]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - BuildCVS.txt
Added GSocket_Select() and removed some unused functions
[wxWidgets.git] / BuildCVS.txt
index b4f28fcfaf296b2029390c5d92755170412c9e7f..4668a0bc8e48e1e7574e096c463e2db9db8d2e4c 100644 (file)
@@ -5,15 +5,26 @@
 I) Windows using plain makefiles
 ----------------------------------------
 
-a) Using the GNU MinGW32 or GNU CygWin32 compilers
+a) If using Microsoft Visual C++ 5.0 or 6.0
+
+Ensure that the command-line compiler and tools (including
+nmake) are installed and ready to run.  Depending on your
+installation there may be a batch file (named something like
+VCVARS32.BAT) that needs to be run to set correct environment
+varaibles and PATH entries.
+
+Continue with item c) below.
+
+
+b) If using the GNU MinGW32 or GNU CygWin32 compilers
 
 You'll need the compiler itself which is available from
 
   http://www.cygwin.com
 
-When using MingW32 you'll need GNU make which is part of
-part of the CygWin32 toolchain and is also available as
-a stand alone port without the infamous Cygwin.dll from
+When using MingW32 you'll need GNU make which is a part
+of the CygWin32 toolchain and is also available as a stand
+alone port without the infamous Cygwin.dll from
 
   http://agnes.dida.physik.uni-essen.de/~janjaap/mingw32
 
@@ -23,12 +34,17 @@ and its make.exe).
 
 -> Set your path so that it includes the directory
    where your compiler and tools reside
--> Assume that you installed the wxWindows sources
+
+
+c) Build instructions
+
+-> Assumming that you installed the wxWindows sources
    into c:\wxWin
--> Copy c:\wxWin\include\wx\msw\setup0.h 
+-> Copy c:\wxWin\include\wx\msw\setup0.h
    to   c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h
 -> Edit c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h so that
    most features are enabled (i.e. defined to 1) with
+   #define wxUSE_ODBC          0
    #define wxUSE_SOCKETS       0
    #define wxUSE_HTML          1
    #define wxUSE_THREADS       1
@@ -37,22 +53,29 @@ and its make.exe).
    #define wxUSE_BUSYINFO      1
    #define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
    #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
-   #define wxUSE_JPEGLIB       1
-   #define wxUSE_PNGLIB        1
+   #define wxUSE_LIBJPEG       1
+   #define wxUSE_LIBPNG        1
 
    and iostreams ares disabled with
    #define wxUSE_STD_IOSTREAM   0
 -> type: cd c:\wxWin\src\msw
--> type: make -f makefile.g95
+-> type: make -f makefile.g95 (if using GNU tools)
+or type: make -f makefile.vc  (if using MS VC++)
+
 
-II) Unix ports using plain makefiles.
---------------------------------------
+II) Unix ports
+--------------
 
 Building wxGTK or wxMotif completely without configure
 won't ever work, but there is now a new makefile system
 that works without libtool and automake, using only
-configure to create what is needed. So far, no shared
-libraries can be build with this system.
+configure to create what is needed.
+
+In order to create configure, you need to have the
+GNU autoconf package (version 2.13 or 2.14) installed
+on your system and type run "autoconf" in the base
+directory (or run the autogen.sh script in the same
+directory, which just calls autoconf).
 
 Set WXWIN environment variable to the base directory such
 as ~/wxWindows (this is actually not really needed).
@@ -62,57 +85,29 @@ as ~/wxWindows (this is actually not really needed).
 -> type: cd mybuild
 -> type: ../configure --with-motif
 or type: ../configure --with-gtk
--> type: cd src/gtk
-or type: cd src/motif
--> type: make -f makefile.unx
+-> type: make
+-> type: su <type root password>
+-> type: make install
+-> type: ldconfig
+-> type: exit
 
+Call configure with --disable-shared to create a static
+library. Calling "make uninstall" will remove the installed
+library and "make dist" will create a distribution (not
+yet complete).
 
 III) Windows using configure
 ----------------------------------------
 
 Take a look at Unix->Windows cross compiling. With minor
 modifications, this should work in Windows if you've got the cygnus
-utilities (bash, GNU make, etc) and either mingw32 or cygwin32 installed. 
+utilities (bash, GNU make, etc) and either mingw32 or cygwin32 installed.
 See http://www.cygnus.com for these programs, or go straight to their
-ftp server at ftp://sourceware.cygnus.com/pub/cygwin/. 
+ftp server at ftp://sourceware.cygnus.com/pub/cygwin/.
 
