]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk1/glcanvas.h
disable (some) features that are not available in DirectFB
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk1 / glcanvas.h
index 1dd103cfc1d590a6e5b222606330a3c9dd9afc8f..0ba6b3ef662e0bacb0fb2afbbe766f1fccc88204 100644 (file)
@@ -21,30 +21,6 @@ extern "C" {
 #include <GL/glu.h>
 }
 
-//---------------------------------------------------------------------------
-// Constants for attriblist
-//---------------------------------------------------------------------------
-
-enum
-{
-  WX_GL_RGBA=1,          /* use true color palette */
-  WX_GL_BUFFER_SIZE,     /* bits for buffer if not WX_GL_RGBA */
-  WX_GL_LEVEL,           /* 0 for main buffer, >0 for overlay, <0 for underlay */
-  WX_GL_DOUBLEBUFFER,    /* use doublebuffer */
-  WX_GL_STEREO,          /* use stereoscopic display */
-  WX_GL_AUX_BUFFERS,     /* number of auxiliary buffers */
-  WX_GL_MIN_RED,         /* use red buffer with most bits (> MIN_RED bits) */
-  WX_GL_MIN_GREEN,       /* use green buffer with most bits (> MIN_GREEN bits) */
-  WX_GL_MIN_BLUE,        /* use blue buffer with most bits (> MIN_BLUE bits) */
-  WX_GL_MIN_ALPHA,       /* use blue buffer with most bits (> MIN_ALPHA bits) */
-  WX_GL_DEPTH_SIZE,      /* bits for Z-buffer (0,16,32) */
-  WX_GL_STENCIL_SIZE,    /* bits for stencil buffer */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_RED,   /* use red accum buffer with most bits (> MIN_ACCUM_RED bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_GREEN, /* use green buffer with most bits (> MIN_ACCUM_GREEN bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_BLUE,  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_BLUE bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_ALPHA  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_ALPHA bits) */
-};
-
 //---------------------------------------------------------------------------
 // classes
 //---------------------------------------------------------------------------
@@ -66,7 +42,7 @@ public:
                const wxPalette& WXUNUSED(palette),
                const wxGLContext *other        /* for sharing display lists */
     );
-    ~wxGLContext();
+    virtual ~wxGLContext();
 
     void SetCurrent();
     void SetColour(const wxChar *colour);
@@ -138,7 +114,7 @@ public:
                 int *attribList = (int*) NULL,
                 const wxPalette& palette = wxNullPalette );
 
-   ~wxGLCanvas();
+   virtual ~wxGLCanvas();
 
    void SetCurrent();
    void SetColour(const wxChar *colour);