]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/x11/evtloop.cpp
Don't call base class version unnecessarily in wxLogWindow::DoLogTextAtLevel().
[wxWidgets.git] / src / x11 / evtloop.cpp
index 4540e888da12d753ac7dba47e8b9cbaaf9dbac5b..6cd9b2b24a3f4454fbbb4f85d6cccba0f0c35d32 100644 (file)
     #include "wx/module.h"
 #endif
 
-#include "wx/private/selectdispatcher.h"
+#include "wx/private/fdiodispatcher.h"
 #include "wx/unix/private.h"
 #include "wx/x11/private.h"
-#include "X11/Xlib.h"
 #include "wx/generic/private/timer.h"
 
 #if wxUSE_THREADS
     #include "wx/thread.h"
 #endif
 
+#include <X11/Xlib.h>
 #include <sys/time.h>
 #include <unistd.h>
 
@@ -122,13 +122,13 @@ bool wxEventLoopImpl::SendIdleEvent()
 
 wxGUIEventLoop::~wxGUIEventLoop()
 {
-    wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
+    wxASSERT_MSG( !m_impl, wxT("should have been deleted in Run()") );
 }
 
 int wxGUIEventLoop::Run()
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
-    wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, _T("can't reenter a message loop") );
+    wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, wxT("can't reenter a message loop") );
 
     m_impl = new wxEventLoopImpl;
 
@@ -170,7 +170,7 @@ int wxGUIEventLoop::Run()
 
 void wxGUIEventLoop::Exit(int rc)
 {
-    wxCHECK_RET( IsRunning(), _T("can't call Exit() if not running") );
+    wxCHECK_RET( IsRunning(), wxT("can't call Exit() if not running") );
 
     m_impl->SetExitCode(rc);
     m_impl->m_keepGoing = false;
@@ -188,10 +188,11 @@ bool wxGUIEventLoop::Pending() const
 
 bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
 {
-    XEvent event;
+    // see comment in wxEventLoopManual::ProcessEvents()
+    if ( wxTheApp )
+        wxTheApp->ProcessPendingEvents();
 
-    // Start off by checking if any of our child processes have finished.
-    wxCheckForFinishedChildren();
+    XEvent event;
 
     // TODO allowing for threads, as per e.g. wxMSW
 
@@ -240,9 +241,39 @@ bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
 
 #if wxUSE_SOCKETS
     // handle any pending socket events:
-    wxSelectDispatcher::DispatchPending();
+    wxFDIODispatcher::DispatchPending();
 #endif
 
     (void) m_impl->ProcessEvent( &event );
     return true;
 }
+
+bool wxGUIEventLoop::YieldFor(long eventsToProcess)
+{
+    // Sometimes only 2 yields seem
+    // to do the trick, e.g. in the
+    // progress dialog
+    int i;
+    for (i = 0; i < 2; i++)
+    {
+        m_isInsideYield = true;
+        m_eventsToProcessInsideYield = eventsToProcess;
+
+        // Call dispatch at least once so that sockets
+        // can be tested
+        wxTheApp->Dispatch();
+
+        // TODO: implement event filtering using the eventsToProcess mask
+        while (wxTheApp && wxTheApp->Pending())
+            wxTheApp->Dispatch();
+
+#if wxUSE_TIMER
+        wxGenericTimerImpl::NotifyTimers();
+#endif
+        ProcessIdle();
+
+        m_isInsideYield = false;
+    }
+
+    return true;
+}