]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/winuniv.cpp
don't use deprecated wxMenuItem methods
[wxWidgets.git] / src / univ / winuniv.cpp
index 6d57da70e001562d0e55820dcea6294d8c35ac07..2e3dbcd8443a4abc6901c2eebf802131460dbf63 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        univ/window.cpp
+// Name:        src/univ/window.cpp
 // Purpose:     implementation of extra wxWindow methods for wxUniv port
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // headers
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "univwindow.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#include "wx/window.h"
+
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
-    #include "wx/window.h"
     #include "wx/dcclient.h"
     #include "wx/dcmemory.h"
     #include "wx/event.h"
     #include "wx/scrolbar.h"
     #include "wx/menu.h"
     #include "wx/frame.h"
+    #include "wx/log.h"
 #endif // WX_PRECOMP
 
-#include "wx/log.h"
 #include "wx/univ/colschem.h"
 #include "wx/univ/renderer.h"
 #include "wx/univ/theme.h"
 // implementation
 // ============================================================================
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// scrollbars class
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// This is scrollbar class used to implement wxWindow's "built-in" scrollbars;
+// unlike the standard wxScrollBar class, this one is positioned outside of its
+// parent's client area
+class wxWindowScrollBar : public wxScrollBar
+{
+public:
+    wxWindowScrollBar(wxWindow *parent,
+                      wxWindowID id,
+                      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                      const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                      long style = wxSB_HORIZONTAL)
+        : wxScrollBar(parent, id, pos, size, style)
+    {
+    }
+
+    virtual bool CanBeOutsideClientArea() const { return true; }
+};
+
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // event tables
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -74,6 +94,8 @@
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowGTK)
 #elif defined(__WXMGL__)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowMGL)
+#elif defined(__WXDFB__)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowDFB)
 #elif defined(__WXX11__)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowX11)
 #elif defined(__WXPM__)
@@ -103,8 +125,10 @@ END_EVENT_TABLE()
 
 void wxWindow::Init()
 {
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     m_scrollbarVert =
     m_scrollbarHorz = (wxScrollBar *)NULL;
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
     m_isCurrent = false;
 
@@ -123,58 +147,70 @@ bool wxWindow::Create(wxWindow *parent,
 {
     long actualStyle = style;
 
-    // FIXME: may need this on other platforms
-#ifdef __WXMSW__
+    // we add wxCLIP_CHILDREN to get the same ("natural") behaviour under MSW
+    // as under the other platforms
+    actualStyle |= wxCLIP_CHILDREN;
+
     actualStyle &= ~wxVSCROLL;
     actualStyle &= ~wxHSCROLL;
+
+#ifdef __WXMSW__
+    // without this, borders (non-client areas in general) are not repainted
+    // correctly when resizing; apparently, native NC areas are fully repainted
+    // even without this style by MSW, but wxUniv implements client area
+    // itself, so it doesn't work correctly for us
+    //
+    // FIXME: this is very expensive, we need to fix the (commented-out) code
+    //        in OnSize() instead
+    actualStyle |= wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE;
 #endif
 
-    // we add wxCLIP_CHILDREN to get the same ("natural") behaviour under MSW
-    // as under the other platforms
-    if ( !wxWindowNative::Create(parent, id, pos, size,
-                                 actualStyle | wxCLIP_CHILDREN,
-                                 name) )
-    {
+    if ( !wxWindowNative::Create(parent, id, pos, size, actualStyle, name) )
         return false;
-    }
 
     // Set full style again, including those we didn't want present
     // when calling the base window Create().
     wxWindowBase::SetWindowStyleFlag(style);
 
-    // if we should always have a vertical scrollbar, do show it
-    if ( style & wxALWAYS_SHOW_SB )
+    // if we allow or should always have a vertical scrollbar, make it
+    if ( style & wxVSCROLL || style & wxALWAYS_SHOW_SB )
     {
 #if wxUSE_TWO_WINDOWS
         SetInsertIntoMain( true );
 #endif
-        m_scrollbarVert = new wxScrollBar(this, wxID_ANY,
-                                          wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
-                                          wxSB_VERTICAL);
+#if wxUSE_SCROLLBAR
+        m_scrollbarVert = new wxWindowScrollBar(this, wxID_ANY,
+                                                wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
+                                                wxSB_VERTICAL);
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 #if wxUSE_TWO_WINDOWS
         SetInsertIntoMain( false );
 #endif
     }
 
