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More common code moved from generic dialogs to wxDialogBase::CreateButtonSizer()...
[wxWidgets.git] / include / wx / sizer.h
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@@ -18,7 +18,6 @@
 #include "wx/window.h"
 #include "wx/frame.h"
 #include "wx/dialog.h"
 #include "wx/window.h"
 #include "wx/frame.h"
 #include "wx/dialog.h"
-#include "wx/bookctrl.h"
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 // classes
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 // classes
@@ -55,14 +54,19 @@ public:
 
     wxSizerFlags& Align(int alignment) // combination of wxAlignment values
     {
 
     wxSizerFlags& Align(int alignment) // combination of wxAlignment values
     {
-        m_flags &= wxALL;
+        m_flags &= ~wxALIGN_MASK;
         m_flags |= alignment;
 
         return *this;
     }
 
         m_flags |= alignment;
 
         return *this;
     }
 
+    wxSizerFlags& Expand()
+    {
+        m_flags |= wxEXPAND;
+        return *this;
+    }
+
     // some shortcuts for Align()
     // some shortcuts for Align()
-    wxSizerFlags& Expand() { return Align(wxEXPAND); }
     wxSizerFlags& Centre() { return Align(wxCENTRE); }
     wxSizerFlags& Center() { return Centre(); }
     wxSizerFlags& Left() { return Align(wxALIGN_LEFT); }
     wxSizerFlags& Centre() { return Align(wxCENTRE); }
     wxSizerFlags& Center() { return Centre(); }
     wxSizerFlags& Left() { return Align(wxALIGN_LEFT); }
@@ -82,7 +86,14 @@ public:
     wxSizerFlags& Border(int direction = wxALL)
     {
         // FIXME: default border size shouldn't be hardcoded
     wxSizerFlags& Border(int direction = wxALL)
     {
         // FIXME: default border size shouldn't be hardcoded
+#ifdef __SMARTPHONE__
+        // no borders by default on limited size screen
+        wxUnusedVar(direction);
+
+        return *this;
+#else
         return Border(direction, 5);
         return Border(direction, 5);
+#endif
     }
 
 
     }
 
 
@@ -184,7 +195,7 @@ public:
 
     virtual wxSize GetSize() const;
     virtual wxSize CalcMin();
 
     virtual wxSize GetSize() const;
     virtual wxSize CalcMin();
-    virtual void SetDimension( wxPoint pos, wxSize size );
+    virtual void SetDimension( const wxPoint& pos, const wxSize& size );
 
     wxSize GetMinSize() const
         { return m_minSize; }
 
     wxSize GetMinSize() const
         { return m_minSize; }
@@ -244,6 +255,8 @@ public:
     void Show(bool show);
     bool IsShown() const;
 
     void Show(bool show);
     bool IsShown() const;
 
+    void SetUserData(wxObject* userData)
+        { delete m_userData; m_userData = userData; }
     wxObject* GetUserData() const
         { return m_userData; }
     wxPoint GetPosition() const
     wxObject* GetUserData() const
         { return m_userData; }
     wxPoint GetPosition() const
@@ -406,24 +419,24 @@ public:
 
     void SetMinSize( int width, int height )
         { DoSetMinSize( width, height ); }
 
     void SetMinSize( int width, int height )
         { DoSetMinSize( width, height ); }
-    void SetMinSize( wxSize size )
+    void SetMinSize( const wxSize& size )
         { DoSetMinSize( size.x, size.y ); }
 
     // Searches recursively
     bool SetItemMinSize( wxWindow *window, int width, int height )
         { return DoSetItemMinSize( window, width, height ); }
         { DoSetMinSize( size.x, size.y ); }
 
     // Searches recursively
     bool SetItemMinSize( wxWindow *window, int width, int height )
         { return DoSetItemMinSize( window, width, height ); }
-    bool SetItemMinSize( wxWindow *window, wxSize size )
+    bool SetItemMinSize( wxWindow *window, const wxSize& size )
         { return DoSetItemMinSize( window, size.x, size.y ); }
 
     // Searches recursively
     bool SetItemMinSize( wxSizer *sizer, int width, int height )
         { return DoSetItemMinSize( sizer, width, height ); }
         { return DoSetItemMinSize( window, size.x, size.y ); }
 
     // Searches recursively
     bool SetItemMinSize( wxSizer *sizer, int width, int height )
         { return DoSetItemMinSize( sizer, width, height ); }
-    bool SetItemMinSize( wxSizer *sizer, wxSize size )
+    bool SetItemMinSize( wxSizer *sizer, const wxSize& size )
         { return DoSetItemMinSize( sizer, size.x, size.y ); }
 
     bool SetItemMinSize( size_t index, int width, int height )
         { return DoSetItemMinSize( index, width, height ); }
         { return DoSetItemMinSize( sizer, size.x, size.y ); }
 
     bool SetItemMinSize( size_t index, int width, int height )
         { return DoSetItemMinSize( index, width, height ); }
-    bool SetItemMinSize( size_t index, wxSize size )
+    bool SetItemMinSize( size_t index, const wxSize& size )
         { return DoSetItemMinSize( index, size.x, size.y ); }
 
     wxSize GetSize() const
         { return DoSetItemMinSize( index, size.x, size.y ); }
 
     wxSize GetSize() const