]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/anidecod.h
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[wxWidgets.git] / include / wx / anidecod.h
index df5be1a60b11a72a7b940e810cc793d2e7f66829..15b3adfe11fe535c25f85e6a2955e30ee50f7a2a 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 
 #include "wx/defs.h"
 
 
 #include "wx/defs.h"
 
-#if wxUSE_STREAMS && wxUSE_ICO_CUR
+#if wxUSE_STREAMS && (wxUSE_ICO_CUR || wxUSE_GIF)
 
 #include "wx/stream.h"
 #include "wx/image.h"
 
 #include "wx/stream.h"
 #include "wx/image.h"
@@ -44,7 +44,7 @@ public:
     virtual wxColour GetTransparentColour(unsigned int frame) const;
 
     // implementation of wxAnimationDecoder's pure virtuals
     virtual wxColour GetTransparentColour(unsigned int frame) const;
 
     // implementation of wxAnimationDecoder's pure virtuals
-    
+
     virtual bool Load( wxInputStream& stream );
 
     bool ConvertToImage(unsigned int frame, wxImage *image) const;
     virtual bool Load( wxInputStream& stream );
 
     bool ConvertToImage(unsigned int frame, wxImage *image) const;
@@ -58,7 +58,7 @@ private:
     // wxAnimationDecoder pure virtual:
     virtual bool DoCanRead( wxInputStream& stream ) const;
             // modifies current stream position (see wxAnimationDecoder::CanRead)
     // wxAnimationDecoder pure virtual:
     virtual bool DoCanRead( wxInputStream& stream ) const;
             // modifies current stream position (see wxAnimationDecoder::CanRead)
-    
+
     // frames stored as wxImage(s): ANI files are meant to be used mostly for animated
     // cursors and thus they do not use any optimization to encode differences between
     // two frames: they are just a list of images to display sequentially.
     // frames stored as wxImage(s): ANI files are meant to be used mostly for animated
     // cursors and thus they do not use any optimization to encode differences between
     // two frames: they are just a list of images to display sequentially.
@@ -76,6 +76,6 @@ private:
 };
 
 
 };
 
 
-#endif  // wxUSE_STREAMS && wxUSE_ICO_CUR
+#endif  // wxUSE_STREAMS && (wxUSE_ICO_CUR || wxUSE_GIF)
 
 #endif  // _WX_ANIDECOD_H
 
 #endif  // _WX_ANIDECOD_H