-    // if we should always have a horizontal scrollbar, do show it
+    // if we should allow a horizontal scrollbar, make it
     if ( style & wxHSCROLL )
     {
 #if wxUSE_TWO_WINDOWS
         SetInsertIntoMain( true );
 #endif
-        m_scrollbarHorz = new wxScrollBar(this, wxID_ANY,
-                                          wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
-                                          wxSB_HORIZONTAL);
+#if wxUSE_SCROLLBAR
+        m_scrollbarHorz = new wxWindowScrollBar(this, wxID_ANY,
+                                                wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
+                                                wxSB_HORIZONTAL);
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 #if wxUSE_TWO_WINDOWS
         SetInsertIntoMain( false );
 #endif
     }
 
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     if (m_scrollbarHorz || m_scrollbarVert)
     {
         // position it/them
         PositionScrollbars();
     }
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
     return true;
 }
@@ -183,6 +219,14 @@ wxWindow::~wxWindow()
 {
     m_isBeingDeleted = true;
 
+#if wxUSE_SCROLLBAR
+    // clear pointers to scrollbar before deleting the children: they are
+    // children and so will be deleted by DestroyChildren() call below and if
+    // any code using the scrollbars would be called in the process or from
+    // ~wxWindowBase, the app would crash:
+    m_scrollbarVert = m_scrollbarHorz = NULL;
+#endif
+
     // we have to destroy our children before we're destroyed because our
     // children suppose that we're of type wxWindow, not just wxWindowNative,
     // and so bad things may happen if they're deleted from the base class dtor
@@ -228,13 +272,9 @@ void wxWindow::OnNcPaint(wxNcPaintEvent& WXUNUSED(event))
     if ( m_renderer )
     {
         // get the window rect
-        wxRect rect;
-        wxSize size = GetSize();
-        rect.x =
-        rect.y = 0;
-        rect.width = size.x;
-        rect.height = size.y;
+        wxRect rect(GetSize());
 
+#if wxUSE_SCROLLBAR
         // if the scrollbars are outside the border, we must adjust the rect to
         // exclude them
         if ( !m_renderer->AreScrollbarsInsideBorder() )
@@ -247,6 +287,7 @@ void wxWindow::OnNcPaint(wxNcPaintEvent& WXUNUSED(event))
             if ( scrollbar )
                 rect.height -= scrollbar->GetSize().y;
         }
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
         // get the DC and draw the border on it
         wxWindowDC dc(this);
@@ -284,6 +325,7 @@ void wxWindow::OnErase(wxEraseEvent& event)
 
     DoDrawBackground(*event.GetDC());
 
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     // if we have both scrollbars, we also have a square in the corner between
     // them which we must paint
     if ( m_scrollbarVert && m_scrollbarHorz )
@@ -303,6 +345,7 @@ void wxWindow::OnErase(wxEraseEvent& event)
             m_renderer->DrawScrollCorner(*event.GetDC(), rectCorner);
         }
     }
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 }
 
 bool wxWindow::DoDrawBackground(wxDC& dc)
@@ -316,8 +359,13 @@ bool wxWindow::DoDrawBackground(wxDC& dc)
     rect.height = size.y;
 
     wxWindow * const parent = GetParent();
-    if ( HasTransparentBackground() && parent && parent->ProvidesBackground() )
+    if ( HasTransparentBackground() && !UseBgCol() && parent )
     {
+        // DirectFB paints the parent first, then its child windows, so by
+        // the time this code is called, parent's background was already
+        // drawn and there's no point in (imperfectly!) duplicating the work
+        // here:
+#ifndef __WXDFB__
         wxASSERT( !IsTopLevel() );
 
         wxPoint pos = GetPosition();
@@ -340,10 +388,11 @@ bool wxWindow::DoDrawBackground(wxDC& dc)
 
