]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/ownerdrw.cpp
more native look for wxCheckListBox (especially under XP) (modified patch 1690068)
[wxWidgets.git] / src / msw / ownerdrw.cpp
index e7a3ec64537525a2ab50d909fc9f754d9a9494f8..f527ed834ba1de0ef2570691df32102bdd2a3f5a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        msw/ownerdrw.cpp
+// Name:        src/msw/ownerdrw.cpp
 // Purpose:     implementation of wxOwnerDrawn class
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
@@ -9,33 +9,29 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma implementation
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
-#include "wx/msw/private.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-  #include "wx/window.h"
-  #include "wx/msw/private.h"
-  #include "wx/font.h"
-  #include "wx/bitmap.h"
-  #include "wx/dcmemory.h"
-  #include "wx/menu.h"
-  #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/window.h"
+    #include "wx/msw/private.h"
+    #include "wx/font.h"
+    #include "wx/bitmap.h"
+    #include "wx/image.h"
+    #include "wx/dcmemory.h"
+    #include "wx/menu.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/settings.h"
+    #include "wx/menuitem.h"
+    #include "wx/module.h"
 #endif
 
-#include "wx/settings.h"
 #include "wx/ownerdrw.h"
-#include "wx/menuitem.h"
 #include "wx/fontutil.h"
-#include "wx/module.h"
 
 #if wxUSE_OWNER_DRAWN
 
@@ -85,7 +81,7 @@ private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMSWSystemMenuFontModule)
 };
 
-// these static variables are by the wxMSWSystemMenuFontModule object
+// these static variables are from the wxMSWSystemMenuFontModule object
 // and reflect the system settings returned by the Win32 API's
 // SystemParametersInfo() call.
 
@@ -96,6 +92,29 @@ bool wxMSWSystemMenuFontModule::ms_showCues = true;
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMSWSystemMenuFontModule, wxModule)
 
+
+// VC++ 6 gives a warning here:
+//
+//      return type for 'OwnerDrawnSet_wxImplementation_HashTable::iterator::
+//      operator ->' is 'class wxOwnerDrawn ** ' (ie; not a UDT or reference to
+//      a UDT.  Will produce errors if applied using infix notation.
+//
+// shut it down
+#if defined __VISUALC__ && __VISUALC__ <= 1300
+    #if __VISUALC__ >= 1200
+        #pragma warning(push)
+        #define POP_WARNINGS
+    #endif
+    #pragma warning(disable: 4284)
+#endif
+
+#include "wx/hashset.h"
+WX_DECLARE_HASH_SET(wxOwnerDrawn*, wxPointerHash, wxPointerEqual, OwnerDrawnSet);
+
+#ifdef POP_WARNINGS
+    #pragma warning(pop)
+#endif
+
 // ============================================================================
 // implementation of wxOwnerDrawn class
 // ============================================================================
@@ -103,39 +122,32 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMSWSystemMenuFontModule, wxModule)
 // ctor
 // ----
 wxOwnerDrawn::wxOwnerDrawn(const wxString& str,
-                           bool bCheckable, bool bMenuItem)
+                           bool bCheckable,
+                           bool bMenuItem)
             : m_strName(str)
 {
-    // get the default menu height and font from the system
-    NONCLIENTMETRICS nm;
-    nm.cbSize = sizeof (NONCLIENTMETRICS);
-    SystemParametersInfo (SPI_GETNONCLIENTMETRICS,0,&nm,0);
-    m_nMinHeight = nm.iMenuHeight;
-
-    // nm.iMenuWidth is the system default for the width of
-    // menu icons and checkmarks
-    if (ms_nDefaultMarginWidth == 0)
+    if ( ms_nDefaultMarginWidth == 0 )
     {
-       ms_nDefaultMarginWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXMENUCHECK) + wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_X);
+       ms_nDefaultMarginWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXMENUCHECK) +
+                                wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_X);
        ms_nLastMarginWidth = ms_nDefaultMarginWidth;
     }
 
-    if (wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuFont->Ok() && bMenuItem)
-    {
-        m_font = *wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuFont;
-    }
-    else
-    {
-        m_font = *wxNORMAL_FONT;
-    }
-
     m_bCheckable   = bCheckable;
     m_bOwnerDrawn  = false;
+    m_isMenuItem   = bMenuItem;
     m_nHeight      = 0;
     m_nMarginWidth = ms_nLastMarginWidth;
     m_nMinHeight   = wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuHeight;
+}
 
