]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/checkbox.h
Fix missing documentation for several GDI functions.
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / checkbox.h
index 3367ccca0e1588b8b6c9981f67ef95c3cba3d159..8e12d7effab58d4ecace0e1ae967c1934aa880e2 100644 (file)
@@ -18,9 +18,9 @@
 // the actions supported by wxCheckBox
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // the actions supported by wxCheckBox
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#define wxACTION_CHECKBOX_CHECK   _T("check")   // SetValue(true)
-#define wxACTION_CHECKBOX_CLEAR   _T("clear")   // SetValue(false)
-#define wxACTION_CHECKBOX_TOGGLE  _T("toggle")  // toggle the check state
+#define wxACTION_CHECKBOX_CHECK   wxT("check")   // SetValue(true)
+#define wxACTION_CHECKBOX_CLEAR   wxT("clear")   // SetValue(false)
+#define wxACTION_CHECKBOX_TOGGLE  wxT("toggle")  // toggle the check state
 
 // additionally it accepts wxACTION_BUTTON_PRESS and RELEASE
 
 
 // additionally it accepts wxACTION_BUTTON_PRESS and RELEASE
 
 // wxCheckBox
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxCheckBox
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// X11 headers may define this
-#ifdef Status
-#undef Status
-#endif
-
-class WXDLLEXPORT wxCheckBox : public wxCheckBoxBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxCheckBox : public wxCheckBoxBase
 {
 public:
     // checkbox constants
 {
 public:
     // checkbox constants
@@ -97,18 +92,24 @@ public:
     // overridden base class virtuals
     virtual bool IsPressed() const { return m_isPressed; }
 
     // overridden base class virtuals
     virtual bool IsPressed() const { return m_isPressed; }
 
+    virtual bool PerformAction(const wxControlAction& action,
+                               long numArg = -1,
+                               const wxString& strArg = wxEmptyString);
+
+    virtual bool CanBeHighlighted() const { return true; }
+    virtual wxInputHandler *CreateStdInputHandler(wxInputHandler *handlerDef);
+    virtual wxInputHandler *DoGetStdInputHandler(wxInputHandler *handlerDef)
+    {
+        return CreateStdInputHandler(handlerDef);
+    }
+
 protected:
     virtual void DoSet3StateValue(wxCheckBoxState WXUNUSED(state));
     virtual wxCheckBoxState DoGet3StateValue() const;
 
 protected:
     virtual void DoSet3StateValue(wxCheckBoxState WXUNUSED(state));
     virtual wxCheckBoxState DoGet3StateValue() const;
 
-    virtual bool PerformAction(const wxControlAction& action,
-                               long numArg = -1,
-                               const wxString& strArg = wxEmptyString);
     virtual void DoDraw(wxControlRenderer *renderer);
     virtual wxSize DoGetBestClientSize() const;
 
     virtual void DoDraw(wxControlRenderer *renderer);
     virtual wxSize DoGetBestClientSize() const;
 
-    virtual bool CanBeHighlighted() const { return true; }
-
     // get the size of the bitmap using either the current one or the default
     // one (query renderer then)
     virtual wxSize GetBitmapSize() const;
     // get the size of the bitmap using either the current one or the default
     // one (query renderer then)
     virtual wxSize GetBitmapSize() const;
@@ -146,20 +147,4 @@ private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxCheckBox)
 };
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxCheckBox)
 };
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxStdCheckboxInputHandler: handles the mouse events for the check and radio
-// boxes (handling the keyboard input is simple, but its handling differs a
-// lot between GTK and MSW, so a new class should be derived for this)
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxStdCheckboxInputHandler : public wxStdButtonInputHandler
-{
-public:
-    wxStdCheckboxInputHandler(wxInputHandler *inphand);
-
-    // we have to override this one as wxStdButtonInputHandler version works
-    // only with the buttons
-    virtual bool HandleActivation(wxInputConsumer *consumer, bool activated);
-};
-
 #endif // _WX_UNIV_CHECKBOX_H_
 #endif // _WX_UNIV_CHECKBOX_H_