]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/thread.h
use wcs(n)casecmp() if available; use wxStricmp() to implement wxString::CmpNoCase...
[wxWidgets.git] / include / wx / thread.h
index 3c3493c3bebc5be5df3967e82ea130f2598f33f8..0b237cb4f2a787ee34c2f1498284249c1dfd0643 100644 (file)
@@ -204,25 +204,33 @@ private:
 
 // in order to avoid any overhead under platforms where critical sections are
 // just mutexes make all wxCriticalSection class functions inline
-#if !defined(__WXMSW__) && !defined(__WXMAC__)
+#if !defined(__WXMSW__)
     #define wxCRITSECT_IS_MUTEX 1
 
-    #define wxCRITSECT_INLINE inline
+    #define wxCRITSECT_INLINE WXEXPORT inline
 #else // MSW
     #define wxCRITSECT_IS_MUTEX 0
 
     #define wxCRITSECT_INLINE
 #endif // MSW/!MSW
 
+enum wxCriticalSectionType
+{
+    // recursive critical section
+    wxCRITSEC_DEFAULT,
+
+    // non-recursive critical section
+    wxCRITSEC_NON_RECURSIVE
+};
+
 // you should consider wxCriticalSectionLocker whenever possible instead of
 // directly working with wxCriticalSection class - it is safer
 class WXDLLIMPEXP_BASE wxCriticalSection
 {
 public:
     // ctor & dtor
-    wxCRITSECT_INLINE wxCriticalSection();
+    wxCRITSECT_INLINE wxCriticalSection( wxCriticalSectionType critSecType = wxCRITSEC_DEFAULT );
     wxCRITSECT_INLINE ~wxCriticalSection();
-
     // enter the section (the same as locking a mutex)
     wxCRITSECT_INLINE void Enter();
 
@@ -256,8 +264,6 @@ private:
 
         wxCritSectBuffer m_buffer;
     };
-#elif defined(__WXMAC__)
-    void *m_critRegion ;
 #endif // Unix&OS2/Win32
 
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxCriticalSection)
@@ -265,7 +271,8 @@ private:
 
 #if wxCRITSECT_IS_MUTEX
     // implement wxCriticalSection using mutexes
-    inline wxCriticalSection::wxCriticalSection() { }
+    inline wxCriticalSection::wxCriticalSection( wxCriticalSectionType critSecType )
+       : m_mutex( critSecType == wxCRITSEC_DEFAULT ? wxMUTEX_RECURSIVE : wxMUTEX_DEFAULT )  { }
     inline wxCriticalSection::~wxCriticalSection() { }
 
     inline void wxCriticalSection::Enter() { (void)m_mutex.Lock(); }
@@ -548,10 +555,8 @@ public:
     // identifies a thread inside a process
     wxThreadIdType GetId() const;
 
-    // called when the thread exits - in the context of this thread
-    //
-    // NB: this function will not be called if the thread is Kill()ed
-    virtual void OnExit() { }
+    wxThreadKind GetKind() const
+        { return m_isDetached ? wxTHREAD_DETACHED : wxTHREAD_JOINABLE; }
 
     // Returns true if the thread was asked to terminate: this function should
     // be called by the thread from time to time, otherwise the main thread
@@ -575,6 +580,11 @@ private:
     wxThread(const wxThread&);
     wxThread& operator=(const wxThread&);
 
+    // called when the thread exits - in the context of this thread
+    //
+    // NB: this function will not be called if the thread is Kill()ed
+    virtual void OnExit() { }
+
     friend class wxThreadInternal;
 
     // the (platform-dependent) thread class implementation
@@ -623,20 +633,19 @@ class WXDLLIMPEXP_BASE wxThreadHelper
 private:
     void KillThread()
     {
-        // If detached thread is about to finish, it will set
-        // m_thread to NULL so don't delete it then
-        // But if KillThread is called before detached thread
-        // sets it to NULL, then the thread object still
-        // exists and can be killed
+        // If wxThreadHelperThread is detached and is about to finish, it will
+        // set m_thread to NULL so don't delete it then.
+        // But if KillThread is called before wxThreadHelperThread (in detached mode)
+        // sets it to NULL, then the thread object still exists and can be killed
         wxCriticalSectionLocker locker(m_critSection);
-    
+
         if ( m_thread )
         {
             m_thread->Kill();
-            
+
             if ( m_kind == wxTHREAD_JOINABLE )
               delete m_thread;
-            
+
             m_thread = NULL;
         }
     }
@@ -649,12 +658,18 @@ public:
     // destructor deletes m_thread
     virtual ~wxThreadHelper() { KillThread(); }
 
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    wxDEPRECATED( wxThreadError Create(unsigned int stackSize = 0) );
+#endif
+
     // create a new thread (and optionally set the stack size on platforms that
     // support/need that), call Run() to start it
-    wxThreadError Create(unsigned int stackSize = 0)
+    wxThreadError CreateThread(wxThreadKind kind = wxTHREAD_JOINABLE,
+                               unsigned int stackSize = 0)
     {
         KillThread();
 
+        m_kind = kind;
         m_thread = new wxThreadHelperThread(*this, m_kind);
 
         return m_thread->Create(stackSize);
@@ -668,9 +683,9 @@ public:
     wxThread *GetThread() const
     {
         wxCriticalSectionLocker locker((wxCriticalSection&)m_critSection);
-        
+
         wxThread* thread = m_thread;
-        
+
         return thread;
     }
 
@@ -678,24 +693,29 @@ protected:
     wxThread *m_thread;
     wxThreadKind m_kind;
     wxCriticalSection m_critSection; // To guard the m_thread variable
-    
+
     friend class wxThreadHelperThread;
 };
 
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+inline wxThreadError wxThreadHelper::Create(unsigned int stackSize)
+{ return CreateThread(m_kind, stackSize); }
+#endif
+
 // call Entry() in owner, put it down here to avoid circular declarations
 inline void *wxThreadHelperThread::Entry()
 {
     void * const result = m_owner.Entry();
-    
+
     wxCriticalSectionLocker locker(m_owner.m_critSection);
-    
+
     // Detached thread will be deleted after returning, so make sure
     // wxThreadHelper::GetThread will not return an invalid pointer.
     // And that wxThreadHelper::KillThread will not try to kill
     // an already deleted thread
     if ( m_owner.m_kind == wxTHREAD_DETACHED )
         m_owner.m_thread = NULL;
-        
+
     return result;
 }
 
@@ -774,7 +794,7 @@ public:
 
 #if wxUSE_THREADS
 
-#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXMAC__) || defined(__OS2__) || defined(__EMX__)
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__OS2__) || defined(__EMX__)
     // unlock GUI if there are threads waiting for and lock it back when
     // there are no more of them - should be called periodically by the main
     // thread
@@ -789,7 +809,7 @@ public:
     // return true if the main thread is waiting for some other to terminate:
     // wxApp then should block all "dangerous" messages
     extern bool WXDLLIMPEXP_BASE wxIsWaitingForThread();
-#endif // MSW, Mac, OS/2
+#endif // MSW, OS/2
 
 #endif // wxUSE_THREADS