-    m_bmpDisabled = wxNullBitmap;
+wxOwnerDrawn::~wxOwnerDrawn()
+{
+}
+
+bool wxOwnerDrawn::IsMenuItem() const
+{
+    return m_isMenuItem;
 }
 
 
@@ -149,62 +161,88 @@ size_t wxOwnerDrawn::ms_nLastMarginWidth = 0;
 // drawing
 // -------
 
+wxFont wxOwnerDrawn::GetFontToUse() const
+{
+    wxFont font = m_font;
+    if ( !font.Ok() )
+    {
+        if ( IsMenuItem() )
+            font = *wxMSWSystemMenuFontModule::ms_systemMenuFont;
+
+        if ( !font.Ok() )
+            font = *wxNORMAL_FONT;
+    }
+
+    return font;
+}
+
 // get size of the item
 // The item size includes the menu string, the accel string,
 // the bitmap and size for a submenu expansion arrow...
 bool wxOwnerDrawn::OnMeasureItem(size_t *pwidth, size_t *pheight)
 {
-  wxMemoryDC dc;
-
-  wxString str = wxStripMenuCodes(m_strName);
-
-  // if we have a valid accel string, then pad out
-  // the menu string so the menu and accel string are not
-  // placed ontop of eachother.
-  if ( !m_strAccel.empty() )
-   {
-       str.Pad(str.Length()%8);
-       str += m_strAccel;
-   }
+    if ( IsOwnerDrawn() )
+    {
+        wxMemoryDC dc;
 
-  if (m_font.Ok())
-      dc.SetFont(GetFont());
+        wxString str = wxStripMenuCodes(m_strName);
 
-  dc.GetTextExtent(str, (long *)pwidth, (long *)pheight);
+        // if we have a valid accel string, then pad out
+        // the menu string so that the menu and accel string are not
+        // placed on top of each other.
+        if ( !m_strAccel.empty() )
+        {
+            str.Pad(str.length()%8);
+            str += m_strAccel;
+        }
 
-  // increase size to accommodate bigger bitmaps if necessary
-  if (m_bmpChecked.Ok())
-  {
-      // Is BMP height larger then text height?
-      size_t adjustedHeight = m_bmpChecked.GetHeight() +
-                                2*wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_Y);
-      if (*pheight < adjustedHeight)
-          *pheight = adjustedHeight;
+        dc.SetFont(GetFontToUse());
 
-      // Does BMP encroach on default check menu position?
-      size_t adjustedWidth = m_bmpChecked.GetWidth();
+        dc.GetTextExtent(str, (long *)pwidth, (long *)pheight);
 
-      // Do we need to widen margin to fit BMP?
-      if ((size_t)GetMarginWidth() < adjustedWidth)
-          SetMarginWidth(adjustedWidth);
-  }
+        // add space at the end of the menu for the submenu expansion arrow
+        // this will also allow offsetting the accel string from the right edge
+        *pwidth += GetMarginWidth() + 16;
+    }
+    else // don't draw the text, just the bitmap (if any)
+    {
+        *pwidth =
+        *pheight = 0;
+    }
 
-  // add space at the end of the menu for the submenu expansion arrow
-  // this will also allow offsetting the accel string from the right edge
-  *pwidth += GetMarginWidth() + 16;
+    // increase size to accommodate bigger bitmaps if necessary
+    if (m_bmpChecked.Ok())
+    {
+        // Is BMP height larger then text height?
+        size_t adjustedHeight = m_bmpChecked.GetHeight() +
+                                  2*wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_Y);
+        if (*pheight < adjustedHeight)
+            *pheight = adjustedHeight;
+
+        const size_t widthBmp = m_bmpChecked.GetWidth();
+        if ( IsOwnerDrawn() )
+        {
+            // widen the margin to fit the bitmap if necessary
+            if ((size_t)GetMarginWidth() < widthBmp)
+                SetMarginWidth(widthBmp);
+        }
+        else // we must allocate enough space for the bitmap
+        {
+            *pwidth += widthBmp;
+        }
+    }
 
-  // add a 4-pixel separator, otherwise menus look cluttered
-  *pwidth += 4;
+    // add a 4-pixel separator, otherwise menus look cluttered
+    *pwidth += 4;
 
