]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/valgen.h
Use one run-loop observer for all synthesis of mouse moved events instead of a separa...
[wxWidgets.git] / include / wx / valgen.h
index 88e9b88bb0a3714509222187e4e55465a5aa6020..35dd44ff5faaaacb3ede183eec4c431ce7f21070 100644 (file)
@@ -4,22 +4,21 @@
 // Author:      Kevin Smith
 // Modified by:
 // Created:     Jan 22 1999
 // Author:      Kevin Smith
 // Modified by:
 // Created:     Jan 22 1999
-// RCS-ID:      
-// Copyright:   (c) 1999 Kevin Smith
-// Licence:    wxWindows licence
+// RCS-ID:
+// Copyright:   (c) 1999 Julian Smart (assigned from Kevin)
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_VALGENH__
 #define _WX_VALGENH__
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_VALGENH__
 #define _WX_VALGENH__
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "valgen.h"
-#endif
-
 #include "wx/validate.h"
 
 #include "wx/validate.h"
 
+#if wxUSE_VALIDATORS
+
 class WXDLLEXPORT wxGenericValidator: public wxValidator
 {
 class WXDLLEXPORT wxGenericValidator: public wxValidator
 {
+DECLARE_CLASS(wxGenericValidator)
 public:
   wxGenericValidator(bool* val);
   wxGenericValidator(int* val);
 public:
   wxGenericValidator(bool* val);
   wxGenericValidator(int* val);
@@ -27,24 +26,24 @@ public:
   wxGenericValidator(wxArrayInt* val);
   wxGenericValidator(const wxGenericValidator& copyFrom);
 
   wxGenericValidator(wxArrayInt* val);
   wxGenericValidator(const wxGenericValidator& copyFrom);
 
-  ~wxGenericValidator();
+  virtual ~wxGenericValidator(){}
 
   // Make a clone of this validator (or return NULL) - currently necessary
   // if you're passing a reference to a validator.
   // Another possibility is to always pass a pointer to a new validator
   // (so the calling code can use a copy constructor of the relevant class).
 
   // Make a clone of this validator (or return NULL) - currently necessary
   // if you're passing a reference to a validator.
   // Another possibility is to always pass a pointer to a new validator
   // (so the calling code can use a copy constructor of the relevant class).
-  virtual wxValidator *Clone(void) const { return new wxGenericValidator(*this); }
+  virtual wxObject *Clone() const { return new wxGenericValidator(*this); }
   bool Copy(const wxGenericValidator& val);
 
   // Called when the value in the window must be validated.
   // This function can pop up an error message.
   bool Copy(const wxGenericValidator& val);
 
   // Called when the value in the window must be validated.
   // This function can pop up an error message.
-  virtual bool Validate(wxWindow *parent)      {return true;}
+  virtual bool Validate(wxWindow * WXUNUSED(parent)) { return true; }
 
   // Called to transfer data to the window
 
   // Called to transfer data to the window
-  virtual bool TransferToWindow(void);
+  virtual bool TransferToWindow();
 
   // Called to transfer data to the window
 
   // Called to transfer data to the window
-  virtual bool TransferFromWindow(void);
+  virtual bool TransferFromWindow();
 
 protected:
   void Initialize();
 
 protected:
   void Initialize();
@@ -53,6 +52,18 @@ protected:
   int*        m_pInt;
   wxString*   m_pString;
   wxArrayInt* m_pArrayInt;
   int*        m_pInt;
   wxString*   m_pString;
   wxArrayInt* m_pArrayInt;
+
+private:
+// Cannot use
+//  DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxGenericValidator)
+// because copy constructor is explicitly declared above;
+// but no copy assignment operator is defined, so declare
+// it private to prevent the compiler from defining it:
+    wxGenericValidator& operator=(const wxGenericValidator&);
 };
 
 };
 
-#endif // _WX_VALGENH__
+#endif
+  // wxUSE_VALIDATORS
+
+#endif
+  // _WX_VALGENH__