]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mgl/app.h
changing to wxDC, so that wxGCDC can be used as well
[wxWidgets.git] / include / wx / mgl / app.h
index 1b2506c2b0a7d58496312bb4859f9e0676883299..c6462d41a684cb1580094f0c6274e552fac2a941 100644 (file)
@@ -1,28 +1,26 @@
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-// Name:        app.h
+// Name:        wx/mgl/app.h
 // Purpose:
 // Author:      Vaclav Slavik
 // Id:          $Id$
-// Copyright:   (c) 2001 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
+// Copyright:   (c) 2001-2002 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef __WX_APP_H__
 #define __WX_APP_H__
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "app.h"
-#endif
-
 #include "wx/frame.h"
 #include "wx/icon.h"
+#include "wx/vidmode.h"
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // classes
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxApp;
-class wxLog;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxApp;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxLog;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxEventLoop;
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxApp
@@ -31,59 +29,30 @@ class wxLog;
 class WXDLLEXPORT wxApp: public wxAppBase
 {
 public:
-    wxApp() {}
-    ~wxApp() {}
+    wxApp();
+    virtual ~wxApp();
 
     /* override for altering the way wxGTK intializes the GUI
      * (palette/visual/colorcube). under wxMSW, OnInitGui() does nothing by
      * default. when overriding this method, the code in it is likely to be
      * platform dependent, otherwise use OnInit(). */
-    virtual bool OnInitGui() {return 0;}
+    virtual bool OnInitGui();
 
     // override base class (pure) virtuals
-    virtual int MainLoop() {return 0;}
-    virtual void ExitMainLoop() {}
-    virtual bool Initialized() {return 0;}
-    virtual bool Pending() {return 0;}
-    virtual void Dispatch() {}
-
-    virtual wxIcon GetStdIcon(int which) const {return wxNullIcon;}
-
-    // implementation only from now on
-    void OnIdle( wxIdleEvent &event ) {}
-    bool SendIdleEvents() {return 0;}
-    bool SendIdleEvents( wxWindow* win ) {return 0;}
-
-    static bool Initialize() {return 0;}
-    static bool InitialzeVisual() {return 0;}
-    static void CleanUp() {}
-
-    bool ProcessIdle() {return 0;}
-    void DeletePendingObjects() {}
+    virtual bool Initialize(int& argc, wxChar **argv);
+    virtual void CleanUp();
 
-    // This can be used to suppress the generation of Idle events.
-    void SuppressIdleEvents(bool arg = TRUE) { m_suppressIdleEvents = arg; }
-    bool GetSuppressIdleEvents() const { return m_suppressIdleEvents; }
+    virtual void Exit();
+    virtual void WakeUpIdle();
+    virtual bool Yield(bool onlyIfNeeded = FALSE);
 
-#if 0 //FIXME MGL
-    bool            m_initialized;
-
-    gint            m_idleTag;
-#if wxUSE_THREADS
-    gint            m_wakeUpTimerTag;
-#endif
-    unsigned char  *m_colorCube;
-#endif
-
-private:
-    /// Set to TRUE while we are in wxYield().
-    bool m_suppressIdleEvents;
+    virtual wxVideoMode GetDisplayMode() const { return m_displayMode; }
+    virtual bool SetDisplayMode(const wxVideoMode& mode);
 
 private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxApp)
-    DECLARE_EVENT_TABLE()
-};
 
-int WXDLLEXPORT wxEntry( int argc, char *argv[] );
+    wxVideoMode m_displayMode;
+};
 
 #endif // __WX_APP_H__