]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/array.tex
Cured memory leak report in wxDateTime; wxGLCanvas corrections
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / array.tex
index 9142a69eb9126abe63aafd8f97a48d7540bcc570..1122c22ff8b38d9b7c20b1b607c1c8b2596624b6 100644 (file)
@@ -141,8 +141,10 @@ WX\_DECLARE\_OBJARRAY macros and must be fully declared before you use
 WX\_DEFINE\_OBJARRAY macro.
 
 \helpref{WX\_DEFINE\_ARRAY}{wxdefinearray}\\
+\helpref{WX\_DEFINE\_EXPORTED\_ARRAY}{wxdefinearray}\\
 \helpref{WX\_DEFINE\_SORTED\_ARRAY}{wxdefinesortedarray}\\
-\helpref{WX\_DECLARE\_OBJARRAY}{wxdeclareobjarray}\\
+\helpref{WX\_DEFINE\_SORTED\_EXPORTED\_ARRAY}{wxdefinesortedarray}\\
+\helpref{WX\_DECLARE\_EXPORTED\_OBJARRAY}{wxdeclareobjarray}\\
 \helpref{WX\_DEFINE\_OBJARRAY}{wxdefineobjarray}
 
 \membersection{Constructors and destructors}
@@ -193,7 +195,8 @@ does exactly the same as \helpref{Item()}{wxarrayitem} method.
 \membersection{Adding items}
 
 \helpref{Add}{wxarrayadd}\\
-\helpref{Insert}{wxarrayinsert}
+\helpref{Insert}{wxarrayinsert}\\
+\helpref{WX\_APPEND\_ARRAY}{wxappendarray}
 
 \membersection{Removing items}
 
@@ -219,8 +222,12 @@ does exactly the same as \helpref{Item()}{wxarrayitem} method.
 
 \func{}{WX\_DEFINE\_ARRAY}{\param{}{T}, \param{}{name}}
 
+\func{}{WX\_DEFINE\_EXPORTED\_ARRAY}{\param{}{T}, \param{}{name}}
+
 This macro defines a new array class named {\it name} and containing the
-elements of type {\it T}. Example:
+elements of type {\it T}. The second form is used when compiling DLL
+under Windows and array needs to be visible outside the DLL.
+Example:
 
 \begin{verbatim}
 WX_DEFINE_ARRAY(int, wxArrayInt);
@@ -236,8 +243,14 @@ wxArrayLong and wxArrayPtrVoid.
 
 \func{}{WX\_DEFINE\_SORTED\_ARRAY}{\param{}{T}, \param{}{name}}
 
+\func{}{WX\_DEFINE\_SORTED\_EXPORTED\_ARRAY}{\param{}{T}, \param{}{name}}
+
 This macro defines a new sorted array class named {\it name} and containing
-the elements of type {\it T}. Example:
+the elements of type {\it T}. The second form is used when compiling DLL
+under Windows and array needs to be visible outside the DLL.
+
+
+Example:
 
 \begin{verbatim}
 WX_DEFINE_SORTED_ARRAY(int, wxSortedArrayInt);
@@ -269,8 +282,13 @@ wxArrayOfMyClass another(CompareMyClassObjects);
 
 \func{}{WX\_DECLARE\_OBJARRAY}{\param{}{T}, \param{}{name}}
 
+\func{}{WX\_DECLARE\_EXPORTED\_OBJARRAY}{\param{}{T}, \param{}{name}}
+
 This macro declares a new object array class named {\it name} and containing
-the elements of type {\it T}. Example:
+the elements of type {\it T}. The second form is used when compiling DLL
+under Windows and array needs to be visible outside the DLL.
+
+Example:
 
 \begin{verbatim}
 class MyClass;
@@ -311,6 +329,13 @@ public:
 WX_DEFINE_OBJARRAY(wxArrayOfMyClass);
 \end{verbatim}
 
+\membersection{WX\_APPEND\_ARRAY}\label{wxappendarray}
+
+\func{void}{WX\_APPEND\_ARRAY}{\param{wxArray\& }{array}, \param{wxArray\& }{other}}
+
+This macro may be used to append all elements of the {\it other} array to the 
+{\it array}. The two arrays must be of the same type.
+
 \membersection{WX\_CLEAR\_ARRAY}\label{wxcleararray}
 
 \func{void}{WX\_CLEAR\_ARRAY}{\param{wxArray\& }{array}}
@@ -385,6 +410,9 @@ to the array, however, the array will make a copy of the item and will not take
 ownership of the original item. Once again, it only makes sense for wxObjArrays
 because the other array types never take ownership of their elements.
 
+You may also use \helpref{WX\_APPEND\_ARRAY}{wxappendarray} macro to append all
+elements of one array to another one.
+
 \membersection{wxArray::Alloc}\label{wxarrayalloc}
 
 \func{void}{Alloc}{\param{size\_t }{count}}