-  // make sure that this item is at least as
-  // tall as the user's system settings specify
-  if (*pheight < m_nMinHeight)
-    *pheight = m_nMinHeight;
+    // make sure that this item is at least as tall as the system menu height
+    if ( *pheight < m_nMinHeight )
+      *pheight = m_nMinHeight;
 
-  // remember height for use in OnDrawItem
-  m_nHeight = *pheight;
+    // remember height for use in OnDrawItem
+    m_nHeight = *pheight;
 
-  return true;
+    return true;
 }
 
 // draw the item
@@ -213,213 +251,230 @@ bool wxOwnerDrawn::OnDrawItem(wxDC& dc,
                               wxODAction act,
                               wxODStatus st)
 {
-  // we do nothing on focus change
-  if ( act == wxODFocusChanged )
-    return true;
+    // we do nothing on focus change
+    if ( act == wxODFocusChanged )
+        return true;
 
 
-  // this flag determines whether or not an edge will
-  // be drawn around the bitmap. In most "windows classic"
-  // applications, a 1-pixel highlight edge is drawn around
-  // the bitmap of an item when it is selected.  However,
-  // with the new "luna" theme, no edge is drawn around
-  // the bitmap because the background is white (this applies
-  // only to "non-XP style" menus w/ bitmaps --
-  // see IE 6 menus for an example)
+    // this flag determines whether or not an edge will
+    // be drawn around the bitmap. In most "windows classic"
+    // applications, a 1-pixel highlight edge is drawn around
+    // the bitmap of an item when it is selected.  However,
+    // with the new "luna" theme, no edge is drawn around
+    // the bitmap because the background is white (this applies
+    // only to "non-XP style" menus w/ bitmaps --
+    // see IE 6 menus for an example)
 
-  bool draw_bitmap_edge = true;
+    bool draw_bitmap_edge = true;
 