         // Restore DC logical origin
         dc.SetLogicalOrigin( org_x, org_y );
+#endif // !__WXDFB__
     }
     else
     {
-        // Draw background ouselves
+        // Draw background ourselves
         EraseBackground( dc, rect );
     }
 
@@ -385,34 +434,36 @@ void wxWindow::DoDraw(wxControlRenderer * WXUNUSED(renderer))
 {
 }
 
-void wxWindow::Refresh(bool eraseBackground, const wxRect *rectClient)
+void wxWindow::Refresh(bool eraseBackground, const wxRect *rect)
 {
-    wxRect rectWin;
-    wxPoint pt = GetClientAreaOrigin();
+    wxRect rectClient; // the same rectangle in client coordinates
+    wxPoint origin = GetClientAreaOrigin();
 
     wxSize size = GetClientSize();
 
-    if ( rectClient )
+    if ( rect )
     {
-        rectWin = *rectClient;
+        // the rectangle passed as argument is in client coordinates
+        rectClient = *rect;
 
         // don't refresh anything beyond the client area (scrollbars for
         // example)
-        if ( rectWin.GetRight() > size.x )
-            rectWin.SetRight(size.x);
-        if ( rectWin.GetBottom() > size.y )
-            rectWin.SetBottom(size.y);
+        if ( rectClient.GetRight() > size.x )
+            rectClient.SetRight(size.x);
+        if ( rectClient.GetBottom() > size.y )
+            rectClient.SetBottom(size.y);
 
-        rectWin.Offset(pt);
     }
     else // refresh the entire client area
     {
-        rectWin.x = pt.x;
-        rectWin.y = pt.y;
-        rectWin.width = size.x;
-        rectWin.height = size.y;
+        // x,y is already set to 0 by default
+        rectClient.SetSize(size);
     }
 
+    // convert refresh rectangle to window coordinates:
+    wxRect rectWin(rectClient);
+    rectWin.Offset(origin);
+
     // debugging helper
 #ifdef WXDEBUG_REFRESH
     static bool s_refreshDebug = false;
@@ -434,16 +485,30 @@ void wxWindow::Refresh(bool eraseBackground, const wxRect *rectClient)
     wxWindowNative::Refresh(eraseBackground, &rectWin);
 
     // Refresh all sub controls if any.
-    wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
-    while ( node )
+    wxWindowList& children = GetChildren();
+    for ( wxWindowList::iterator i = children.begin(); i != children.end(); ++i )
     {
-        wxWindow *win = node->GetData();
-        // Only refresh sub controls when it is visible
-        // and when it is in the update region.
-        if(!win->IsKindOf(CLASSINFO(wxTopLevelWindow)) && win->IsShown() && wxRegion(rectWin).Contains(win->GetRect()) != wxOutRegion)
-            win->Refresh(eraseBackground, &rectWin);
+        wxWindow *child = *i;
+        // only refresh subcontrols if they are visible:
+        if ( child->IsTopLevel() || !child->IsShown() || child->IsFrozen() )
+            continue;
+
+        // ...and when the subcontrols are in the update region:
+        wxRect childrect(child->GetRect());
+        childrect.Intersect(rectClient);
+        if ( childrect.IsEmpty() )
+            continue;
 
-        node = node->GetNext();
+        // refresh the subcontrol now:
+        childrect.Offset(-child->GetPosition());
+        // NB: We must call wxWindowNative version because we need to refresh
+        //     the entire control, not just its client area, and this is why we
+        //     don't account for child client area origin here neither. Also
+        //     note that we don't pass eraseBackground to the child, but use
+        //     true instead: this is because we can't be sure that
+        //     eraseBackground=false is safe for children as well and not only
+        //     for the parent.
+        child->wxWindowNative::Refresh(eraseBackground, &childrect);
     }
 }
 
