]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/winuniv.cpp
warning fix
[wxWidgets.git] / src / univ / winuniv.cpp
index 5066ebe080c0344db6d5350f03d9fc0929a670e5..56bf92060d7e57522df49d46e48d6cc451b29a0c 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 // Modified by:
 // Created:     06.08.00
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) 2000 Vadim Zeitlin <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
+// Copyright:   (c) 2000 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
 // Licence:     wxWindows license
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
     #undef WXDEBUG_REFRESH
 #endif
 
+#if defined(WXDEBUG_REFRESH) && defined(__WXMSW__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+#include "wx/msw/private.h"
+#endif
+
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowGTK)
 #elif defined(__WXMGL__)
     IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowMGL)
+#elif defined(__WXX11__)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowX11)
+#elif defined(__WXPM__)
+    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowOS2)
 #endif
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxWindow, wxWindowNative)
@@ -109,12 +117,11 @@ bool wxWindow::Create(wxWindow *parent,
                       long style,
                       const wxString& name)
 {
-    // we add wxCLIP_CHILDREN and wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE because without
-    // these styles we can't get rid of flicker on wxMSW
+    // we add wxCLIP_CHILDREN to get the same ("natural") behaviour under MSW
+    // as under the other platforms
     if ( !wxWindowNative::Create(parent, id, pos, size,
-                                 style |
-                                 wxCLIP_CHILDREN |
-                                 wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE, name) )
+                                 style | wxCLIP_CHILDREN,
+                                 name) )
     {
         return FALSE;
     }
@@ -130,11 +137,6 @@ bool wxWindow::Create(wxWindow *parent,
         PositionScrollbars();
     }
 
-    // the colours/fonts are default
-    m_hasBgCol =
-    m_hasFgCol =
-    m_hasFont = FALSE;
-
     return TRUE;
 }
 
@@ -366,7 +368,7 @@ bool wxWindow::Enable(bool enable)
         return FALSE;
 
     // disabled window can't keep focus
-    if ( FindFocus() == this )
+    if ( FindFocus() == this && GetParent() != NULL )
     {
         GetParent()->SetFocus();
     }
@@ -482,6 +484,15 @@ wxPoint wxWindow::GetClientAreaOrigin() const
 
 void wxWindow::DoGetClientSize(int *width, int *height) const
 {
+    // if it is a native window, we assume it handles the scrollbars itself
+    // too - and if it doesn't, there is not much we can do
+    if ( !m_renderer )
+    {
+        wxWindowNative::DoGetClientSize(width, height);
+
+        return;
+    }
+
     int w, h;
     wxWindowNative::DoGetClientSize(&w, &h);
 
@@ -645,9 +656,12 @@ void wxWindow::SetScrollbar(int orient,
                             int range,
                             bool refresh)
 {
+    wxASSERT_MSG( pageSize <= range,
+                    _T("page size can't be greater than range") );
+
     bool hasClientSizeChanged = FALSE;
     wxScrollBar *scrollbar = GetScrollbar(orient);
-    if ( range )
+    if ( range && (pageSize < range) )
     {
         if ( !scrollbar )
         {
@@ -720,8 +734,13 @@ void wxWindow::SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh)
     wxCHECK_RET( scrollbar, _T("no scrollbar to set position for") );
 
     scrollbar->SetThumbPosition(pos);
+
+    // VZ: I think we can safely ignore this as we always refresh it
+    //     automatically whenever the value chanegs
+#if 0
     if ( refresh )
         Refresh();
+#endif
 }
 
 int wxWindow::GetScrollPos(int orient) const
@@ -843,7 +862,7 @@ wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
         dcMem.SelectObject(bmp);
 
         dcMem.Blit(wxPoint(0, 0), size, &dc, ptSource
-#if defined(__WXGTK__) && !defined(__WX_DC_BLIT_FIXED__)
+#if defined(__WXGTK__) && !defined(wxHAS_WORKING_GTK_DC_BLIT)
                 + GetClientAreaOrigin()
 #endif // broken wxGTK wxDC::Blit
                   );
@@ -916,81 +935,6 @@ wxRect wxWindow::ScrollNoRefresh(int dx, int dy, const wxRect *rectTotal)
     return rect;
 }
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// colours/fonts
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxWindow::SetBackgroundColour(const wxColour& colour)
-{
-    if ( !wxWindowNative::SetBackgroundColour(colour) )
-        return FALSE;
-
-    m_hasBgCol = TRUE;
-
-    return TRUE;
-}
-
-bool wxWindow::SetForegroundColour(const wxColour& colour)
-{
-    if ( !wxWindowNative::SetForegroundColour(colour) )
-        return FALSE;
-
-    m_hasFgCol = TRUE;
-
-    return TRUE;
-}
-
-bool wxWindow::SetFont(const wxFont& font)
-{
-    if ( !wxWindowNative::SetFont(font) )
-        return FALSE;
-
-    m_hasFont = TRUE;
-
-    return TRUE;
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// mouse capture
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-struct WXDLLEXPORT wxWindowNext
-{
-    wxWindow *win;
-    wxWindowNext *next;
-} *wxWindow::ms_winCaptureNext = NULL;
-
-void wxWindow::CaptureMouse()
-{
-    wxWindow *winOld = GetCapture();
-    if ( winOld )
-    {
-        // save it on stack
-        wxWindowNext *item = new wxWindowNext;
-        item->win = winOld;
-        item->next = ms_winCaptureNext;
-        ms_winCaptureNext = item;
-    }
-    //else: no mouse capture to save
-
-    wxWindowNative::CaptureMouse();
-}
-
-void wxWindow::ReleaseMouse()
-{
-    wxWindowNative::ReleaseMouse();
-
-    if ( ms_winCaptureNext )
-    {
-        ms_winCaptureNext->win->CaptureMouse();
-
-        wxWindowNext *item = ms_winCaptureNext;
-        ms_winCaptureNext = item->next;
-        delete item;
-    }
-    //else: stack is empty, no previous capture
-}
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // accelerators and menu hot keys
 // ----------------------------------------------------------------------------