-Of course, you can also build the library using plain makefiles (see 
+Of course, you can also build the library using plain makefiles (see
 section I).
 
-IV) Unix using configure
-----------------------------------------
-
-a) You have all the newest and greatest GNU tools installed on your system 
-and in the same directory hierachy (e.g. either all tools in /usr or all 
-in /usr/local), these tools are:
-- GNU libtool 1.2e (1.3 doesn't work here)
-- GNU autoconf 2.13 (including autoheader 2.13)
-- GNU automake 1.4 (including aclocal 1.4)
-and possibly but not forcibly
-- GNU make 3.76.1
-- GNU C++ (EGCS)
-
--> Go to the base directory
--> type: ./autogen.sh
-
-b) You don't know what autos are and have no driver's licence anyway:
-
--> Go to the testconf directory
--> type: ./apply
-
-a+b) Then proceed in either case with:
-
--> Choose a directory name that seems fit for building wxWindows, e.g. mybuild
--> Go the base directory
--> type: mkdir mybuild
--> type: cd mybuild
--> type: ../configure --with-gtk   
-or type: ../configure --with-motif
-or type: ../configure --with-wine
--> type make
--> drink lots of coffee and go shopping
-
-
 V) MacOS
 ----------------------------------------
 
@@ -124,7 +119,7 @@ VII) Unix->Windows cross-compiling using configure
 
 First you'll need a cross-compiler; linux glibc binaries of mingw32 and
 cygwin32 (both based on egcs) can be found at
-ftp://ftp.objsw.com/pub/crossgcc/linux-x-win32. Otherwise you can 
+ftp://ftp.objsw.com/pub/crossgcc/linux-x-win32. Otherwise you can
 compile one yourself. Check the relevant FAQs.
 
 [ A Note about cygwin32 and mingw32: the main difference is that cygwin32
@@ -143,13 +138,14 @@ sure that your configure setup is basically sound.)
 
 To cross compile the windows library, do
 -> cd win32
+(or whatever you called it)
 Now run configure. There are two ways to do this
 -> ../configure --host=i586-mingw32 --build=i586-linux --with-mingw \
    --enable-dnd=no
 where --build= should read whatever platform you're building on. Configure
 will notice that build and host platforms differ, and automatically prepend
-i586-mingw32- to gcc, ar, ld, etc (make sure they're in the PATH!). 
-The other way to run configure is by specifying the names of the binaries 
+i586-mingw32- to gcc, ar, ld, etc (make sure they're in the PATH!).
+The other way to run configure is by specifying the names of the binaries
 yourself:
 -> CC=i586-mingw32-gcc CXX=i586-mingw32-g++ RANLIB=i586-mingw32-ranlib \
    DLLTOOL=i586-mingw32-dlltool LD=i586-mingw32-ld NM=i586-mingw32-nm \
@@ -158,15 +154,20 @@ yourself:
 (all assuming you're using mingw32)
 Drag'n'drop is disabled because mingw32 lacks (AFAIK) OLE headers.
 
+[ Update: some new mingw32 versions now have a new set of windows header
+files, which apparently can handle ole. Untested at the moment ]
+
 Configure will conclude that shared libraries are out of the question and
 opt for a static one. I haven't looked into DLL creation yet.
 
-Type 
--> make -C src
+Type
+-> make
 and wait, wait, wait. Don't leave the room, because the minute you do there
 will be a compile error :-)
 
-If this is successful, try building the minimal sample:
+If this is successful, you end up with a libwx_msw.a in win32/lib.  Now try
+building the minimal sample:
+
 -> cd samples/minimal
 -> make
 -> mv minimal minimal.exe
@@ -177,13 +178,13 @@ and run it with wine, for example
 If all is well, do an install; from win32
 -> make install
 
-Native and cross-compiled installations can co-exist peacefully 
-(as long as their widget sets differ), except for wx-config. You might 
+Native and cross-compiled installations can co-exist peacefully
+(as long as their widget sets differ), except for wx-config. You might
 want to rename the cross-compiled one to i586-mingw32-wx-config, or something.
 
 Cross-compiling TODO:
 ---------------------
-- resource compiling must be done manually for now (should/can we link the 
+- resource compiling must be done manually for now (should/can we link the
 default wx resources into libwx_msw.a?) [ No we can't; the linker won't
 link it in... you have to supply an object file ]
 - dynamic libraries