]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/animatctrl.tex
make wxTmemchr() return (and take) char* instead of void* in ANSI build too
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / animatctrl.tex
index ba36f1f97650f16dba5ef65da783aefc8ce282d4..ddc18a523f664d538226afda904a77466a8f42b4 100644 (file)
@@ -30,6 +30,10 @@ It is only available if \texttt{wxUSE\_ANIMATIONCTRL} is set to $1$ (the default
 
 <wx/animate.h>
 
+\wxheading{Library}
+
+\helpref{wxAdv}{librarieslist}
+
 \wxheading{Window styles}
 
 \twocolwidtha{5cm}%
@@ -80,7 +84,7 @@ all the parameters.
 
 \wxheading{Parameters}
 
-\docparam{parent}{Parent window, must not be non-\texttt{NULL}.}
+\docparam{parent}{Parent window, must be non-\NULL.}
 
 \docparam{id}{The identifier for the control.}
 
@@ -140,7 +144,7 @@ See \helpref{wxAnimation::LoadFile}{wxanimationloadfile} for more info.
 Starts playing the animation.
 The animation is always played in loop mode (unless the last frame of the animation
 has an infinite delay time) and always start from the first frame
-(even if you \helpref{atopped}{wxanimationctrlstop} it while some other frame was
+(even if you \helpref{stopped}{wxanimationctrlstop} it while some other frame was
 displayed).
 
 
@@ -170,6 +174,10 @@ If the control is not playing the animation, the given bitmap will be immediatel
 shown, otherwise it will be shown as soon as \helpref{Stop}{wxanimationctrlstop}
 is called.
 
+Note that the inactive bitmap, if smaller than the control's size, will be centered in
+the control; if bigger, it will be stretched to fit it.
+
+
 \membersection{wxAnimationCtrl::Stop}\label{wxanimationctrlstop}
 
 \func{void}{Stop}{\void}