]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/palmos/bitmap.h
Added wxSYS_COLOUR_LISTBOXHIGHLIGHTTEXT to fix tree and list control selection rendering.
[wxWidgets.git] / include / wx / palmos / bitmap.h
index ef547bf64d0440a164b635b9b54ed3ee69a295c3..4ef6b5dd56f1fc716d36f8ec22293fe64d328393 100644 (file)
 #include "wx/gdicmn.h"
 #include "wx/palette.h"
 
 #include "wx/gdicmn.h"
 #include "wx/palette.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler;
-class WXDLLEXPORT wxBitmapRefData;
-class WXDLLEXPORT wxControl;
-class WXDLLEXPORT wxCursor;
-class WXDLLEXPORT wxDC;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmapHandler;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmapRefData;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxControl;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCursor;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDC;
 #if wxUSE_WXDIB
 #if wxUSE_WXDIB
-class WXDLLEXPORT wxDIB;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDIB;
 #endif
 #endif
-class WXDLLEXPORT wxIcon;
-class WXDLLEXPORT wxImage;
-class WXDLLEXPORT wxMask;
-class WXDLLEXPORT wxPalette;
-class WXDLLEXPORT wxPixelDataBase;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxIcon;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxImage;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMask;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPalette;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPixelDataBase;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmap: a mono or colour bitmap
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmap: a mono or colour bitmap
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmap : public wxGDIImage
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmap : public wxGDIImage
 {
 public:
     // default ctor creates an invalid bitmap, you must Create() it later
     wxBitmap() { Init(); }
 
 {
 public:
     // default ctor creates an invalid bitmap, you must Create() it later
     wxBitmap() { Init(); }
 
-    // Copy constructors
-    wxBitmap(const wxBitmap& bitmap) { Init(); Ref(bitmap); }
-
     // Initialize with raw data
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
     // Initialize with XPM data
     // Initialize with raw data
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
     // Initialize with XPM data
-    wxBitmap(const char **data) { CreateFromXpm(data); }
-    wxBitmap(char **data) { CreateFromXpm((const char **)data); }
+    wxBitmap(const char* const* data);
 
     // Load a file or resource
 
     // Load a file or resource
-    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
 
     // New constructor for generalised creation from data
 
     // New constructor for generalised creation from data
-    wxBitmap(void *data, long type, int width, int height, int depth = 1);
+    wxBitmap(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
 
     // Create a new, uninitialized bitmap of the given size and depth (if it
     // is omitted, will create a bitmap compatible with the display)
     //
     // NB: this ctor will create a DIB for 24 and 32bpp bitmaps, use ctor
     //     taking a DC argument if you want to force using DDB in this case
 
     // Create a new, uninitialized bitmap of the given size and depth (if it
     // is omitted, will create a bitmap compatible with the display)
     //
     // NB: this ctor will create a DIB for 24 and 32bpp bitmaps, use ctor
     //     taking a DC argument if you want to force using DDB in this case
-    wxBitmap(int width, int height, int depth = -1);
+    wxBitmap(int width, int height, int depth = -1) { /*TODO*/ }
+    wxBitmap(const wxSize& sz, int depth = -1) { /*TODO*/ }
 
     // Create a bitmap compatible with the given DC
     wxBitmap(int width, int height, const wxDC& dc);
 
     // Create a bitmap compatible with the given DC
     wxBitmap(int width, int height, const wxDC& dc);
@@ -81,13 +78,6 @@ public:
     // the copy ctor but the resulting bitmap is invalid!
     wxBitmap(const wxIcon& icon) { Init(); CopyFromIcon(icon); }
 
     // the copy ctor but the resulting bitmap is invalid!
     wxBitmap(const wxIcon& icon) { Init(); CopyFromIcon(icon); }
 
