]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/wxWindows.dsp
fixed wxUniv/GTK linking by getting rid of GENERICOBJS and putting them into GUIOBJS...
[wxWidgets.git] / src / wxWindows.dsp
index 9d67b2f91933e15107ec3d38dfdd6ba56c330ed1..42cfc3a36b06a3add5f9e1e2c5c84391156a54ad 100644 (file)
@@ -344,6 +344,10 @@ SOURCE=.\common\docview.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=.\common\dseldlg.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=.\common\dynarray.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 SOURCE=.\common\dynarray.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -620,6 +624,10 @@ SOURCE=.\common\socket.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=.\common\statbar.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=.\common\strconv.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 SOURCE=.\common\strconv.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -1393,66 +1401,66 @@ SOURCE=.\msw\ole\uuid.cpp
 # PROP Default_Filter ""
 # Begin Source File
 
 # PROP Default_Filter ""
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\include\wx\msw\setup0.h
+SOURCE=..\include\wx\msw\setup.h
 !IF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode DLL"
 !IF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdllu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdllu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode DLL"
 
 "../lib/mswdllu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdllu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdllud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdllud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode"
 
 "../lib/mswdllud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdllud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release Unicode"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode"
 
 "../lib/mswu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug Unicode"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release DLL"
 
 "../lib/mswud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdll/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdll\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug DLL"
 
 "../lib/mswdll/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdll\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug DLL"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswdlld/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdlld\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release"
 
 "../lib/mswdlld/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswdlld\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Release"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/msw/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\msw\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug"
 
 "../lib/msw/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\msw\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "wxWindows - Win32 Debug"
-# Begin Custom Build - Creating wx/setup.h from $(InputPath)
-InputPath=..\include\wx\msw\setup0.h
+# Begin Custom Build - Creating $(TargetPath) from $(InputPath)
+InputPath=..\include\wx\msw\setup.h
 
 "../lib/mswd/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswd\wx\setup.h
 
 "../lib/mswd/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
        copy $(InputPath) ..\lib\mswd\wx\setup.h
@@ -2014,6 +2022,10 @@ SOURCE=..\include\wx\pen.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\include\wx\platform.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\include\wx\popupwin.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 SOURCE=..\include\wx\popupwin.h
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -2499,15 +2511,15 @@ SOURCE=..\include\wx\msw\frame.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\include\wx\msw\gauge.h
+SOURCE=..\include\wx\msw\gauge95.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\include\wx\msw\gauge95.h
+SOURCE=..\include\wx\msw\gaugemsw.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\include\wx\msw\gaugemsw.h
+SOURCE=..\include\wx\msw\gccpriv.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
@@ -2643,10 +2655,6 @@ SOURCE=..\include\wx\msw\settings.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\include\wx\msw\slider.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
 SOURCE=..\include\wx\msw\slider95.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 SOURCE=..\include\wx\msw\slider95.h
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -2659,6 +2667,10 @@ SOURCE=..\include\wx\msw\spinbutt.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\include\wx\msw\spinctrl.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\include\wx\msw\statbmp.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 SOURCE=..\include\wx\msw\statbmp.h
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -2711,6 +2723,10 @@ SOURCE=..\include\wx\msw\tooltip.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\include\wx\msw\toplevel.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\include\wx\msw\treectrl.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 SOURCE=..\include\wx\msw\treectrl.h
 # End Source File
 # Begin Source File