]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - contrib/include/wx/fl/toolwnd.h
fixed typo (missing comma) in MIME test
[wxWidgets.git] / contrib / include / wx / fl / toolwnd.h
index 8f7fd5cf18d6b1f8669e3b68de9fc04af145348a..efe9d125fc5cafadf1095b86aef60d537cafa446 100644 (file)
@@ -1,12 +1,13 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        No names yet.
-// Purpose:     Contrib. demo
+// Name:        toolwnd.h
+// Purpose:     wxToolWindow, cbMiniButton, cbCloseBox, cbCollapseBox,
+//              cbDockBox, cbFloatedBarWindow class declarations.
 // Author:      Aleksandras Gluchovas
 // Modified by:
 // Created:     06/09/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Aleksandras Gluchovas
-// Licence:    wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef __TOOLWND_G__
@@ -31,184 +32,272 @@ typedef cbMiniButton* cbMinitButtonPtrT;
 
 WX_DEFINE_ARRAY( cbMinitButtonPtrT, cbMiniButtonArrayT );
 
+/*
+A tool window is a special kind of frame that paints its own title, and
+can be used to implement small floating windows.
+*/
+
 class wxToolWindow : public wxFrame
 {
-       DECLARE_DYNAMIC_CLASS( wxToolWindow )
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS( wxToolWindow )
 
-public:        /** protected really, accessed only by serializers **/
+public:    /** protected really, accessed only by serializers **/
 
-       cbMiniButtonArrayT mButtons;
-       wxWindow* mpClientWnd;
+    cbMiniButtonArrayT mButtons;
+    wxWindow* mpClientWnd;
 
-       wxFont    mTitleFont;
+    wxFont    mTitleFont;
 
-       int       mTitleHeight;
-       int       mClntHorizGap;
-       int       mClntVertGap;
-       int       mWndVertGap;
-       int       mWndHorizGap;
-       int       mButtonGap;
-       int       mInTitleMargin;
-       int       mHintBorder;
+    int       mTitleHeight;
+    int       mClntHorizGap;
+    int       mClntVertGap;
+    int       mWndVertGap;
+    int       mWndHorizGap;
+    int       mButtonGap;
+    int       mInTitleMargin;
+    int       mHintBorder;
 
-       bool      mResizeStarted;
-       bool      mRealTimeUpdatesOn;
+    bool      mResizeStarted;
+    bool      mRealTimeUpdatesOn;
 
-       int       mMTolerance;
+    int       mMTolerance;
 
-       int       mCursorType;
-       bool      mMouseCaptured;
+    int       mCursorType;
+    bool      mMouseCaptured;
 
-       // drag&drop state variables
+    // drag&drop state variables
 
-       wxPoint     mDragOrigin;
-       wxRect      mInitialRect;
-       wxRect      mPrevHintRect;
-       wxScreenDC* mpScrDc;
+    wxPoint     mDragOrigin;
+    wxRect      mInitialRect;
+    wxRect      mPrevHintRect;
+    wxScreenDC* mpScrDc;
 
 protected:
-       void GetScrWindowRect( wxRect& r );
-       void GetScrMousePos  ( wxMouseEvent& event, wxPoint& pos );
-       void SetHintCursor   ( int type );
+        // Maps client coordinates to screen coordinates.
+    void GetScrWindowRect( wxRect& r );
+
+        // Gets the mouse position in screen coordinates.
+    void GetScrMousePos  ( wxMouseEvent& event, wxPoint& pos );
+
+        // Sets the hint cursor.
+    void SetHintCursor   ( int type );
 
-       void CalcResizedRect( wxRect& rect, wxPoint& delta, const wxSize& minDim );
-       void AdjustRectPos( const wxRect& original, const wxSize& newDim, wxRect& newRect );
-       wxSize GetMinimalWndDim();
+        // Calculate resized rectangle.
+    void CalcResizedRect( wxRect& rect, wxPoint& delta, const wxSize& minDim );
 
-       void DrawHintRect( const wxRect& r );
+        // Helper function.
+    void AdjustRectPos( const wxRect& original, const wxSize& newDim, wxRect& newRect );
 
-       int HitTestWindow( wxMouseEvent& event );
+        // Helper function.
+    wxSize GetMinimalWndDim();
 
