]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mgl/app.h
New module definition file to keep .dll build compilable.
[wxWidgets.git] / include / wx / mgl / app.h
index 1b2506c2b0a7d58496312bb4859f9e0676883299..b3b0b6ca67a522bc4916c78e5ad45215651c88b0 100644 (file)
@@ -21,8 +21,9 @@
 // classes
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxApp;
-class wxLog;
+class WXDLLEXPORT wxApp;
+class WXDLLEXPORT wxLog;
+class WXDLLEXPORT wxEventLoop;
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxApp
@@ -31,59 +32,42 @@ class wxLog;
 class WXDLLEXPORT wxApp: public wxAppBase
 {
 public:
-    wxApp() {}
-    ~wxApp() {}
+    wxApp();
+    ~wxApp();
 
     /* override for altering the way wxGTK intializes the GUI
      * (palette/visual/colorcube). under wxMSW, OnInitGui() does nothing by
      * default. when overriding this method, the code in it is likely to be
      * platform dependent, otherwise use OnInit(). */
-    virtual bool OnInitGui() {return 0;}
+    virtual bool OnInitGui();
 
     // override base class (pure) virtuals
-    virtual int MainLoop() {return 0;}
-    virtual void ExitMainLoop() {}
-    virtual bool Initialized() {return 0;}
-    virtual bool Pending() {return 0;}
-    virtual void Dispatch() {}
+    virtual int MainLoop();
+    virtual void ExitMainLoop();
+    virtual bool Initialized();
+    virtual bool Pending();
+    virtual void Dispatch();
 
-    virtual wxIcon GetStdIcon(int which) const {return wxNullIcon;}
+    virtual wxIcon GetStdIcon(int which) const;
 
     // implementation only from now on
-    void OnIdle( wxIdleEvent &event ) {}
-    bool SendIdleEvents() {return 0;}
-    bool SendIdleEvents( wxWindow* win ) {return 0;}
+    void OnIdle(wxIdleEvent &event);
+    bool SendIdleEvents();
+    bool SendIdleEvents(wxWindow* win);
 
-    static bool Initialize() {return 0;}
-    static bool InitialzeVisual() {return 0;}
-    static void CleanUp() {}
+    static bool Initialize();
+    static void CleanUp();
 
-    bool ProcessIdle() {return 0;}
-    void DeletePendingObjects() {}
-
-    // This can be used to suppress the generation of Idle events.
-    void SuppressIdleEvents(bool arg = TRUE) { m_suppressIdleEvents = arg; }
-    bool GetSuppressIdleEvents() const { return m_suppressIdleEvents; }
-
-#if 0 //FIXME MGL
-    bool            m_initialized;
-
-    gint            m_idleTag;
-#if wxUSE_THREADS
-    gint            m_wakeUpTimerTag;
-#endif
-    unsigned char  *m_colorCube;
-#endif
-
-private:
-    /// Set to TRUE while we are in wxYield().
-    bool m_suppressIdleEvents;
+    bool ProcessIdle();
+    void DeletePendingObjects();
 
 private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxApp)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
+    
+    wxEventLoop *m_mainLoop;
 };
 
-int WXDLLEXPORT wxEntry( int argc, char *argv[] );
+int WXDLLEXPORT wxEntry(int argc, char *argv[]);
 
 #endif // __WX_APP_H__