]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/osx/carbon/evtloop.cpp
Create an autorelease pool to catch objects created during several special situations...
[wxWidgets.git] / src / osx / carbon / evtloop.cpp
index 1a2937afbcf84fdf9446b6f18f17ce3062f6eb8e..928e7f90a76c359f8564e3f5fbc987e5460d7cf3 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
+    #include "wx/log.h"
 #endif // WX_PRECOMP
 
 #include "wx/osx/private.h"
@@ -48,6 +49,11 @@ void wxGUIEventLoop::WakeUp()
     wxMacWakeUp();
 }
 
+CFRunLoopRef wxGUIEventLoop::CFGetCurrentRunLoop() const
+{
+    return CFRunLoopGetCurrent();
+}
+
 void wxGUIEventLoop::DispatchAndReleaseEvent(EventRef theEvent)
 {
     if ( wxTheApp )
@@ -88,6 +94,8 @@ bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
     switch (status)
     {
         case eventLoopTimedOutErr :
+            // process pending wx events before sending idle events
+            wxTheApp->ProcessPendingEvents();
             if ( wxTheApp->ProcessIdle() )
                 m_sleepTime = kEventDurationNoWait ;
             else
@@ -166,6 +174,10 @@ bool wxGUIEventLoop::YieldFor(long eventsToProcess)
     // OnUpdateUI() which is a nice (and desired) side effect)
     while ( ProcessIdle() ) {}
 
+    // if there are pending events, we must process them.
+    if (wxTheApp)
+        wxTheApp->ProcessPendingEvents();
+    
 #if wxUSE_LOG
     wxLog::Resume();
 #endif // wxUSE_LOG