-       void LayoutMiniButtons();
+        // Draws the hint rectangle.
+    void DrawHintRect( const wxRect& r );
+
+        // Tests if the mouse position is in this window.
+    int HitTestWindow( wxMouseEvent& event );
+
+        // Lays out the buttons.
+    void LayoutMiniButtons();
 
 public:
-       
-       wxToolWindow();
-       ~wxToolWindow();
 
-       void SetClient( wxWindow* pWnd );
-       wxWindow* GetClient();
+        // Default constructor.
+    wxToolWindow();
+
+        // Destructor.
+    ~wxToolWindow();
+
+        // Sets the client for this tool window.
+    void SetClient( wxWindow* pWnd );
+
+        // Returns the client window.
+    wxWindow* GetClient();
+
+        // Sets the title font.
+    void SetTitleFont( wxFont& font );
+
+        // Adds a button. Buttons are added in right-to-left order.
+    void AddMiniButton( cbMiniButton* pBtn );
+
+        // Responds to a paint event.
+    void OnPaint( wxPaintEvent& event );
+
+        // Responds to a mouse move event.
+    void OnMotion( wxMouseEvent& event );
 
-       void SetTitleFont( wxFont& font );
+        // Responds to a mouse left down event.
+    void OnLeftDown( wxMouseEvent& event );
 
-       // buttons are added in right-to-left order
-       void AddMiniButton( cbMiniButton* pBtn );
+        // Responds to a mouse left up event.
+    void OnLeftUp( wxMouseEvent& event );
 
-       void OnPaint( wxPaintEvent& event );
+        // Responds to a size event.
+    void OnSize( wxSizeEvent& event );
 
-       void OnMotion( wxMouseEvent& event );
-       void OnLeftDown( wxMouseEvent& event );
-       void OnLeftUp( wxMouseEvent& event );
-       void OnSize( wxSizeEvent& event );
+        // Responds to an erase background event.
+    void OnEraseBackground( wxEraseEvent& event );
 
-       void OnEraseBackground( wxEraseEvent& event );
+        // Returns the preferred size for the window.
+    virtual wxSize GetPreferredSize( const wxSize& given );
 
-       // overridables:
+        // Called when a mini button is clicked.
+        // By default, does nothing.
+    virtual void OnMiniButtonClicked( int btnIdx ) {}
 
-       virtual wxSize GetPreferredSize( const wxSize& given );
-       virtual void OnMiniButtonClicked( int btnIdx ) {}
-       virtual bool HandleTitleClick( wxMouseEvent& event ) { return FALSE; }
+        // Handles clicking on the title. By default, does nothing.
+    virtual bool HandleTitleClick( wxMouseEvent& event ) { return FALSE; }
 
-       DECLARE_EVENT_TABLE()
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 // FIXME:: the code below should be moved to a separate file
 
 #include "wx/fl/controlbar.h"
 
+/*
+cbMiniButton is the base class for a small button that can be placed in a wxToolWindow
+titlebar.
+*/
+
 class cbMiniButton : public wxObject
 {
 public:
-       wxPoint   mPos;
-       wxSize    mDim;
-       bool      mVisible;
-       bool      mEnabled;
+    wxPoint   mPos;
+    wxSize    mDim;
+    bool      mVisible;
+    bool      mEnabled;
 
-       wxFrameLayout* mpLayout;
-       cbDockPane*    mpPane;
-       cbPluginBase*  mpPlugin;
+    wxFrameLayout* mpLayout;
+    cbDockPane*    mpPane;
+    cbPluginBase*  mpPlugin;
 
-       wxWindow*      mpWnd;
+    wxWindow*      mpWnd;
 
-       bool      mWasClicked;
-       bool      mDragStarted;
+    bool      mWasClicked;
+    bool      mDragStarted;
 
-       bool      mPressed;
+    bool      mPressed;
 public:
-       cbMiniButton();
+        // Default constructor.
+    cbMiniButton();
+
+        // Set the position of the button.
+    void SetPos( const wxPoint& pos );
+
+        // Returns TRUE if the given position was over the button.
+    bool HitTest( const wxPoint& pos );
+
+        // Responds to a left down event.
+    void OnLeftDown( const wxPoint& pos );
+
+        // Responds to a left up event.
+    void OnLeftUp( const wxPoint& pos );
+
+        // Responds to a mouse move event.
+    void OnMotion( const wxPoint& pos );
 
-       void SetPos( const wxPoint& pos );
-       bool HitTest( const wxPoint& pos );
+        // Refreshes the button.
+    void Refresh();
 
