-    vSizef.cx = (FIXED)(((fxPointSize) / 72 ) * lXFontResolution );
-    vSizef.cy = (FIXED)(((fxPointSize) / 72 ) * lYFontResolution );
+    // multiply first to avoid getting vSizef.cx,cy = 0 since fxPointSize
+    // is normally < 72 and FontResolution is typically ca. 100
+    vSizef.cx = (FIXED)( (fxPointSize * lXFontResolution) / 72 );
+    vSizef.cy = (FIXED)( (fxPointSize * lYFontResolution) / 72 );