]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/demo/DirDialog.py
wxUSE_*BOOK checks.
[wxWidgets.git] / wxPython / demo / DirDialog.py
index c8ad180c24bc5bef810c58f3280da16979795733..c1b1c2a4331e1e2d78ded91e3f4cdb5b1176e166 100644 (file)
@@ -3,25 +3,43 @@ import  wx
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 
-def runTest(frame, nb, log):
-    
-    # In this case we include a "New directory" button. 
-    dlg = wx.DirDialog(frame, "Choose a directory:",
-                      style=wx.DD_DEFAULT_STYLE|wx.DD_NEW_DIR_BUTTON)
+class TestPanel(wx.Panel):
+    def __init__(self, parent, log):
+        self.log = log
+        wx.Panel.__init__(self, parent, -1)
+
+        b = wx.Button(self, -1, "Create and Show a DirDialog", (50,50))
+        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton, b)
+
+
+    def OnButton(self, evt):
+        # In this case we include a "New directory" button. 
+        dlg = wx.DirDialog(self, "Choose a directory:",
+                          style=wx.DD_DEFAULT_STYLE|wx.DD_NEW_DIR_BUTTON)
+
+        # If the user selects OK, then we process the dialog's data.
+        # This is done by getting the path data from the dialog - BEFORE
+        # we destroy it. 
+        if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
+            self.log.WriteText('You selected: %s\n' % dlg.GetPath())
+
+        # Only destroy a dialog after you're done with it.
+        dlg.Destroy()
 
-    # If the user selects OK, then we process the dialog's data.
-    # This is done by getting the path data from the dialog - BEFORE
-    # we destroy it. 
-    if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
-        log.WriteText('You selected: %s\n' % dlg.GetPath())
 
-    # Only destroy a dialog after you're done with it.
-    dlg.Destroy()
+#---------------------------------------------------------------------------
+
+
+def runTest(frame, nb, log):
+    win = TestPanel(nb, log)
+    return win
+
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 
 
 
+
 overview = """\
 This class represents the directory chooser dialog.  It is used when all you
 need from the user is the name of a directory. Data is retrieved via utility