-       void OnLeftDown( const wxPoint& pos );
-       void OnLeftUp( const wxPoint& pos );
-       void OnMotion( const wxPoint& pos );
+        // Draws the button. Override this to implement
+        // the desired appearance.
+    virtual void Draw( wxDC& dc );
 
-       void Refresh();
-       virtual void Draw( wxDC& dc );
+        // Returns TRUE if the button was clicked.
+    bool WasClicked();
 
-       bool WasClicked();
-       void Reset();
+        // Reset the button.
+    void Reset();
 
-       void Enable( bool enable ) { mEnabled = enable; }
+        // Enable or disable the button.
+    void Enable( bool enable ) { mEnabled = enable; }
 
-       bool IsPressed() { return mPressed; }
+        // Returns TRUE if this button is pressed.
+    bool IsPressed() { return mPressed; }
 };
 
-// classes specific to wxFrameLayout engine (FOR NOW in here...)
+/*
+cbCloseBox is a window close button, used in a wxToolWindow titlebar.
+*/
 
 class cbCloseBox : public cbMiniButton
 {
 public:
-       virtual void Draw( wxDC& dc );
+        // Draws the close button appearance.
+    virtual void Draw( wxDC& dc );
 };
 
+/*
+cbCollapseBox is a window collapse button, used in a wxToolWindow titlebar.
+*/
+
 class cbCollapseBox  : public cbMiniButton
 {
 public:
-       bool mIsAtLeft;
+    bool mIsAtLeft;
 
-       virtual void Draw( wxDC& dc );
+        // Draws the collapse button appearance.
+    virtual void Draw( wxDC& dc );
 };
 
+/*
+cbDockBox is a window dock button, used in a wxToolWindow titlebar.
+*/
+
 class cbDockBox : public cbMiniButton
 {
 public:
-       virtual void Draw( wxDC& dc );
+        // Draws the dock button appearance.
+    virtual void Draw( wxDC& dc );
 };
 
+/*
+cbFloatedBarWindow is a kind of wxToolWindow,
+implementing floating toolbars.
+*/
+
 class cbFloatedBarWindow : public wxToolWindow
 {
-       DECLARE_DYNAMIC_CLASS( cbFloatedBarWindow )
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS( cbFloatedBarWindow )
 protected:
-       cbBarInfo*     mpBar;
-       wxFrameLayout* mpLayout;
+    cbBarInfo*     mpBar;
+    wxFrameLayout* mpLayout;
 
-       friend class cbFloatedBarWindowSerializer;
+    friend class cbFloatedBarWindowSerializer;
 
 public:
-       cbFloatedBarWindow();
+        // Default constructor.
+    cbFloatedBarWindow();
+
+        // Sets the bar information for this window.
+    void SetBar( cbBarInfo* pBar );
+
+        // Sets the layout for this window.
+    void SetLayout( wxFrameLayout* pLayout );
 
-       void SetBar( cbBarInfo* pBar );
-       void SetLayout( wxFrameLayout* pLayout );
-       cbBarInfo* GetBar();
+        // Returns the bar information for this window.
+    cbBarInfo* GetBar();
 
-       // given coordinates are those of the bar itself
-       // floated container window's position and size
-       // are ajusted accordingly
+        // Position the floating window. The given coordinates
+        // are those of the bar itself; the floated container window's
+        // position and size are ajusted accordingly.
+    void PositionFloatedWnd( int scrX,  int scrY,
+                             int width, int height );
 
-       void PositionFloatedWnd( int scrX,  int scrY,
-                                                        int width, int height );
+        // Overridden function returning the preferred size.
+    virtual wxSize GetPreferredSize( const wxSize& given );
 
-       // overriden methods of wxToolWindow
+        // Overridden function responding to mouse clicks on mini-buttons.
+    virtual void OnMiniButtonClicked( int btnIdx );
 
-       virtual wxSize GetPreferredSize( const wxSize& given );
-       virtual void OnMiniButtonClicked( int btnIdx );
-       virtual bool HandleTitleClick( wxMouseEvent& event );
+        // Overridden function responding to mouse button clicks on the titlebar.
+    virtual bool HandleTitleClick( wxMouseEvent& event );
 
-       void OnDblClick( wxMouseEvent& event );
+        // Responds to double-click mouse events.
+    void OnDblClick( wxMouseEvent& event );
 
-       DECLARE_EVENT_TABLE()
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 #endif /* __TOOLWND_G__ */