@@ -474,8 +539,7 @@ bool wxWindow::Enable(bool enable)
 
 bool wxWindow::IsFocused() const
 {
-    wxWindow *self = wxConstCast(this, wxWindow);
-    return self->FindFocus() == self;
+    return FindFocus() == this;
 }
 
 bool wxWindow::IsPressed() const
@@ -537,10 +601,12 @@ void wxWindow::OnSize(wxSizeEvent& event)
 {
     event.Skip();
 
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     if ( m_scrollbarVert || m_scrollbarHorz )
     {
         PositionScrollbars();
     }
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
 #if 0   // ndef __WXMSW__
     // Refresh the area (strip) previously occupied by the border
@@ -697,21 +763,16 @@ void wxWindow::DoGetClientSize(int *width, int *height) const
     if ( m_renderer )
         rectBorder = m_renderer->GetBorderDimensions(GetBorder());
 
-    bool inside = m_renderer->AreScrollbarsInsideBorder();
-
     if ( width )
     {
+#if wxUSE_SCROLLBAR
         // in any case, take account of the scrollbar
         if ( m_scrollbarVert )
             w -= m_scrollbarVert->GetSize().x;
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
-        // if we don't have scrollbar or if it is outside the border (and not
-        // blended into it), take account of the right border as well
-        if ( !m_scrollbarVert || inside )
-            w -= rectBorder.width;
-
-        // and always account for the left border
-        *width = w - rectBorder.x;
+        // account for the left and right borders
+        *width = w - rectBorder.x - rectBorder.width;
 
         // we shouldn't return invalid width
         if ( *width < 0 )
@@ -720,13 +781,12 @@ void wxWindow::DoGetClientSize(int *width, int *height) const
 
     if ( height )
     {
+#if wxUSE_SCROLLBAR
         if ( m_scrollbarHorz )
             h -= m_scrollbarHorz->GetSize().y;
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
-        if ( !m_scrollbarHorz || inside )
-            h -= rectBorder.height;
-
-        *height = h - rectBorder.y;
+        *height = h - rectBorder.y - rectBorder.height;
 
         // we shouldn't return invalid height
         if ( *height < 0 )
@@ -744,17 +804,18 @@ void wxWindow::DoSetClientSize(int width, int height)
     // and the scrollbars (as they may be offset into the border, use the
     // scrollbar position, not size - this supposes that PositionScrollbars()
     // had been called before)
-    bool inside = m_renderer->AreScrollbarsInsideBorder();
     wxSize size = GetSize();
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     if ( m_scrollbarVert )
         width += size.x - m_scrollbarVert->GetPosition().x;
-    if ( !m_scrollbarVert || inside )
-        width += rectBorder.width;
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
+    width += rectBorder.width;
 
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     if ( m_scrollbarHorz )
         height += size.y - m_scrollbarHorz->GetPosition().y;
-    if ( !m_scrollbarHorz || inside )
-        height += rectBorder.height;
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
+    height += rectBorder.height;
 
     wxWindowNative::DoSetClientSize(width, height);
 }
@@ -762,6 +823,8 @@ void wxWindow::DoSetClientSize(int width, int height)
 wxHitTest wxWindow::DoHitTest(wxCoord x, wxCoord y) const
 {
     wxHitTest ht = wxWindowNative::DoHitTest(x, y);
+
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     if ( ht == wxHT_WINDOW_INSIDE )
     {
         if ( m_scrollbarVert && x >= m_scrollbarVert->GetPosition().x )
@@ -776,6 +839,7 @@ wxHitTest wxWindow::DoHitTest(wxCoord x, wxCoord y) const
                                                   : wxHT_WINDOW_HORZ_SCROLLBAR;
         }
     }
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
     return ht;
 }
@@ -788,15 +852,18 @@ wxHitTest wxWindow::DoHitTest(wxCoord x, wxCoord y) const
 
 void wxWindow::RefreshScrollbars()
 {
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     if ( m_scrollbarHorz )
         m_scrollbarHorz->Refresh();
 
     if ( m_scrollbarVert )
         m_scrollbarVert->Refresh();
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 }
 
 void wxWindow::PositionScrollbars()
 {
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     // do not use GetClientSize/Rect as it relies on the scrollbars being
     // correctly positioned
 
