]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/event.h
Applied #14000 (wxRichTextXMLHandler interface fixes)
[wxWidgets.git] / interface / wx / event.h
index 06939b28894d7b357ece5c78f8b5fc14864b3aea..3bcdf8f45f54199d230b8e61a77705c150e7a844 100644 (file)
@@ -318,6 +318,29 @@ public:
 
 
 
+/**
+   Helper class to temporarily change an event to not propagate.
+*/
+class wxPropagationDisabler
+{
+public:
+    wxPropagationDisabler(wxEvent& event);
+    ~wxPropagationDisabler();
+};
+
+
+/**
+   Helper class to temporarily lower propagation level.
+*/
+class wxPropagateOnce
+{
+public:
+    wxPropagateOnce(wxEvent& event);
+    ~wxPropagateOnce();
+};
+
+
+
 /**
     @class wxEvtHandler
 
@@ -1065,6 +1088,40 @@ public:
 
     //@}
 
+    /**
+        @name Global event filters.
+
+        Methods for working with the global list of event filters.
+
+        Event filters can be defined to pre-process all the events that happen
+        in an application, see wxEventFilter documentation for more information.
+     */
+    //@{
+
+    /**
+        Add an event filter whose FilterEvent() method will be called for each
+        and every event processed by wxWidgets.
+
+        The filters are called in LIFO order and wxApp is registered as an
+        event filter by default. The pointer must remain valid until it's
+        removed with RemoveFilter() and is not deleted by wxEvtHandler.
+
+        @since 2.9.3
+     */
+    static void AddFilter(wxEventFilter* filter);
+
+    /**
+        Remove a filter previously installed with AddFilter().
+
+        It's an error to remove a filter that hadn't been previously added or
+        was already removed.
+
+        @since 2.9.3
+     */
+    static void RemoveFilter(wxEventFilter* filter);
+
+    //@}
+
 protected:
     /**
         Method called by ProcessEvent() before examining this object event
@@ -1300,23 +1357,35 @@ enum wxKeyCategoryFlags
 
     @beginEventTable{wxKeyEvent}
     @event{EVT_KEY_DOWN(func)}
-        Process a @c wxEVT_KEY_DOWN event (any key has been pressed).
+        Process a @c wxEVT_KEY_DOWN event (any key has been pressed). If this
+        event is handled and not skipped, @c wxEVT_CHAR will not be generated
+        at all for this key press (but @c wxEVT_KEY_UP will be).
     @event{EVT_KEY_UP(func)}
         Process a @c wxEVT_KEY_UP event (any key has been released).
     @event{EVT_CHAR(func)}
         Process a @c wxEVT_CHAR event.
     @event{EVT_CHAR_HOOK(func)}
-        Process a @c wxEVT_CHAR_HOOK event which is sent to the active
-        wxTopLevelWindow (i.e. the one containing the currently focused window)
-        or wxApp global object if there is no active window before any other
-        keyboard events are generated giving the parent window the opportunity
-        to intercept all the keyboard entry. If the event is handled, i.e. the
-        handler doesn't call wxEvent::Skip(), no further keyboard events are
-        generated. Notice that this event is not generated when the mouse is
-        captured as it is considered that the window which has the capture
-        should receive all the keyboard events too without allowing its parent
-        wxTopLevelWindow to interfere with their processing. Also please note
-        that currently this event is not generated by wxOSX/Cocoa port.
+        Process a @c wxEVT_CHAR_HOOK event. Unlike all the other key events,
+        this event is propagated upwards the window hierarchy which allows
+        intercepting it in the parent window of the focused window to which it
+        is sent initially (if there is no focused window, this event is sent to
+        the wxApp global object). It is also generated before any other key
+        events and so gives the parent window an opportunity to modify the
+        keyboard handling of its children, e.g. it is used internally by
+        wxWidgets in some ports to intercept pressing Esc key in any child of a
+        dialog to close the dialog itself when it's pressed. By default, if
+        this event is handled, i.e. the handler doesn't call wxEvent::Skip(),
+        neither @c wxEVT_KEY_DOWN nor @c wxEVT_CHAR events will be generated
+        (although @c wxEVT_KEY_UP still will be), i.e. it replaces the normal
+        key events. However by calling the special DoAllowNextEvent() method
+        you can handle @c wxEVT_CHAR_HOOK and still allow normal events
+        generation. This is something that is rarely useful but can be required
+        if you need to prevent a parent @c wxEVT_CHAR_HOOK handler from running
+        without suppressing the normal key events. Finally notice that this
+        event is not generated when the mouse is captured as it is considered
+        that the window which has the capture should receive all the keyboard
+        events too without allowing its parent wxTopLevelWindow to interfere
+        with their processing.
     @endEventTable
 
     @see wxKeyboardState
@@ -1459,8 +1528,53 @@ public:
         Returns the Y position (in client coordinates) of the event.
     */
     wxCoord GetY() const;
+
+    /**
+        Allow normal key events generation.
+
+        Can be called from @c wxEVT_CHAR_HOOK handler to indicate that the
+        generation of normal events should @em not be suppressed, as it happens
+        by default when this event is handled.
+
+        The intended use of this method is to allow some window object to
+        prevent @c wxEVT_CHAR_HOOK handler in its parent window from running by
+        defining its own handler for this event. Without calling this method,
+        this would result in not generating @c wxEVT_KEY_DOWN nor @c wxEVT_CHAR
+        events at all but by calling it you can ensure that these events would
+        still be generated, even if @c wxEVT_CHAR_HOOK event was handled.
+
+        @since 2.9.3
+     */
+    void DoAllowNextEvent();
+
+    /**
+        Returns @true if DoAllowNextEvent() had been called, @false by default.
+
+        This method is used by wxWidgets itself to determine whether the normal
+        key events should be generated after @c wxEVT_CHAR_HOOK processing.
+
+        @since 2.9.3
+     */
+    bool IsNextEventAllowed() const;
+};
+
+
+
+enum
+{
+    wxJOYSTICK1,
+    wxJOYSTICK2
 };
 
