wxCustomDataObject::wxCustomDataObject(const wxDataFormat& format)
: wxDataObjectSimple(format)
{
+ m_data = (void *)NULL;
}
-
wxCustomDataObject::~wxCustomDataObject()
{
Free();
// some common dnd related code
// ============================================================================
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
+
#include "wx/dnd.h"
// ----------------------------------------------------------------------------
return OnDropFiles(x, y, dobj->GetFilenames()) ? def : wxDragNone;
}
+#endif
+