]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/filefn.cpp
reverted the fix for Unicode compilation with VC++ as it breaks other ports (and...
[wxWidgets.git] / src / common / filefn.cpp
index 92a79464185b96227d29357dc61d51f755731022..5b59a1baba0edbdcf8733611ae8561d298f8a616 100644 (file)
@@ -272,8 +272,11 @@ wxString wxPathList::FindAbsoluteValidPath (const wxString& file)
 bool
 wxFileExists (const wxString& filename)
 {
-#ifdef __GNUWIN32__ // (fix a B20 bug)
-    return GetFileAttributes(filename) != 0xFFFFFFFF;
+#ifdef __WINDOWS__
+    // GetFileAttributes can copy with network paths
+    DWORD ret = GetFileAttributes(filename);
+    DWORD isDir = (ret & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY);
+    return ((ret != 0xffffffff) && (isDir == 0));
 #else
     wxStructStat stbuf;
     if ( !filename.empty() && wxStat (OS_FILENAME(filename), &stbuf) == 0 )
@@ -287,12 +290,16 @@ bool
 wxIsAbsolutePath (const wxString& filename)
 {
 #ifdef __WXMAC__
-  if (filename != wxT(""))
-  {
-    if( filename.Find(':') != wxNOT_FOUND && filename[0] != ':' )
-      return TRUE ;
-  }
-  return FALSE ;
+    if (filename != wxT(""))
+    {
+        // This seems wrong to me, but there is no fix. since
+        // "MacOS:MyText.txt" is absolute whereas "MyDir:MyText.txt"
+        // is not. Or maybe ":MyDir:MyText.txt" has to be used? RR.
+    
+        if (filename.Find(':') != wxNOT_FOUND && filename[0] != ':')
+            return TRUE ;
+    }
+    return FALSE ;
 #else
   if (filename != wxT(""))
     {
@@ -1175,13 +1182,20 @@ bool wxPathExists(const wxChar *pszPathName)
     while ( wxEndsWithPathSeparator(strPath) )
     {
         size_t len = strPath.length();
-        if ( len == 1 || strPath[len - 1] == _T(':') )
+        if ( len == 1 || (len == 3 && strPath[len - 2] == _T(':')) )
             break;
 
         strPath.Truncate(len - 1);
     }
 #endif // __WINDOWS__
 
+#ifdef __WINDOWS__
+    // Stat can't cope with network paths
+    DWORD ret = GetFileAttributes(strPath.c_str());
+    DWORD isDir = (ret & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY);
+    return ((ret != 0xffffffff) && (isDir != 0));
+#else
+
     wxStructStat st;
 #ifndef __VISAGECPP__
     return wxStat(wxFNSTRINGCAST strPath.fn_str(), &st) == 0 &&
@@ -1192,6 +1206,7 @@ bool wxPathExists(const wxChar *pszPathName)
         (st.st_mode == S_IFDIR);
 #endif
 
+#endif
 }
 
 // Get a temporary filename, opening and closing the file.