]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/gsockmsw.c
always pass WM_DESTROY to DefWindowProc() - this fixes memory/resource leak for wxListBox
[wxWidgets.git] / src / msw / gsockmsw.c
index e853b8b1bd53b9ac919702c642267e15ab59fd87..60d54c682c1395e96269dc8bda9de8e48a0ae646 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
 #endif
 
 #ifndef __GSOCKET_STANDALONE__
+#include "wx/defs.h"
 #include "wx/setup.h"
 #endif
 
@@ -38,7 +39,7 @@
 #include "gsocket.h"
 
 /* If not using wxWindows, a global var called hInst must
- * be available and it must containt the app's instance
+ * be available and it must contain the app's instance
  * handle.
  */
 #define INSTANCE hInst
@@ -82,7 +83,7 @@ static int firstAvailable;
 
 /* Global initializers */
 
-bool GSocket_Init(void)
+int GSocket_Init(void)
 {
   WSADATA wsaData;
   WNDCLASS winClass;
@@ -136,7 +137,7 @@ void GSocket_Cleanup(void)
 
 /* Per-socket GUI initialization / cleanup */
 
-bool _GSocket_GUI_Init(GSocket *socket)
+int _GSocket_GUI_Init(GSocket *socket)
 {
   int i;
 
@@ -278,7 +279,7 @@ void _GSocket_Disable_Events(GSocket *socket)
 
 #else /* !wxUSE_SOCKETS */
 
-/* 
+/*
  * Translation unit shouldn't be empty, so include this typedef to make the
  * compiler (VC++ 6.0, for example) happy
  */