-  // set the colors
-  // --------------
-  DWORD colBack, colText;
-  if ( st & wxODSelected ) {
-    colBack = GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT);
-    if (!(st & wxODDisabled))
+    // set the colors
+    // --------------
+    DWORD colBack, colText;
+    if ( st & wxODSelected )
     {
-        colText = GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT);
+        colBack = GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT);
+        if (!(st & wxODDisabled))
+        {
+            colText = GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT);
+        }
+        else
+        {
+            colText = GetSysColor(COLOR_GRAYTEXT);
+        }
     }
-     else
+    else
     {
-        colText = GetSysColor(COLOR_GRAYTEXT);
-    }
-  }
-  else {
-    // fall back to default colors if none explicitly specified
-    colBack = m_colBack.Ok() ? wxColourToPalRGB(m_colBack)
-                             : GetSysColor(COLOR_MENU);
-    colText = m_colText.Ok() ? wxColourToPalRGB(m_colText)
-                             : GetSysColor(COLOR_MENUTEXT);
-  }
-
-
-  // don't draw an edge around the bitmap, if background is white ...
-  DWORD menu_bg_color = GetSysColor(COLOR_MENU);
-  if (    ( GetRValue( menu_bg_color ) >= 0xf0 &&
-            GetGValue( menu_bg_color ) >= 0xf0 &&
-            GetBValue( menu_bg_color ) >= 0xf0 )
-    )
-  {
-      draw_bitmap_edge = false;
-  }
-
-
-  HDC hdc = GetHdcOf(dc);
-  COLORREF colOldText = ::SetTextColor(hdc, colText),
-           colOldBack = ::SetBkColor(hdc, colBack);
-
-  // *2, as in wxSYS_EDGE_Y
-  int margin = GetMarginWidth() + 2 * wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_X);
-
-  // select the font and draw the text
-  // ---------------------------------
-
-
-  // determine where to draw and leave space for a check-mark.
-  // + 1 pixel to separate the edge from the highlight rectangle
-  int xText = rc.x + margin + 1;
-
-
-  // using native API because it reckognizes '&'
-  int nPrevMode = SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
-  HBRUSH hbr = CreateSolidBrush(colBack),
-         hPrevBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hbr);
-
-  RECT rectFill = { rc.GetLeft(), rc.GetTop(),
-                      rc.GetRight() + 1, rc.GetBottom() + 1 };
-
-  if ( (st & wxODSelected) && m_bmpChecked.Ok() && draw_bitmap_edge ) {
-      // only draw the highlight under the text, not under
-      // the bitmap or checkmark
-      rectFill.left = xText;
-  }
-
-  FillRect(hdc, &rectFill, hbr);
-
-  // use default font if no font set
-  HFONT hfont;
-  if ( m_font.Ok() ) {
-    m_font.RealizeResource();
-    hfont = (HFONT)m_font.GetResourceHandle();
-  }
-  else {
-    hfont = (HFONT)::GetStockObject(SYSTEM_FONT);
-  }
-
-  HFONT hPrevFont = (HFONT) ::SelectObject(hdc, hfont);
-
-  wxString strMenuText = m_strName.BeforeFirst('\t');
-
-  xText += 3; // separate text from the highlight rectangle
-
-  SIZE sizeRect;
-  GetTextExtentPoint32(hdc,strMenuText.c_str(), strMenuText.Length(),&sizeRect);
-  ::DrawState(hdc, NULL, NULL,
-              (LPARAM)strMenuText.c_str(), strMenuText.length(),
-              xText, rc.y + (int) ((rc.GetHeight()-sizeRect.cy)/2.0), // centre text vertically
-              rc.GetWidth()-margin, sizeRect.cy,
-              DST_PREFIXTEXT |
-              (((st & wxODDisabled) && !(st & wxODSelected)) ? DSS_DISABLED : 0) |
-              (((st & wxODHidePrefix) && !wxMSWSystemMenuFontModule::ms_showCues) ? 512 : 0)); // 512 == DSS_HIDEPREFIX
-
-  // ::SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT) doesn't work with DSS_DISABLED or DSS_MONO
-  // as last parameter in DrawState() (at least with Windows98). So we have
-  // to take care of right alignment ourselves.
-  if ( !m_strAccel.empty() )
-  {
-      int accel_width, accel_height;
-      dc.GetTextExtent(m_strAccel, &accel_width, &accel_height);
-      // right align accel string with right edge of menu ( offset by the
-      // margin width )
-      ::DrawState(hdc, NULL, NULL,
-              (LPARAM)m_strAccel.c_str(), m_strAccel.length(),
-              rc.GetWidth()-16-accel_width, rc.y+(int) ((rc.GetHeight()-sizeRect.cy)/2.0),
-              0, 0,
-              DST_TEXT |
-              (((st & wxODDisabled) && !(st & wxODSelected)) ? DSS_DISABLED : 0));
-  }
-
-  (void)SelectObject(hdc, hPrevBrush);
-  (void)SelectObject(hdc, hPrevFont);
-  (void)SetBkMode(hdc, nPrevMode);
-
-  DeleteObject(hbr);
-
-  // draw the bitmap
-  // ---------------
-  if ( IsCheckable() && !m_bmpChecked.Ok() ) {
-    if ( st & wxODChecked ) {
-      // what goes on: DrawFrameControl creates a b/w mask,
-      // then we copy it to screen to have right colors
-
-        // first create a monochrome bitmap in a memory DC
-      HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
-      HBITMAP hbmpCheck = CreateBitmap(margin, m_nHeight, 1, 1, 0);
-      SelectObject(hdcMem, hbmpCheck);
-
-        // then draw a check mark into it
-      RECT rect = { 0, 0, margin, m_nHeight };
-      if ( m_nHeight > 0 )
-      {
-        ::DrawFrameControl(hdcMem, &rect, DFC_MENU, DFCS_MENUCHECK);
-      }
-
-        // finally copy it to screen DC and clean up
-      BitBlt(hdc, rc.x, rc.y, margin, m_nHeight,
-             hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
-
-      DeleteDC(hdcMem);
-      DeleteObject(hbmpCheck);
+        // fall back to default colors if none explicitly specified
+        colBack = m_colBack.Ok() ? wxColourToPalRGB(m_colBack)
+                                 : GetSysColor(COLOR_MENU);
+        colText = m_colText.Ok() ? wxColourToPalRGB(m_colText)
+                                 : GetSysColor(COLOR_MENUTEXT);
     }
-  }
-  else {
-    wxBitmap bmp;
 
