]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bitmap.cpp
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[wxWidgets.git] / src / msw / bitmap.cpp
index 99e68671019e338a8dad1c9d5cb4431c79ca8efb..3d725cfea25906239b4a3d0647767fe2b03e82c3 100644 (file)
@@ -948,7 +948,7 @@ bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, long type)
         wxImage image;
         if ( image.LoadFile( filename, type ) && image.Ok() )
         {
-            *this = image.ConvertToBitmap();
+            *this = wxBitmap(image);
 
             return TRUE;
         }
@@ -990,7 +990,7 @@ bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename,
     else
     {
         // FIXME what about palette? shouldn't we use it?
-        wxImage image( *this );
+        wxImage image = ConvertToImage();
         if ( image.Ok() )
         {
             return image.SaveFile(filename, type);
@@ -1265,7 +1265,7 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
 
     // scan the bitmap for the transparent colour and set the corresponding
     // pixels in the mask to BLACK and the rest to WHITE
-    COLORREF maskColour = RGB(colour.Red(), colour.Green(), colour.Blue());
+    COLORREF maskColour = wxColourToPalRGB(colour);
     m_maskBitmap = (WXHBITMAP)::CreateBitmap(width, height, 1, 1, 0);
 
     HDC srcDC = ::CreateCompatibleDC(NULL);