+// Which button is down?
+enum
+{
+    wxJOY_BUTTON_ANY = -1,
+    wxJOY_BUTTON1    = 1,
+    wxJOY_BUTTON2    = 2,
+    wxJOY_BUTTON3    = 4,
+    wxJOY_BUTTON4    = 8
+};
 
 
 /**
@@ -1548,11 +1662,15 @@ public:
 
     /**
         Returns the x, y position of the joystick event.
+
+        These coordinates are valid for all the events except wxEVT_JOY_ZMOVE.
     */
     wxPoint GetPosition() const;
 
     /**
         Returns the z position of the joystick event.
+
+        This method can only be used for wxEVT_JOY_ZMOVE events.
     */
     int GetZPosition() const;
 
@@ -2608,6 +2726,10 @@ public:
         Returns the integer identifier corresponding to a listbox, choice or
         radiobox selection (only if the event was a selection, not a deselection),
         or a boolean value representing the value of a checkbox.
+
+        For a menu item, this method returns -1 if the item is not checkable or
+        a boolean value (true or false) for checkable items indicating the new
+        state of the item.
     */
     int GetInt() const;
 
@@ -2785,12 +2907,8 @@ public:
     To intercept this event, use the EVT_ERASE_BACKGROUND macro in an event table
     definition.
 
-    You must call wxEraseEvent::GetDC and use the returned device context if it is
-    non-@NULL. If it is @NULL, create your own temporary wxClientDC object.
-
-    @remarks
-        Use the device context returned by GetDC to draw on, don't create
-        a wxPaintDC in the event handler.
+    You must use the device context returned by GetDC() to draw on, don't create
+    a wxPaintDC in the event handler.
 
     @beginEventTable{wxEraseEvent}
     @event{EVT_ERASE_BACKGROUND(func)}
@@ -2812,6 +2930,8 @@ public:
 
     /**
         Returns the device context associated with the erase event to draw on.
+
+        The returned pointer is never @NULL.
     */
     wxDC* GetDC() const;
 };
@@ -3352,11 +3472,19 @@ enum wxIdleMode
     (and especially the first one) increase the system load and so should be avoided
     if possible.
 
-    By default, idle events are sent to all windows (and also wxApp, as usual).
-    If this is causing a significant overhead in your application, you can call
-    wxIdleEvent::SetMode with the value wxIDLE_PROCESS_SPECIFIED, and set the
-    wxWS_EX_PROCESS_IDLE extra window style for every window which should receive
-    idle events.
+    By default, idle events are sent to all windows, including even the hidden
+    ones because they may be shown if some condition is met from their @c
+    wxEVT_IDLE (or related @c wxEVT_UPDATE_UI) handler. The children of hidden
+    windows do not receive idle events however as they can't change their state
+    in any way noticeable by the user. Finally, the global wxApp object also
+    receives these events, as usual, so it can be used for any global idle time
+    processing.
+
+    If sending idle events to all windows is causing a significant overhead in
+    your application, you can call wxIdleEvent::SetMode with the value
+    wxIDLE_PROCESS_SPECIFIED, and set the wxWS_EX_PROCESS_IDLE extra window
+    style for every window which should receive idle events, all the other ones
+    will not receive them in this case.
 
     @beginEventTable{wxIdleEvent}
     @event{EVT_IDLE(func)}
@@ -3771,9 +3899,12 @@ public:
     wxMenuEvent(wxEventType type = wxEVT_NULL, int id = 0, wxMenu* menu = NULL);
 
     /**
-        Returns the menu which is being opened or closed. This method should only be
-        used with the @c OPEN and @c CLOSE events and even for them the
-        returned pointer may be @NULL in some ports.
+        Returns the menu which is being opened or closed.
+
+        This method can only be used with the @c OPEN and @c CLOSE events.
+
+        The returned value is never @NULL in the ports implementing this
+        function, which currently includes all the major ones.
     */
     wxMenu* GetMenu() const;
 
@@ -3898,6 +4029,9 @@ public:
     @event{EVT_MOVE_START(func)}
         Process a @c wxEVT_MOVE_START event, which is generated when the user starts
         to move or size a window. wxMSW only.
+    @event{EVT_MOVING(func)}
+        Process a @c wxEVT_MOVING event, which is generated while the user is
+        moving the window. wxMSW only.
     @event{EVT_MOVE_END(func)}
         Process a @c wxEVT_MOVE_END event, which is generated when the user stops
         moving or sizing a window. wxMSW only.
@@ -3944,6 +4078,10 @@ public:
     size of the window, you may need to clear the DC explicitly and repaint the whole window.
     In which case, you may need to call wxWindow::Refresh to invalidate the entire window.
 
+    @b Important : Sizers ( see @ref overview_sizer ) rely on size events to function
+    correctly. Therefore, in a sizer-based layout, do not forget to call Skip on all
+    size events you catch (and don't catch size events at all when you don't need to).
     @beginEventTable{wxSizeEvent}
     @event{EVT_SIZE(func)}
         Process a @c wxEVT_SIZE event.
@@ -4379,6 +4517,7 @@ wxEventType wxEVT_HELP;
 wxEventType wxEVT_DETAILED_HELP;
 wxEventType wxEVT_COMMAND_TEXT_UPDATED;
 wxEventType wxEVT_COMMAND_TOOL_CLICKED;
+wxEventType wxEVT_WINDOW_MODAL_DIALOG_CLOSED;