]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/carbon/uma.h
suppress (harmless) gcc warning about non-virtual dtor in a class with virtual functions
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / carbon / uma.h
index c862427f62eced2c0f6d845c64b74317d12230d2..23bb3d31ce78d02ca3ec5c7ee695103b1db46b22 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
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-// Name:        uma.h
+// Name:        wx/mac/carbon/uma.h
 // Purpose:     Universal MacOS API
 // Author:      Stefan Csomor
 // Modified by:
 // Created:     03/02/99
 // Purpose:     Universal MacOS API
 // Author:      Stefan Csomor
 // Modified by:
 // Created:     03/02/99
-// RCS-ID:      $Id:
+// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Stefan Csomor
 // Licence:     wxWindows licence
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 // Copyright:   (c) Stefan Csomor
 // Licence:     wxWindows licence
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 void UMAInitToolbox( UInt16 inMoreMastersCalls, bool isEmbedded) ;
 void UMACleanupToolbox() ;
 long UMAGetSystemVersion() ;
 void UMAInitToolbox( UInt16 inMoreMastersCalls, bool isEmbedded) ;
 void UMACleanupToolbox() ;
 long UMAGetSystemVersion() ;
-bool UMAHasAppearance() ;
-long UMAGetAppearanceVersion() ;
-bool UMAHasWindowManager() ;
-long UMAGetWindowManagerAttr() ;
-bool UMAHasAquaLayout() ;
 
 
-bool UMASystemIsInitialized() ;
-void UMASetSystemIsInitialized(bool val);
+WXDLLIMPEXP_BASE bool UMASystemIsInitialized();
+WXDLLIMPEXP_BASE void UMASetSystemIsInitialized(bool val);
 
 // process manager
 
 
 // process manager
 
@@ -53,14 +48,9 @@ void            UMASetMenuItemText(  MenuRef menu,  MenuItemIndex item, const wx
 void            UMAShowWatchCursor() ;
 void            UMAShowArrowCursor() ;
 
 void            UMAShowWatchCursor() ;
 void            UMAShowArrowCursor() ;
 
-#if !TARGET_CARBON
-OSStatus        UMAPrOpen() ;
-OSStatus        UMAPrClose() ;
-#endif
-
 // window manager
 
 // window manager
 
-GrafPtr        UMAGetWindowPort( WindowRef inWindowRef ) ;
+WXDLLIMPEXP_BASE GrafPtr UMAGetWindowPort( WindowRef inWindowRef ) ;
 void             UMADisposeWindow( WindowRef inWindowRef ) ;
 void             UMASetWTitle( WindowRef inWindowRef , const wxString& title , wxFontEncoding encoding) ;
 
 void             UMADisposeWindow( WindowRef inWindowRef ) ;
 void             UMASetWTitle( WindowRef inWindowRef , const wxString& title , wxFontEncoding encoding) ;
 
@@ -69,32 +59,34 @@ void            UMAShowHide( WindowRef inWindowRef , Boolean show) ;
 
 // appearance manager
 
 
 // appearance manager
 
-void             UMADrawControl( ControlHandle inControl ) ;
+void             UMADrawControl( ControlRef inControl ) ;
 
 
-void             UMAEnableControl( ControlHandle inControl ) ;
-void            UMADisableControl( ControlHandle inControl ) ;
-void             UMAActivateControl( ControlHandle inControl ) ;
-void            UMADeactivateControl( ControlHandle inControl ) ;
+void             UMAEnableControl( ControlRef inControl ) ;
+void            UMADisableControl( ControlRef inControl ) ;
+void             UMAActivateControl( ControlRef inControl ) ;
+void            UMADeactivateControl( ControlRef inControl ) ;
 //                                 ControlPartCode         hiliteState)    ;
 //                                 ControlPartCode         hiliteState)    ;
-void UMAShowControl                        (ControlHandle             theControl)    ;
-void UMAHideControl                        (ControlHandle             theControl);
-void UMAActivateControl                    (ControlHandle             inControl);
-void UMADeactivateControl                (ControlHandle             inControl);
-void UMASetControlTitle( ControlHandle inControl , const wxString& title , wxFontEncoding encoding) ;
-
-void UMAMoveControl( ControlHandle inControl , short x , short y ) ;
-void UMASizeControl( ControlHandle inControl , short x , short y ) ;
+void UMAShowControl                        (ControlRef             theControl)    ;
+void UMAHideControl                        (ControlRef             theControl);
+void UMAActivateControl                    (ControlRef             inControl);
+void UMADeactivateControl                (ControlRef             inControl);
+void UMASetControlTitle( ControlRef inControl , const wxString& title , wxFontEncoding encoding) ;
+
+void UMAMoveControl( ControlRef inControl , short x , short y ) ;
+void UMASizeControl( ControlRef inControl , short x , short y ) ;
 // control hierarchy
 
