]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mgl/bitmap.h
Fix compilation under dll builds. Wrap source files in wxUSE_WEB checks to allow...
[wxWidgets.git] / include / wx / mgl / bitmap.h
index 60bfc1c3357a40c044d326f2179359b2ed3380c8..8e9d550ac22cab939d4c203aeff7d44b6407a837 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        bitmap.h
+// Name:        wx/mgl/bitmap.h
 // Author:      Vaclav Slavik
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2001-2002 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
@@ -23,23 +23,23 @@ struct bitmap_t;
 // wxBitmap
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapHandler: public wxBitmapHandlerBase
-{
-    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxBitmapHandler)
-};
-
-class WXDLLEXPORT wxBitmap: public wxBitmapBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmap: public wxBitmapBase
 {
 public:
     wxBitmap() {}
-    wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
+    wxBitmap(int width, int height, int depth = -1)
+        { Create(width, height, depth); }
+    wxBitmap(const wxSize& sz, int depth = -1)
+        { Create(sz, depth); }
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
     wxBitmap(const char* const* bits);
-    wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_RESOURCE);
+    wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
     wxBitmap(const wxImage& image, int depth = -1);
     virtual ~wxBitmap() {}
 
-    bool Create(int width, int height, int depth = -1);
+    bool Create(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
+    bool Create(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH)
+        { return Create(sz.GetWidth(), sz.GetHeight(), depth); }
 
     virtual int GetHeight() const;
     virtual int GetWidth() const;
@@ -52,8 +52,8 @@ public:
 
     virtual wxBitmap GetSubBitmap(const wxRect& rect) const;
 
-    virtual bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type, const wxPalette *palette = (wxPalette *) NULL) const;
-    virtual bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_RESOURCE);
+    virtual bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type, const wxPalette *palette = NULL) const;
+    virtual bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
     virtual wxPalette *GetPalette() const;
     virtual void SetPalette(const wxPalette& palette);
@@ -74,6 +74,9 @@ public:
     bitmap_t *GetMGLbitmap_t() const;
 
 protected:
+    virtual wxGDIRefData *CreateGDIRefData() const;
+    virtual wxGDIRefData *CloneGDIRefData(const wxGDIRefData *data) const;
+
     // creates temporary DC for access to bitmap's data:
     MGLDevCtx *CreateTmpDC() const;
     // sets fg & bg colours for 1bit bitmaps: