]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mgl/icon.h
Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / mgl / icon.h
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 // Purpose:
 // Author:      Vaclav Slavik
 // Id:          $Id$
-// Copyright:   (c) 2001 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
+// Copyright:   (c) 2001-2002 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -39,9 +39,9 @@ public:
 
     // For compatibility with wxMSW where desired size is sometimes required to
     // distinguish between multiple icons in a resource.
-    wxIcon(const wxString& filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
+    wxIcon(const wxString& filename, int type = wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
            int WXUNUSED(desiredWidth)=-1, int WXUNUSED(desiredHeight)=-1 ) :
-           wxBitmap(filename, type) {}
+           wxBitmap(filename, (wxBitmapType)type) {}
     
     wxIcon& operator = (const wxIcon& icon);
     inline bool operator == (const wxIcon& icon) { return m_refData == icon.m_refData; }