable(), wxT("only checkable items may be checked") );
+
+    if ( m_isChecked == check )
+        return;
+
+    if ( GetKind() == wxITEM_RADIO )
     {
-        wxMenuItemBase::Check(check);
+        // it doesn't make sense to uncheck a radio item - what would this do?
+        if ( !check )
+            return;
 
-        NotifyMenu();
+        // get the index of this item in the menu
+        const wxMenuItemList& items = m_parentMenu->GetMenuItems();
+        int pos = items.IndexOf(this);
+        wxCHECK_RET( pos != wxNOT_FOUND,
+                     _T("menuitem not found in the menu items list?") );
+
+        // get the radio group range
+        int start,
+            end;
+
+        if ( m_isRadioGroupStart )
+        {
+            // we already have all information we need
+            start = pos;
+            end = m_radioGroup.end;
+        }
+        else // next radio group item
+        {
+            // get the radio group end from the start item
+            start = m_radioGroup.start;
+            end = items.Item(start)->GetData()->m_radioGroup.end;
+        }
+
+        // also uncheck all the other items in this radio group
+        wxMenuItemList::compatibility_iterator node = items.Item(start);
+        for ( int n = start; n <= end && node; n++ )
+        {
+            if ( n != pos )
+            {
+                node->GetData()->m_isChecked = FALSE;
+            }
+            node = node->GetNext();
+        }
     }
+
+    wxMenuItemBase::Check(check);
+
+    NotifyMenu();
+}
+
+// radio group stuff
+// -----------------
+
+void wxMenuItem::SetAsRadioGroupStart()
+{
+    m_isRadioGroupStart = TRUE;
+}
+
+void wxMenuItem::SetRadioGroupStart(int start)
+{
+    wxASSERT_MSG( !m_isRadioGroupStart,
+                  _T("should only be called for the next radio items") );
+
+    m_radioGroup.start = start;
+}
+
+void wxMenuItem::SetRadioGroupEnd(int end)
+{
+    wxASSERT_MSG( m_isRadioGroupStart,
+                  _T("should only be called for the first radio item") );
+
+    m_radioGroup.end = end;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -2218,7 +2362,7 @@ int wxMenuBar::FindNextItemForAccel(int idxStart, int key, bool *unique) const
 bool wxMenuBar::ProcessAccelEvent(const wxKeyEvent& event)
 {
     size_t n = 0;
-    for ( wxMenuList::Node *node = m_menus.GetFirst();
+    for ( wxMenuList::compatibility_iterator node = m_menus.GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext(), n++ )
     {
@@ -2346,8 +2490,7 @@ bool wxWindow::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
     wxLog::FlushActive();
 
     // some controls update themselves from OnIdle() call - let them do it
-    wxIdleEvent event;
-    wxTheApp->ProcessEvent(event);
+    wxTheApp->ProcessIdle();
 
     // if the window hadn't been refreshed yet, the menu can adversely affect
     // its next OnPaint() handler execution - i.e. scrolled window refresh