 // control hierarchy
 
+Rect * UMAGetControlBoundsInWindowCoords(ControlRef theControl, Rect *bounds) ;
+
 // keyboard focus
 OSErr UMASetKeyboardFocus                (WindowPtr                 inWindow,
 // keyboard focus
 OSErr UMASetKeyboardFocus                (WindowPtr                 inWindow,
-                                 ControlHandle             inControl,
+                                 ControlRef             inControl,
                                  ControlFocusPart         inPart)    ;
 
 // events
 
 void UMAUpdateControls( WindowPtr inWindow , RgnHandle inRgn ) ;
                                  ControlFocusPart         inPart)    ;
 
 // events
 
 void UMAUpdateControls( WindowPtr inWindow , RgnHandle inRgn ) ;
-OSErr UMAGetRootControl( WindowPtr inWindow , ControlHandle *outControl ) ;
+OSErr UMAGetRootControl( WindowPtr inWindow , ControlRef *outControl ) ;
 
 // handling control data
 bool            UMAIsWindowFloating( WindowRef inWindow ) ;
 
 // handling control data
 bool            UMAIsWindowFloating( WindowRef inWindow ) ;
@@ -102,10 +94,17 @@ bool            UMAIsWindowModal( WindowRef inWindow ) ;
 
 void UMAHighlightAndActivateWindow( WindowRef inWindowRef , bool inActivate ) ;
 
 
 void UMAHighlightAndActivateWindow( WindowRef inWindowRef , bool inActivate ) ;
 
+// Retrieves the Help menu handle. Warning: As a side-effect this functions also
+// creates the Help menu if it didn't exist yet.
 OSStatus UMAGetHelpMenu(
   MenuRef *        outHelpMenu,
   MenuItemIndex *  outFirstCustomItemIndex);      /* can be NULL */
 
 OSStatus UMAGetHelpMenu(
   MenuRef *        outHelpMenu,
   MenuItemIndex *  outFirstCustomItemIndex);      /* can be NULL */
 
+// Same as UMAGetHelpMenu, but doesn't create the Help menu if UMAGetHelpMenu hasn't been called yet.
+OSStatus UMAGetHelpMenuDontCreate(
+  MenuRef *        outHelpMenu,
+  MenuItemIndex *  outFirstCustomItemIndex);      /* can be NULL */
+
 // Appearance Drawing
 
 OSStatus UMADrawThemePlacard( const Rect *inRect , ThemeDrawState inState ) ;
 // Appearance Drawing
 
 OSStatus UMADrawThemePlacard( const Rect *inRect , ThemeDrawState inState ) ;
@@ -114,16 +113,6 @@ OSStatus UMADrawThemePlacard( const Rect *inRect , ThemeDrawState inState ) ;
 
 OSStatus UMAPutScrap( Size size , OSType type , void *data ) ;
 
 
 OSStatus UMAPutScrap( Size size , OSType type , void *data ) ;
 
-// accessor helpers
-
-#if !TARGET_CARBON
-#define ClearCurrentScrap() ZeroScrap() ;
-#define GetApplicationScript() smSystemScript
-#else
-
-// calls not in carbon
-
-#endif
 #define GetWindowUpdateRgn( inWindow , updateRgn ) GetWindowRegion( inWindow , kWindowUpdateRgn, updateRgn )
 
 #endif // wxUSE_GUI
 #define GetWindowUpdateRgn( inWindow , updateRgn ) GetWindowRegion( inWindow , kWindowUpdateRgn, updateRgn )
 
 #endif // wxUSE_GUI