@@ -842,6 +909,7 @@ void wxWindow::PositionScrollbars()
     }
 
     RefreshScrollbars();
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 }
 
 void wxWindow::SetScrollbar(int orient,
@@ -850,6 +918,7 @@ void wxWindow::SetScrollbar(int orient,
                             int range,
                             bool refresh)
 {
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     wxASSERT_MSG( pageSize <= range,
                     _T("page size can't be greater than range") );
 
@@ -863,10 +932,10 @@ void wxWindow::SetScrollbar(int orient,
 #if wxUSE_TWO_WINDOWS
             SetInsertIntoMain( true );
 #endif
-            scrollbar = new wxScrollBar(this, wxID_ANY,
-                                        wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
-                                        orient & wxVERTICAL ? wxSB_VERTICAL
-                                                            : wxSB_HORIZONTAL);
+            scrollbar = new wxWindowScrollBar(this, wxID_ANY,
+                                              wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
+                                              orient & wxVERTICAL ? wxSB_VERTICAL
+                                                                  : wxSB_HORIZONTAL);
 #if wxUSE_TWO_WINDOWS
             SetInsertIntoMain( false );
 #endif
@@ -930,14 +999,22 @@ void wxWindow::SetScrollbar(int orient,
         (void)GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 #endif
     }
+#else
+    wxUnusedVar(orient);
+    wxUnusedVar(pos);
+    wxUnusedVar(pageSize);
+    wxUnusedVar(range);
+    wxUnusedVar(refresh);
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 }
 
 void wxWindow::SetScrollPos(int orient, int pos, bool WXUNUSED(refresh))
 {
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     wxScrollBar *scrollbar = GetScrollbar(orient);
-    wxCHECK_RET( scrollbar, _T("no scrollbar to set position for") );
 
-    scrollbar->SetThumbPosition(pos);
+    if (scrollbar)
+        scrollbar->SetThumbPosition(pos);
 
     // VZ: I think we can safely ignore this as we always refresh it
     //     automatically whenever the value chanegs
@@ -945,24 +1022,43 @@ void wxWindow::SetScrollPos(int orient, int pos, bool WXUNUSED(refresh))
     if ( refresh )
         Refresh();
 #endif
+#else
+    wxUnusedVar(orient);
+    wxUnusedVar(pos);
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 }
 
 int wxWindow::GetScrollPos(int orient) const
 {
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     wxScrollBar *scrollbar = GetScrollbar(orient);
     return scrollbar ? scrollbar->GetThumbPosition() : 0;
+#else
+    wxUnusedVar(orient);
+    return 0;
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 }
 
 int wxWindow::GetScrollThumb(int orient) const
 {
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     wxScrollBar *scrollbar = GetScrollbar(orient);
     return scrollbar ? scrollbar->GetThumbSize() : 0;
+#else
+    wxUnusedVar(orient);
+    return 0;
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 }
 
 int wxWindow::GetScrollRange(int orient) const
 {
+#if wxUSE_SCROLLBAR
     wxScrollBar *scrollbar = GetScrollbar(orient);
     return scrollbar ? scrollbar->GetRange() : 0;
+#else
+    wxUnusedVar(orient);
+    return 0;
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 }
 
 void wxWindow::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect)
@@ -999,8 +1095,10 @@ void wxWindow::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect)
          node; node = node->GetNext())
     {
         wxWindow *child = node->GetData();
+#if wxUSE_SCROLLBAR
         if ( child == m_scrollbarVert || child == m_scrollbarHorz )
             continue;
+#endif // wxUSE_SCROLLBAR
 
         // VS: Scrolling children has non-trivial semantics. If rect=NULL then
         //     it is easy: we scroll all children. Otherwise it gets
@@ -1010,24 +1108,30 @@ void wxWindow::ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect)
         //          and scrolling direction
         //       2. if scrolling in both axes, scroll all children
 
