]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - distrib/msw/tmake/vc6base.t
up to 2.8.0
[wxWidgets.git] / distrib / msw / tmake / vc6base.t
index 68a24022f29f66c2c4768db9ad3ac36f1e11214f..88ef0df1194967c470422388a0ae8e77bc52cffd 100644 (file)
@@ -7,6 +7,9 @@
 #! Version: $Id$
 #!#############################################################################
 #${
+    use lib './lib';
+    use wxVersion qw(GetVersion);
+
     #! include the code which parses filelist.txt file and initializes
     #! %wxCommon, %wxGeneric and %wxMSW hashes.
     IncludeTemplate("filelist.t");
        $project{"WXMSWHEADERS"} .= $file . " "
     }
 
-    $project{"WXVERSION"} = "232";
+    #! LINK_VERSION is the value of the linker /version switch,
+    #! DLL_VERSION is the version string for the DLL filename
+    my %versions = GetVersion();
+    my ($verMaj, $verMin) = ( $versions{'MAJOR'}, $versions{'MINOR'} );
+    $project{"LINK_VERSION"} = "$verMaj.$verMin";
+    $project{"DLL_VERSION"} = "$verMaj$verMin" . $versions{'MICRO_IF_UNSTABLE'};
 #$}
 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="wxBase" - Package Owner=<4>
 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
@@ -78,7 +86,7 @@ CFG=wxBase - Win32 Debug
 
 # Begin Project
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName "wxBase"
+# PROP Scc_ProjName ""
 # PROP Scc_LocalPath ""
 CPP=cl.exe
 RSC=rc.exe
@@ -96,8 +104,8 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Intermediate_Dir "../BaseReleaseUnicodeDll"
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/basedllu" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/basedllu" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
@@ -106,8 +114,8 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo
 # ADD BSC32 /nologo
 LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"WXVERSION"} . 'u.dll"'
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib ../lib/zlib.lib ../lib/regex.lib /nologo /version:2.3 /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"WXVERSION"} . 'u.dll"'
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"DLL_VERSION"} . 'u.dll"'
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib shell32.lib wsock32.lib ../lib/zlib.lib ../lib/regex.lib /nologo #$ $text = '/version:' . $project{LINK_VERSION} . ' /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxbase' . $project{DLL_VERSION} . 'u.dll"'
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Debug Unicode DLL"
 
@@ -122,8 +130,8 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Intermediate_Dir "../BaseDebugUnicodeDll"
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/basedllud" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/basedllud" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "WXMAKINGDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -132,9 +140,8 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo
 # ADD BSC32 /nologo
 LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"WXVERSION"} . 'ud.dll"'
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib ../lib/zlibd.lib ../lib/regexd.lib /nologo /version:2.2 /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"WXVERSION"} . 'ud.dll"'
-
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"DLL_VERSION"} . 'ud.dll"'
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib shell32.lib wsock32.lib ../lib/zlibd.lib ../lib/regexd.lib /nologo #$ $text = '/version:' . $project{LINK_VERSION} . ' /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxbase' . $project{DLL_VERSION} . 'ud.dll"'
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Release Unicode"
 
 # PROP BASE Use_MFC 0
@@ -147,8 +154,8 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Output_Dir "..\lib"
 # PROP Intermediate_Dir "..\BaseReleaseUnicode"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/baseu" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/baseu" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409
 # ADD RSC /l 0x409
 BSC32=bscmake.exe
@@ -170,8 +177,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Output_Dir "..\lib"
 # PROP Intermediate_Dir "..\BaseDebugUnicode"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/baseud" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D "__WXDEBUG__" /D WINVER=0x400 /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/baseud" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D "__WXDEBUG__" /D WINVER=0x400 /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409
 # ADD RSC /l 0x409
 BSC32=bscmake.exe
@@ -194,8 +201,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "../BaseReleaseDll"
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/basedll" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/basedll" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
@@ -204,8 +211,8 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo
 # ADD BSC32 /nologo
 LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"WXVERSION"} . '.dll"'
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib ../lib/zlib.lib ../lib/regex.lib /nologo /version:2.3 /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"WXVERSION"} . '.dll"'
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"DLL_VERSION"} . '.dll"'
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib shell32.lib wsock32.lib ../lib/zlib.lib ../lib/regex.lib /nologo #$ $text = '/version:' . $project{LINK_VERSION} . ' /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxbase' . $project{DLL_VERSION} . '.dll"'
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Debug DLL"
 
@@ -220,8 +227,8 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Intermediate_Dir "../BaseDebugDll"
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/basedlld" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "WXBASEDLL_EXPORTS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/basedlld" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /D "WXMAKINGDLL" /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -230,8 +237,8 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo
 # ADD BSC32 /nologo
 LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"WXVERSION"} . 'd.dll"'
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib wsock32.lib ../lib/zlibd.lib ../lib/regexd.lib /nologo /version:2.2 /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"WXVERSION"} . 'd.dll"'
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /out:"../lib/wxbase#$ $text = $project{"DLL_VERSION"} . 'd.dll"'
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib advapi32.lib shell32.lib wsock32.lib ../lib/zlibd.lib ../lib/regexd.lib /nologo #$ $text = '/version:' . $project{LINK_VERSION} . ' /dll /machine:I386 /out:"../lib/wxbase' . $project{DLL_VERSION} . 'd.dll"'
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Release"
 
@@ -245,8 +252,8 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Output_Dir "..\lib"
 # PROP Intermediate_Dir "..\BaseRelease"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/base" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O2 /I "../lib/base" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "NDEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D WINVER=0x400 /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409
 # ADD RSC /l 0x409
 BSC32=bscmake.exe
@@ -268,8 +275,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Output_Dir "..\lib"
 # PROP Intermediate_Dir "..\BaseDebug"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/based" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D "__WXDEBUG__" /D WINVER=0x400 /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Zi /Od /I "../lib/based" /I "../include" /I "./regex" /I "./zlib" /D "_DEBUG" /D wxUSE_GUI=0 /D "WIN32" /D "__WXDEBUG__" /D WINVER=0x400 /Yu"wx/wxprec.h" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409
 # ADD RSC /l 0x409
 BSC32=bscmake.exe
@@ -317,67 +324,67 @@ SOURCE=.\msw\dummy.cpp
 # PROP Default_Filter ""
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\include\wx\msw\setup0.h
+SOURCE=..\include\wx\msw\setup.h
 !IF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Release Unicode DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/basedllu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\basedllu\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\basedllu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Debug Unicode DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/basedllud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\basedllud\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\basedllud\wx\setup.h
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Release Unicode"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/baseu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\baseu\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\baseu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Debug Unicode"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/baseud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\baseud\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\baseud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Release DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/basedll/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\basedll\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\basedll\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Debug DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/basedlld/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\basedlld\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\basedlld\wx\setup.h
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Release"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/base/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\base\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\base\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxBase - Win32 Debug"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Copying $(InputPath) to $(TargetDir)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/based/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy $(InputPath) ..\lib\based\wx\setup.h
+       copy "$(InputPath)" ..\lib\based\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ENDIF