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added wxWindow::AlwaysShowScrollbars() and its wxMac implementation
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / region.tex
index 4cc3310907490b4902c5a56324f75deb27c73f61..060b19f31a35f9c2a32cc3accc76ef55b415ba98 100644 (file)
@@ -1,7 +1,23 @@
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+%% Name:        region.tex
+%% Purpose:     wxRegion documentation
+%% Author:      wxTeam
+%% Created:
+%% RCS-ID:      $Id$
+%% Copyright:   (c) wxTeam
+%% License:     wxWindows license
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
 \section{\class{wxRegion}}\label{wxregion}
 
 \section{\class{wxRegion}}\label{wxregion}
 
-A wxRegion represents a simple or complex region on a device context or window. It uses
-reference counting, so copying and assignment operations are fast.
+A wxRegion represents a simple or complex region on a device context or window.
+
+This class uses \helpref{reference counting and copy-on-write}{trefcount}
+internally so that assignments between two instances of this class are very
+cheap. You can therefore use actual objects instead of pointers without
+efficiency problems. If an instance of this class is changed it will create
+its own data internally so that other instances, which previously shared the
+data using the reference counting, are not affected.
 
 \wxheading{Derived from}
 
 
 \wxheading{Derived from}
 
@@ -12,6 +28,10 @@ reference counting, so copying and assignment operations are fast.
 
 <wx/region.h>
 
 
 <wx/region.h>
 
+\wxheading{Library}
+
+\helpref{wxCore}{librarieslist}
+
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxRegionIterator}{wxregioniterator}
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxRegionIterator}{wxregioniterator}
@@ -39,7 +59,7 @@ Constructs a rectangular region a wxRect object.
 
 \func{}{wxRegion}{\param{const wxRegion\&}{ region}}
 
 
 \func{}{wxRegion}{\param{const wxRegion\&}{ region}}
 
-Constructs a region by copying another region.
+Copy constructor, uses \helpref{reference counting}{trefcount}.
 
 \func{}{wxRegion}{\param{size\_t}{ n}, \param{const wxPoint }{*points}, \param{int }{fillStyle = wxWINDING\_RULE}}
 
 
 \func{}{wxRegion}{\param{size\_t}{ n}, \param{const wxPoint }{*points}, \param{int }{fillStyle = wxWINDING\_RULE}}
 
@@ -47,8 +67,6 @@ Constructs a region corresponding to the polygon made of {\it n} points in the
 provided array. {\it fillStyle} parameter may have values
 {\tt wxWINDING\_RULE} or {\tt wxODDEVEN\_RULE}.
 
 provided array. {\it fillStyle} parameter may have values
 {\tt wxWINDING\_RULE} or {\tt wxODDEVEN\_RULE}.
 
-{\bf NB:} This constructor is only implemented for Win32 and GTK+ wxWidgets ports.
-
 \func{}{wxRegion}{\param{const wxBitmap\&}{ bmp}}
 
 \func{}{wxRegion}{\param{const wxBitmap\&}{ bmp},
 \func{}{wxRegion}{\param{const wxBitmap\&}{ bmp}}
 
 \func{}{wxRegion}{\param{const wxBitmap\&}{ bmp},
@@ -65,6 +83,7 @@ Constructs a region using the non-transparent pixels of a bitmap.  See
 \func{}{\destruct{wxRegion}}{\void}
 
 Destructor.
 \func{}{\destruct{wxRegion}}{\void}
 
 Destructor.
+See \helpref{reference-counted object destruction}{refcountdestruct} for more info.
 
 
 \membersection{wxRegion::Clear}\label{wxregionclear}
 
 
 \membersection{wxRegion::Clear}\label{wxregionclear}
@@ -260,7 +279,9 @@ for any overlapping areas. The result is stored in this region.
 
 \func{void}{operator $=$}{\param{const wxRegion\&}{ region}}
 
 
 \func{void}{operator $=$}{\param{const wxRegion\&}{ region}}
 
-Copies {\it region} by reference counting.
+Assignment operator, using \helpref{reference counting}{trefcount}.
+
+
 
 \section{\class{wxRegionIterator}}\label{wxregioniterator}
 
 
 \section{\class{wxRegionIterator}}\label{wxregioniterator}
 
@@ -280,6 +301,10 @@ See \helpref{wxPaintEvent}{wxpaintevent} for an example of use.
 
 <wx/region.h>
 
 
 <wx/region.h>
 
+\wxheading{Library}
+
+\helpref{wxCore}{librarieslist}
+
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxPaintEvent}{wxpaintevent}
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxPaintEvent}{wxpaintevent}