+        bool shouldMove = false;
+
         if ( rect && (dx * dy == 0 /* moving in only one of x, y axis */) )
         {
             wxRect childRect = child->GetRect();
             if ( dx == 0 && (childRect.GetLeft() <= rect->GetRight() ||
                              childRect.GetRight() >= rect->GetLeft()) )
             {
-                child->Move(child->GetPosition() + offset);
+                shouldMove = true;
             }
             else if ( dy == 0 && (childRect.GetTop() <= rect->GetBottom() ||
                                   childRect.GetBottom() >= rect->GetTop()) )
             {
-                child->Move(child->GetPosition() + offset);
+                shouldMove = true;
             }
+            // else: child outside of scrolling shaft, don't move
         }
-        else
+        else // scrolling in both axes or rect=NULL
         {
-            child->Move(child->GetPosition() + offset);
+            shouldMove = true;
         }
+
+        if ( shouldMove )
+            child->Move(child->GetPosition() + offset, wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE);
     }
 #endif // wxX11/!wxX11
 }
@@ -1112,12 +1216,12 @@ wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
         wxMemoryDC dcMem;
         dcMem.SelectObject(bmp);
 
-        dcMem.Blit(wxPoint(0, 0), size, &dc, ptSource
+        dcMem.Blit(wxPoint(0,0), size, &dc, ptSource
 #if defined(__WXGTK__) && !defined(wxHAS_WORKING_GTK_DC_BLIT)
                 + GetClientAreaOrigin()
 #endif // broken wxGTK wxDC::Blit
                   );
-        dc.Blit(ptDest, size, &dcMem, wxPoint(0, 0));
+        dc.Blit(ptDest, size, &dcMem, wxPoint(0,0));
 
         wxLogTrace(_T("scroll"),
                    _T("Blit: (%d, %d) of size %dx%d -> (%d, %d)"),
@@ -1201,7 +1305,7 @@ void wxWindow::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
 {
 #if wxUSE_MENUS
     int key = event.GetKeyCode();
-    if ( !event.ControlDown() && (key == WXK_MENU || key == WXK_F10) )
+    if ( !event.ControlDown() && (key == WXK_ALT || key == WXK_F10) )
     {
         ms_winLastAltPress = this;
 
@@ -1242,6 +1346,7 @@ void wxWindow::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
             }
 #endif // wxUSE_MENUS
 
+#if wxUSE_BUTTON
             // if it wasn't in a menu, try to find a button
             if ( command != -1 )
             {
@@ -1257,6 +1362,7 @@ void wxWindow::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
                     }
                 }
             }
+#endif // wxUSE_BUTTON
 
             // don't propagate accels from the child frame to the parent one
             break;
@@ -1312,13 +1418,32 @@ void wxWindow::OnChar(wxKeyEvent& event)
         }
     }
 
+    // if Return was pressed, see if there's a default button to activate
+    if ( !event.HasModifiers() && event.GetKeyCode() == WXK_RETURN )
+    {
+        wxTopLevelWindow *
+            tlw = wxDynamicCast(wxGetTopLevelParent(this), wxTopLevelWindow);
+        if ( tlw )
+        {
+            wxButton *btn = wxDynamicCast(tlw->GetDefaultItem(), wxButton);
+            if ( btn )
+            {
+                wxCommandEvent evt(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, btn->GetId());
+                evt.SetEventObject(btn);
+                btn->Command(evt);
+                return;
+            }
+        }
+    }
+
+
     event.Skip();
 }
 
 void wxWindow::OnKeyUp(wxKeyEvent& event)
 {
     int key = event.GetKeyCode();
-    if ( !event.HasModifiers() && (key == WXK_MENU || key == WXK_F10) )
+    if ( !event.HasModifiers() && (key == WXK_ALT || key == WXK_F10) )
     {
         // only process Alt release specially if there were no other key
         // presses since Alt had been pressed and if both events happened in
@@ -1368,4 +1493,3 @@ WXLRESULT wxWindow::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lPar
 }
 
 #endif // __WXMSW__
-