]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/bitmap.h
Add test for absence of events from wxSpinCtrlDouble ctor.
[wxWidgets.git] / interface / wx / bitmap.h
index 4874563bd4ba24cb5b0ec75ac1a6cfbb11aca568..ff402220129949bede1f0111f786f13e37a8a476 100644 (file)
@@ -2,7 +2,6 @@
 // Name:        bitmap.h
 // Purpose:     interface of wxBitmap* classes
 // Author:      wxWidgets team
-// RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -165,7 +164,7 @@ public:
     If you need direct access the bitmap data instead going through
     drawing to it using wxMemoryDC you need to use the wxPixelData
     class (either wxNativePixelData for RGB bitmaps or wxAlphaPixelData
-    for bitmaps with an additionaly alpha channel).
+    for bitmaps with an additionally alpha channel).
 
     Note that many wxBitmap functions take a @e type parameter, which is a 
     value of the ::wxBitmapType enumeration.
@@ -276,7 +275,7 @@ public:
         In wxPerl use Wx::Bitmap->newFromBits(bits, width, height, depth).
         @endWxPerlOnly
     */
-    wxBitmap(const char* bits[], int width, int height, int depth = 1);
+    wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
     /**
         Creates a new bitmap. A depth of ::wxBITMAP_SCREEN_DEPTH indicates the
@@ -584,6 +583,31 @@ public:
     */
     virtual bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
+    /**
+        Loads a bitmap from the memory containing image data in PNG format.
+
+        This helper function provides the simplest way to create a wxBitmap
+        from PNG image data. On most platforms, it's simply a wrapper around
+        wxImage loading functions and so requires the PNG image handler to be
+        registered by either calling wxInitAllImageHandlers() which also
+        registers all the other image formats or including the necessary
+        header:
+        @code
+            #include <wx/imagpng.h>
+        @endcode
+        and calling
+        @code
+            wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler);
+        @endcode
+        in your application startup code.
+
+        However under OS X this function uses native image loading and so
+        doesn't require wxWidgets PNG support.
+
+        @since 2.9.5
+     */
+    static wxBitmap NewFromPNGData(const void* data, size_t size);
+
     /**
         Finds the handler with the given name, and removes it.
         The handler is not deleted.
@@ -710,19 +734,11 @@ public:
 
     /**
         Constructs a mask from a monochrome bitmap.
-
-        @beginWxPythonOnly
-        This is the default constructor for wxMask in wxPython.
-        @endWxPythonOnly
     */
     wxMask(const wxBitmap& bitmap);
 
     /**
         Constructs a mask from a bitmap and a colour that indicates the background.
-
-        @beginWxPythonOnly
-        wxPython has an alternate wxMask constructor matching this form called wxMaskColour.
-        @endWxPythonOnly
     */
     wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour);
 
@@ -752,5 +768,13 @@ public:
         Constructs a mask from a bitmap and a colour that indicates the background.
     */
     bool Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour);
+
+    /**
+        Returns the mask as a monochrome bitmap.
+        Currently this method is implemented in wxMSW, wxGTK and wxOSX.
+
+        @since 2.9.5
+    */
+    wxBitmap GetBitmap() const;
 };