int *attribList = NULL,
const wxPalette& palette = wxNullPalette ));
-#ifdef __WXMAC__
+ %nokwargs SetCurrent;
void SetCurrent();
-#else
+#ifndef __WXMAC__
void SetCurrent(const wxGLContext& RC);
#endif
void SetColour(const wxString& colour);
wxPalette CreateDefaultPalette();
wxPalette* GetPalette();
#endif
+
+ %property(Context, GetContext, doc="See `GetContext`");
};