]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
Cured last focus bug (I hope); some wxMotif mods
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index de98ccfba20ad7b531f6ec3d9157966b0fc537c5..16b58ba2f9ab12b594a1c6a50ddc2f7d595afcd1 100644 (file)
 // Also, OLE is used not just for drag and drop (it's used by automatn.cpp).
 // #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
 #if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SC__) && !defined(__SALFORDC__)
-#include <ole2.h>
+    #include <ole2.h>
 #endif
 
-// #endif
-
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
 
   #include <commctrl.h>
 #endif
 
-// use debug CRT functions for memory leak detections in VC++ if we're not
-// using wxWindows own methods
-#if defined(__WXDEBUG__) && defined(_MSC_VER) && !wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS && !defined(__NO_VC_CRTDBG__)
-    #define wxUSE_VC_CRTDBG
-#else
-    #undef wxUSE_VC_CRTDBG
-#endif
-
-#ifdef wxUSE_VC_CRTDBG
-  // VC++ uses this macro as debug/release mode indicator
-  #ifndef _DEBUG
-    #define _DEBUG
-  #endif
-
-  /* Need to undef new if including crtdbg.h */
-  #ifdef new
-    #undef new
-  #endif
-
-  #include <crtdbg.h>
-
-  #if defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS && wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
-    #define new new(__FILE__,__LINE__)
-  #endif
-#endif // wxUSE_VC_CRTDBG
+#include "wx/msw/msvcrt.h"
 
 extern char *wxBuffer;
 extern char *wxOsVersion;
@@ -163,13 +137,6 @@ bool wxApp::Initialize()
 
     wxBuffer = new char[1500];
 
-#ifdef wxUSE_VC_CRTDBG
-    // do check for memory leaks on program exit
-    // (another useful flag is _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF which doesn't free
-    //  deallocated memory which may be used to simulate low-memory condition)
-    _CrtSetDbgFlag(_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_REPORT_FLAG) | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
-#endif // debug build under MS VC++
-
     wxClassInfo::InitializeClasses();
 
 #if wxUSE_RESOURCES
@@ -225,7 +192,7 @@ bool wxApp::Initialize()
       wxFatalError(_("Cannot initialize OLE"));
 #endif
 
-#if CTL3D
+#if wxUSE_CTL3D
     if (!Ctl3dRegister(wxhInstance))
       wxFatalError("Cannot register CTL3D");
 
@@ -258,10 +225,9 @@ bool wxApp::Initialize()
 
     wxWinHandleList = new wxList(wxKEY_INTEGER);
 
-    // This is to foil optimizations in Visual C++ that
-    // throw out dummy.obj.
+    // This is to foil optimizations in Visual C++ that throw out dummy.obj.
     // PLEASE DO NOT ALTER THIS.
-#if defined(_MSC_VER) && !defined(WXMAKINGDLL)
+#if defined(__VISUALC__) && !defined(WXMAKINGDLL)
     extern char wxDummyChar;
     if (wxDummyChar) wxDummyChar++;
 #endif
@@ -282,7 +248,7 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 // Register the frame window class.
   WNDCLASS wndclass;   // Structure used to register Windows class.
 
-  wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
+  wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
   wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
   wndclass.cbClsExtra    = 0;
   wndclass.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
@@ -306,7 +272,7 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 // Register the MDI frame window class.
   WNDCLASS wndclass1;   // Structure used to register Windows class.
 
-  wndclass1.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
+  wndclass1.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
   wndclass1.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
   wndclass1.cbClsExtra    = 0;
   wndclass1.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
@@ -328,7 +294,7 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 // Register the MDI child frame window class.
   WNDCLASS wndclass4;   // Structure used to register Windows class.
 
