#include "wx/fontenum.h"
 #include "wx/artprov.h"
 #include "wx/spinctrl.h"
-#include "wx/app.h"
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxHtmlHelpFrame, wxFrame)
 
     m_helpController = (wxHtmlHelpController*) NULL;
 }
 
+void wxHtmlHelpFrame::SetController(wxHtmlHelpController* controller)
+{
+    m_helpController = controller;
+    if ( m_HtmlHelpWin )
+        m_HtmlHelpWin->SetController(controller);
+}
+
 // Create: builds the GUI components.
 bool wxHtmlHelpFrame::Create(wxWindow* parent, wxWindowID id,
                              const wxString& WXUNUSED(title), int style,
                              wxConfigBase *config, const wxString& rootpath)
 {
     m_HtmlHelpWin = new wxHtmlHelpWindow(m_Data);
+    m_HtmlHelpWin->SetController(m_helpController);
     if ( config)
         m_HtmlHelpWin->UseConfig(config, rootpath);
     
 
     GetPosition(& (m_HtmlHelpWin->GetCfgData().x), & (m_HtmlHelpWin->GetCfgData()).y);
 
-    SetIcon(wxArtProvider::GetIcon(wxART_HELP, wxART_HELP_BROWSER));
+    SetIcon(wxArtProvider::GetIcon(wxART_HELP, wxART_FRAME_ICON));
 
     // On the Mac, each modeless frame must have a menubar.
     // TODO: add more menu items, and perhaps add a style to show
 }
 #endif
 
-// we don't want to prevent the app from closing just because a help window
-// remains opened
-bool wxHtmlHelpFrame::ShouldPreventAppExit() const
-{
-    return (wx_const_cast(wxHtmlHelpFrame*, this) == wxTheApp->GetTopWindow());
-}
-
 #endif // wxUSE_WXHTML_HELP