]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/defs.h
Some but not all compile fixes for typetest (VC++ 1.5); added datetime.cpp
[wxWidgets.git] / include / wx / defs.h
index 537a400f884a36720c512133d9d95780d04d7e10..b4f9ffc2f69d9dcc3a556ea156a4c6eb91edf60e 100644 (file)
 // "old" GNUWIN32 is the one without Norlander's headers: it lacks the standard
 // Win32 headers and we define the used stuff ourselves for it in
 // wx/msw/gnuwin32/extra.h
-#if defined(__GNUWIN32__) && !wxUSE_NORLANDER_HEADERS
+#if defined(__GNUC__) && !wxUSE_NORLANDER_HEADERS
     #define __GNUWIN32_OLD__
 #endif
 
@@ -842,20 +842,20 @@ enum wxStretch
 #define wxTRANSPARENT_WINDOW    0x00100000
 #define wxNO_BORDER             0x00200000
 
+// Override CTL3D etc. control colour processing to allow own background
+// colour.
+// OBSOLETE - use wxNO_3D instead
 #define wxUSER_COLOURS          0x00800000
-                                 // Override CTL3D etc. control colour processing to
-                                 // allow own background colour
-                                 // OBSOLETE - use wxNO_3D instead
+// Override CTL3D or native 3D styles for children
 #define wxNO_3D                 0x00800000
-                                 // Override CTL3D or native 3D styles for children
+
+// Clip children when painting, which reduces flicker in e.g. frames and
+// splitter windows, but can't be used in a panel where a static box must be
+// 'transparent' (panel paints the background for it)
 #define wxCLIP_CHILDREN         0x00400000
-                                 // Clip children when painting, which reduces flicker in
-                                 // e.g. frames and splitter windows, but can't be used in
-                                 // a panel where a static box must be 'transparent' (panel
-                                 // paints the background for it)
 
-// Add this style to a panel to get tab traversal working
-// outside of dialogs.
+// Add this style to a panel to get tab traversal working outside of dialogs
+// (on by default for wxPanel, wxDialog, wxScrolledWindow)
 #define wxTAB_TRAVERSAL         0x00080000
 
 // Add this style if the control wants to get all keyboard messages (under
@@ -869,6 +869,17 @@ enum wxStretch
 // don't invalidate the whole window (resulting in a PAINT event) when the
 // window is resized (currently, makes sense for wxMSW only)
 #define wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE 0x00010000
+
+/*
+ * Extra window style flags (use wxWS_EX prefix to make it clear that they
+ * should be passed to wxWindow::SetExtraStyle(), not SetWindowStyle())
+ */
+
+// by default, TransferDataTo/FromWindow() only work on direct children of the
+// window (compatible behaviour), set this flag to make them recursively
+// descend into all subwindows
+#define wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY    0x00000001
+
 /*
  * wxFrame/wxDialog style flags
  */
@@ -963,10 +974,9 @@ enum wxStretch
 /*
  * wxTextCtrl style flags
  */
-#define wxPROCESS_ENTER     0x0004
-#define wxPASSWORD          0x0008
-#define wxTE_PROCESS_ENTER  wxPROCESS_ENTER
-#define wxTE_PASSWORD       wxPASSWORD
+// the flag bits 0x0001, 2, 4 and 8 are free but should be used only for the
+// things which don't make sense for a text control used by wxTextEntryDialog
+// because they would otherwise conflict with wxOK, wxCANCEL, wxCENTRE
 #define wxTE_READONLY       0x0010
 #define wxTE_MULTILINE      0x0020
 #define wxTE_PROCESS_TAB    0x0040
@@ -975,6 +985,10 @@ enum wxStretch
 #define wxTE_RICH           0x0080
 #define wxTE_NO_VSCROLL     0x0100
 #define wxTE_AUTO_SCROLL    0x0200
+#define wxPROCESS_ENTER     0x0400
+#define wxPASSWORD          0x0800
+#define wxTE_PROCESS_ENTER  wxPROCESS_ENTER
+#define wxTE_PASSWORD       wxPASSWORD
 
 /*
  * wxComboBox style flags
@@ -1316,6 +1330,8 @@ enum {
 
 // Brush & Pen Stippling. Note that a stippled pen cannot be dashed!!
 // Note also that stippling a Pen IS meaningfull, because a Line is
+  wxSTIPPLE_MASK_OPAQUE, //mask is used for blitting monochrome using text fore and back ground colors
+  wxSTIPPLE_MASK,        //mask is used for masking areas in the stipple bitmap (TO DO)
 // drawn with a Pen, and without any Brush -- and it can be stippled.
   wxSTIPPLE =          110,
   wxBDIAGONAL_HATCH,