-  wndclass4.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
+  wndclass4.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
   wndclass4.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
   wndclass4.cbClsExtra    = 0;
   wndclass4.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
@@ -353,9 +319,7 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 // Register the panel window class.
   WNDCLASS wndclass2;   // Structure used to register Windows class.
   memset(&wndclass2, 0, sizeof(WNDCLASS));   // start with NULL defaults
-  // Use CS_OWNDC to avoid messing about restoring the context
-  // for every graphic operation.
-  wndclass2.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
+  wndclass2.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS ;
   wndclass2.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
   wndclass2.cbClsExtra    = 0;
   wndclass2.cbWndExtra    = sizeof( DWORD ); // was 4
@@ -414,7 +378,8 @@ void wxApp::ConvertToStandardCommandArgs(char* lpCmdLine)
     ::GetModuleFileName(wxhInstance, name, WXSIZEOF(name));
 
     // GNUWIN32 already fills in the first arg with the application name.
-#if !defined(__GNUWIN32__)
+    // JACS: apparently not now (b20 and above?)
+#if 0 // !defined(__GNUWIN32__)
     args.Add(name);
     count ++;
 #endif
@@ -479,6 +444,15 @@ void wxApp::ConvertToStandardCommandArgs(char* lpCmdLine)
 void wxApp::CleanUp()
 {
   //// COMMON CLEANUP
+
+  // flush the logged messages if any
+  wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
+  if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
+    pLog->Flush();
+
+  // One last chance for pending objects to be cleaned up
+  wxTheApp->DeletePendingObjects();
+
   wxModule::CleanUpModules();
 
 #if wxUSE_WX_RESOURCES
@@ -545,7 +519,7 @@ void wxApp::CleanUp()
   ::OleUninitialize();
 #endif
 
-#if CTL3D
+#if wxUSE_CTL3D
   Ctl3dUnregister(wxhInstance);
 #endif
 
@@ -579,7 +553,7 @@ void wxApp::CleanUp()
 #if !defined(_WINDLL) || (defined(_WINDLL) && defined(WXMAKINGDLL))
 
 // temporarily disable this warning
-#ifdef _MSC_VER
+#ifdef __VISUALC__
     #pragma warning(disable: 4715) // not all control paths return a value
 #endif // Visual C++
 
@@ -590,14 +564,19 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
             int nCmdShow,
             bool enterLoop)
 {
+    // do check for memory leaks on program exit
+    // (another useful flag is _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF which doesn't free
+    //  deallocated memory which may be used to simulate low-memory condition)
+    wxCrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
+
   // take everything into a try-except block in release build
   // FIXME other compilers must support Win32 SEH (structured exception
   //       handling) too, just find the appropriate keyword in their docs!
   //       Please note that it's _not_ the same as C++ exceptions!
-#if !defined(__WXDEBUG__) && defined(_MSC_VER)
+#if !defined(__WXDEBUG__) && defined(__VISUALC__)
     #define CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
 
-  __try {
+    __try {
 #else
     #undef  CATCH_PROGRAM_EXCEPTIONS
 #endif
@@ -637,6 +616,9 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
       {
           retValue = wxTheApp->OnRun();
       }
+      else
+        // We want to initialize, but not run or exit immediately.
+        return 1;
   }
   //else: app initialization failed, so we skipped OnRun()
 
@@ -659,12 +641,6 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
 
   wxTheApp->OnExit();
 
-  // flush the logged messages if any
-  wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
-  if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
-    pLog->Flush();
-
-
   wxApp::CleanUp();
 
   return retValue;
@@ -685,7 +661,7 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
 }
 
 // restore warning state
-#ifdef _MSC_VER
+#ifdef __VISUALC__
     #pragma warning(default: 4715) // not all control paths return a value
 #endif // Visual C++
 
@@ -1152,6 +1128,6 @@ HINSTANCE wxGetInstance()
 
 // For some reason, with MSVC++ 1.5, WinMain isn't linked in properly
 // if in a separate file. So include it here to ensure it's linked.
-#if (defined(_MSC_VER) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__TWIN32__))
+#if (defined(__VISUALC__) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__TWIN32__))
   #include "main.cpp"
 #endif