-    if ( st & wxODDisabled )
+    if ( IsOwnerDrawn() )
     {
-        bmp = GetDisabledBitmap();
+        // don't draw an edge around the bitmap, if background is white ...
+        DWORD menu_bg_color = GetSysColor(COLOR_MENU);
+        if (    ( GetRValue( menu_bg_color ) >= 0xf0 &&
+                  GetGValue( menu_bg_color ) >= 0xf0 &&
+                  GetBValue( menu_bg_color ) >= 0xf0 )
+          )
+        {
+            draw_bitmap_edge = false;
+        }
     }
-
-    if ( !bmp.Ok() )
+    else // edge doesn't look well with default Windows drawing
     {
-        // for not checkable bitmaps we should always use unchecked one because
-        // their checked bitmap is not set
-        bmp = GetBitmap(!IsCheckable() || (st & wxODChecked));
+        draw_bitmap_edge = false;
     }
 
-    if ( bmp.Ok() ) {
-      wxMemoryDC dcMem(&dc);
-      dcMem.SelectObject(bmp);
 
-      // center bitmap
-      int nBmpWidth = bmp.GetWidth(),
-          nBmpHeight = bmp.GetHeight();
+    HDC hdc = GetHdcOf(dc);
+    COLORREF colOldText = ::SetTextColor(hdc, colText),
+             colOldBack = ::SetBkColor(hdc, colBack);
+
+    // *2, as in wxSYS_EDGE_Y
+    int margin = GetMarginWidth() + 2 * wxSystemSettings::GetMetric(wxSYS_EDGE_X);
 
-      // there should be enough place!
-      wxASSERT((nBmpWidth <= rc.GetWidth()) && (nBmpHeight <= rc.GetHeight()));
+    // select the font and draw the text
+    // ---------------------------------
 
-      int heightDiff = m_nHeight - nBmpHeight;
-      dc.Blit(rc.x + (margin - nBmpWidth) / 2,
-              rc.y + heightDiff / 2,
-              nBmpWidth, nBmpHeight,
-              &dcMem, 0, 0, wxCOPY, true /* use mask */);
 
-      if ( ( st & wxODSelected ) && !( st & wxODDisabled ) && draw_bitmap_edge ) {
-          RECT rectBmp = { rc.GetLeft(), rc.GetTop(),
-                           rc.GetLeft() + margin,
-                           rc.GetTop() + m_nHeight };
-          SetBkColor(hdc, colBack);
+    // determine where to draw and leave space for a check-mark.
+    // + 1 pixel to separate the edge from the highlight rectangle
+    int xText = rc.x + margin + 1;
 
-          DrawEdge(hdc, &rectBmp, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT);
-      }
+
+    // using native API because it recognizes '&'
+    if ( IsOwnerDrawn() )
+    {
+        int nPrevMode = SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
+        AutoHBRUSH hbr(colBack);
+        SelectInHDC selBrush(hdc, hbr);
+
+        RECT rectFill = { rc.GetLeft(), rc.GetTop(),
+                            rc.GetRight() + 1, rc.GetBottom() + 1 };
+
+        if ( (st & wxODSelected) && m_bmpChecked.Ok() && draw_bitmap_edge )
+        {
+            // only draw the highlight under the text, not under
+            // the bitmap or checkmark
+            rectFill.left = xText;
+        }
+
+        FillRect(hdc, &rectFill, hbr);
+
+        // use default font if no font set
+        wxFont fontToUse = GetFontToUse();
+        SelectInHDC selFont(hdc, GetHfontOf(fontToUse));
+
+        wxString strMenuText = m_strName.BeforeFirst('\t');
+
+        xText += 3; // separate text from the highlight rectangle
+
+        SIZE sizeRect;
+        ::GetTextExtentPoint32(hdc, strMenuText.c_str(), strMenuText.length(), &sizeRect);
+        ::DrawState(hdc, NULL, NULL,
+                    (LPARAM)strMenuText.wx_str(),
+                    strMenuText.length(),
+                    xText, rc.y + (int) ((rc.GetHeight()-sizeRect.cy)/2.0), // centre text vertically
+                    rc.GetWidth()-margin, sizeRect.cy,
+                    DST_PREFIXTEXT |
+                    (((st & wxODDisabled) && !(st & wxODSelected)) ? DSS_DISABLED : 0) |
+                    (((st & wxODHidePrefix) && !wxMSWSystemMenuFontModule::ms_showCues) ? 512 : 0)); // 512 == DSS_HIDEPREFIX
+
+        // ::SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT) doesn't work with DSS_DISABLED or DSS_MONO
+        // as the last parameter in DrawState() (at least with Windows98). So we have
+        // to take care of right alignment ourselves.
+        if ( !m_strAccel.empty() )
+        {
+            int accel_width, accel_height;
+            dc.GetTextExtent(m_strAccel, &accel_width, &accel_height);
+            // right align accel string with right edge of menu ( offset by the
+            // margin width )
+            ::DrawState(hdc, NULL, NULL,
+                    (LPARAM)m_strAccel.wx_str(),
+                    m_strAccel.length(),
+                    rc.GetWidth()-16-accel_width, rc.y+(int) ((rc.GetHeight()-sizeRect.cy)/2.0),
+                    0, 0,
+                    DST_TEXT |
+                    (((st & wxODDisabled) && !(st & wxODSelected)) ? DSS_DISABLED : 0));
+        }
+
+        (void)SetBkMode(hdc, nPrevMode);
     }
-  }
 
