]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/anidecod.h
fixing a few typos, wxAny copy constructor implementation, making wxAnyList available...
[wxWidgets.git] / include / wx / anidecod.h
index df5be1a60b11a72a7b940e810cc793d2e7f66829..86970ae771894c72618d7e92bcda732eb17065bb 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ public:
     virtual wxColour GetTransparentColour(unsigned int frame) const;
 
     // implementation of wxAnimationDecoder's pure virtuals
     virtual wxColour GetTransparentColour(unsigned int frame) const;
 
     // implementation of wxAnimationDecoder's pure virtuals
-    
+
     virtual bool Load( wxInputStream& stream );
 
     bool ConvertToImage(unsigned int frame, wxImage *image) const;
     virtual bool Load( wxInputStream& stream );
 
     bool ConvertToImage(unsigned int frame, wxImage *image) const;
@@ -58,7 +58,7 @@ private:
     // wxAnimationDecoder pure virtual:
     virtual bool DoCanRead( wxInputStream& stream ) const;
             // modifies current stream position (see wxAnimationDecoder::CanRead)
     // wxAnimationDecoder pure virtual:
     virtual bool DoCanRead( wxInputStream& stream ) const;
             // modifies current stream position (see wxAnimationDecoder::CanRead)
-    
+
     // frames stored as wxImage(s): ANI files are meant to be used mostly for animated
     // cursors and thus they do not use any optimization to encode differences between
     // two frames: they are just a list of images to display sequentially.
     // frames stored as wxImage(s): ANI files are meant to be used mostly for animated
     // cursors and thus they do not use any optimization to encode differences between
     // two frames: they are just a list of images to display sequentially.