]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/cocoa/window.h
adding OnLaunched
[wxWidgets.git] / include / wx / cocoa / window.h
index 509d59b12a4a07db18ec21132f68abaf4b0d608c..a7ef55ac17c556e5c64a580bc5c0e66d23d20bce 100644 (file)
     #import <Foundation/NSGeometry.h>
 #endif //def __OBJC__
 
+// We can only import Foundation/NSGeometry.h from Objective-C code but it's
+// nice to be able to use NSPoint and NSRect in the declarations of helper
+// methods so we must define them as opaque structs identically to the way
+// they are defined by the real header.
+// NOTE: We specifically use these regardless of C++ or Objective-C++ mode so
+// the compiler will complain if we got the definitions wrong.  In regular
+// C++ mode there is no way to know if we got the definitons right so
+// we depend on at least one Objective-C++ file including this header.
+#if defined(__LP64__) || defined(NS_BUILD_32_LIKE_64)
+typedef struct CGPoint NSPoint;
+typedef struct CGRect NSRect;
+#else
+typedef struct _NSPoint NSPoint;
+typedef struct _NSRect NSRect;
+#endif
+
 DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSAffineTransform);
 
 class wxWindowCocoaHider;
 class wxWindowCocoaScrollView;
+class wxCocoaTrackingRectManager;
 
 // ========================================================================
 // wxWindowCocoa
 // ========================================================================
-class WXDLLEXPORT wxWindowCocoa: public wxWindowBase, protected wxCocoaNSView
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowCocoa: public wxWindowBase, protected wxCocoaNSView
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowCocoa)
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowCocoa)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowCocoa);
     DECLARE_EVENT_TABLE()
     friend wxWindow *wxWindowBase::GetCapture();
     friend class wxWindowCocoaScrollView;
+    friend class wxCocoaTrackingRectManager;
 // ------------------------------------------------------------------------
 // initialization
 // ------------------------------------------------------------------------
@@ -81,18 +99,14 @@ public:
     WX_NSAffineTransform CocoaGetWxToBoundsTransform();
 #endif //def __OBJC__
 protected:
-    // enable==false: disables the control
-    // enable==true: enables the control IF it should be enabled
-    bool EnableSelfAndChildren(bool enable);
     // actually enable/disable the cocoa control, overridden by subclasses
-    virtual void CocoaSetEnabled(bool enable) { }
-    // Reflects the state for THIS window (ignoring disables by parents)
-    bool m_shouldBeEnabled;
+    virtual void CocoaSetEnabled(bool WXUNUSED(enable)) { }
 
     void CocoaCreateNSScrollView();
     void InitMouseEvent(wxMouseEvent &event, WX_NSEvent cocoaEvent);
     virtual wxWindow* GetWxWindow() const;
     virtual void Cocoa_FrameChanged(void);
+    virtual void Cocoa_synthesizeMouseMoved(void);
     virtual bool Cocoa_drawRect(const NSRect &rect);
     virtual bool Cocoa_mouseDown(WX_NSEvent theEvent);
     virtual bool Cocoa_mouseDragged(WX_NSEvent theEvent);
@@ -107,11 +121,14 @@ protected:
     virtual bool Cocoa_otherMouseDragged(WX_NSEvent theEvent);
     virtual bool Cocoa_otherMouseUp(WX_NSEvent theEvent);
     virtual bool Cocoa_resetCursorRects();
+    virtual bool Cocoa_viewDidMoveToWindow();
+    virtual bool Cocoa_viewWillMoveToWindow(WX_NSWindow newWindow);
     void SetNSView(WX_NSView cocoaNSView);
     WX_NSView m_cocoaNSView;
     wxWindowCocoaHider *m_cocoaHider;
     wxWindowCocoaScrollView *m_wxCocoaScrollView;
     bool m_isInPaint;
+    wxCocoaTrackingRectManager *m_visibleTrackingRectManager;
     static wxWindow *sm_capturedWindow;
     virtual void CocoaReplaceView(WX_NSView oldView, WX_NSView newView);
     void SetInitialFrameRect(const wxPoint& pos, const wxSize& size);
@@ -128,6 +145,8 @@ protected:
     NSPoint CocoaTransformWxToBounds(NSPoint pointWx);
     NSRect CocoaTransformWxToBounds(NSRect rectWx);
 #endif //def __OBJC__
+    static wxPoint OriginInWxDisplayCoordinatesForRectInCocoaScreenCoordinates(NSRect windowFrame);
+    static NSPoint OriginInCocoaScreenCoordinatesForRectInWxDisplayCoordinates(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, bool keepOriginVisible);
 // ------------------------------------------------------------------------
 // Implementation
 // ------------------------------------------------------------------------
@@ -141,18 +160,20 @@ public:
     virtual void SetFocus();
     // Warp the pointer the given position
     virtual void WarpPointer(int x_pos, int y_pos) ;
+    // Change the window's cursor
+    virtual bool SetCursor( const wxCursor &cursor );
     // Send the window a refresh event
     virtual void Refresh(bool eraseBack = true, const wxRect *rect = NULL);
     // Set/get the window's font
     virtual bool SetFont(const wxFont& f);
 //    inline virtual wxFont& GetFont() const;
-    virtual void SetLabel(const wxString& label) { SetTitle(label); }
-    virtual wxString GetLabel() const { return GetTitle(); }
+    virtual void SetLabel(const wxString& label);
+    virtual wxString GetLabel() const;
     // label handling
     // Get character size
     virtual int GetCharHeight() const;
     virtual int GetCharWidth() const;
-    virtual void GetTextExtent(const wxString& string, int *x, int *y,
+    virtual void DoGetTextExtent(const wxString& string, int *x, int *y,
                              int *descent = NULL,
                              int *externalLeading = NULL,
                              const wxFont *theFont = NULL) const;
@@ -198,7 +219,9 @@ public:
     // NOTE: typically Close() is not virtual, but we want this for Cocoa
     virtual bool Close( bool force = false );
     virtual bool Show( bool show = true );
-    virtual bool Enable( bool enable = true );
+    virtual void DoEnable( bool enable );
+
+    virtual bool IsDoubleBuffered() const { return true; }
 };
 
 #endif // __WX_COCOA_WINDOW_H__