-  ::SetTextColor(hdc, colOldText);
-  ::SetBkColor(hdc, colOldBack);
 
-  return true;
+    // draw the bitmap
+    // ---------------
+    if ( IsCheckable() && !m_bmpChecked.Ok() )
+    {
+        if ( st & wxODChecked )
+        {
+            // what goes on: DrawFrameControl creates a b/w mask,
+            // then we copy it to screen to have right colors
+
+            // first create a monochrome bitmap in a memory DC
+            HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
+            HBITMAP hbmpCheck = CreateBitmap(margin, m_nHeight, 1, 1, 0);
+            SelectObject(hdcMem, hbmpCheck);
+
+            // then draw a check mark into it
+            RECT rect = { 0, 0, margin, m_nHeight };
+            if ( m_nHeight > 0 )
+            {
+                ::DrawFrameControl(hdcMem, &rect, DFC_MENU, DFCS_MENUCHECK);
+            }
+
+            // finally copy it to screen DC and clean up
+            BitBlt(hdc, rc.x, rc.y, margin, m_nHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
+
+            DeleteDC(hdcMem);
+            DeleteObject(hbmpCheck);
+        }
+    }
+    else
+    {
+        wxBitmap bmp;
+
+        if ( st & wxODDisabled )
+        {
+            bmp = GetDisabledBitmap();
+        }
+
+        if ( !bmp.Ok() )
+        {
+            // for not checkable bitmaps we should always use unchecked one
+            // because their checked bitmap is not set
+            bmp = GetBitmap(!IsCheckable() || (st & wxODChecked));
+
+#if wxUSE_IMAGE
+            if ( bmp.Ok() && st & wxODDisabled )
+            {
+                // we need to grey out the bitmap as we don't have any specific
+                // disabled bitmap
+                wxImage imgGrey = bmp.ConvertToImage().ConvertToGreyscale();
+                if ( imgGrey.Ok() )
+                    bmp = wxBitmap(imgGrey);
+            }
+#endif // wxUSE_IMAGE
+        }
+
+        if ( bmp.Ok() )
+        {
+            wxMemoryDC dcMem(&dc);
+            dcMem.SelectObjectAsSource(bmp);
+
+            // center bitmap
+            int nBmpWidth = bmp.GetWidth(),
+                nBmpHeight = bmp.GetHeight();
+
+            // there should be enough space!
+            wxASSERT((nBmpWidth <= rc.GetWidth()) && (nBmpHeight <= rc.GetHeight()));
+
+            int heightDiff = m_nHeight - nBmpHeight;
+            dc.Blit(rc.x + (margin - nBmpWidth) / 2,
+                    rc.y + heightDiff / 2,
+                    nBmpWidth, nBmpHeight,
+                    &dcMem, 0, 0, wxCOPY, true /* use mask */);
+
+            if ( ( st & wxODSelected ) && !( st & wxODDisabled ) && draw_bitmap_edge )
+            {
+                RECT rectBmp = { rc.GetLeft(), rc.GetTop(),
+                                 rc.GetLeft() + margin,
+                                 rc.GetTop() + m_nHeight };
+                SetBkColor(hdc, colBack);
+
+                DrawEdge(hdc, &rectBmp, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT);
+            }
+        }
+    }
+
+    ::SetTextColor(hdc, colOldText);
+    ::SetBkColor(hdc, colOldBack);
+
+    return true;
 }
 
 
 #endif // wxUSE_OWNER_DRAWN
-