-    wxBitmap& operator=(const wxBitmap& bitmap)
-    {
-        if ( m_refData != bitmap.m_refData )
-            Ref(bitmap);
-        return *this;
-    }
-
     wxBitmap& operator=(const wxIcon& icon)
     {
         (void)CopyFromIcon(icon);
     wxBitmap& operator=(const wxIcon& icon)
     {
         (void)CopyFromIcon(icon);
@@ -102,10 +92,11 @@ public:
         return *this;
     }
 
         return *this;
     }
 
-    virtual ~wxBitmap();
+    virtual ~wxBitmap() {}
 
 #if wxUSE_IMAGE && wxUSE_WXDIB
     wxImage ConvertToImage() const;
 
 #if wxUSE_IMAGE && wxUSE_WXDIB
     wxImage ConvertToImage() const;
+    wxBitmap ConvertToDisabled(unsigned char brightness = 255) const;
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
     // get the given part of bitmap
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
     // get the given part of bitmap
@@ -122,10 +113,13 @@ public:
     bool CopyFromDIB(const wxDIB& dib);
 #endif
 
     bool CopyFromDIB(const wxDIB& dib);
 #endif
 
-    virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
+    virtual bool Create(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
+    virtual bool Create(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH)
+        { return Create(sz.GetWidth(), sz.GetHeight(), depth); }
+
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
-    virtual bool Create(void *data, long type, int width, int height, int depth = 1);
-    virtual bool LoadFile(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
+    virtual bool Create(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
+    virtual bool LoadFile(const wxString& name, long type = wxBITMAP_DEFAULT_TYPE);
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, int type, const wxPalette *cmap = NULL);
 
     wxBitmapRefData *GetBitmapData() const
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, int type, const wxPalette *cmap = NULL);
 
     wxBitmapRefData *GetBitmapData() const
@@ -143,13 +137,9 @@ public:
     wxMask *GetMask() const;
     void SetMask(wxMask *mask);
 
     wxMask *GetMask() const;
     void SetMask(wxMask *mask);
 
-    bool operator==(const wxBitmap& bitmap) const { return m_refData == bitmap.m_refData; }
-    bool operator!=(const wxBitmap& bitmap) const { return m_refData != bitmap.m_refData; }
-
     // these functions are internal and shouldn't be used, they risk to
     // disappear in the future
     bool HasAlpha() const;
     // these functions are internal and shouldn't be used, they risk to
     // disappear in the future
     bool HasAlpha() const;
-    void UseAlpha();
 
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
@@ -158,20 +148,12 @@ public:
     void SetHBITMAP(WXHBITMAP bmp) { SetHandle((WXHANDLE)bmp); }
     WXHBITMAP GetHBITMAP() const { return (WXHBITMAP)GetHandle(); }
 
     void SetHBITMAP(WXHBITMAP bmp) { SetHandle((WXHANDLE)bmp); }
     WXHBITMAP GetHBITMAP() const { return (WXHBITMAP)GetHandle(); }
 
-#ifdef __WXDEBUG__
-    void SetSelectedInto(wxDC *dc);
-    wxDC *GetSelectedInto() const;
-#endif // __WXDEBUG__
-
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();
 
     virtual wxGDIImageRefData *CreateData() const;
 
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();
 
     virtual wxGDIImageRefData *CreateData() const;
 
-    // creates the bitmap from XPM data, supposed to be called from ctor
-    bool CreateFromXpm(const char **bits);
-
     // creates an uninitialized bitmap, called from Create()s above
     bool DoCreate(int w, int h, int depth, WXHDC hdc);
 
     // creates an uninitialized bitmap, called from Create()s above
     bool DoCreate(int w, int h, int depth, WXHDC hdc);
 
@@ -194,7 +176,7 @@ private:
 // wxMask: a mono bitmap used for drawing bitmaps transparently.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxMask: a mono bitmap used for drawing bitmaps transparently.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxMask : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxMask : public wxObject
 {
 public:
     wxMask();
 {
 public:
     wxMask();
@@ -233,7 +215,7 @@ protected:
 // wxBitmapHandler is a class which knows how to load/save bitmaps to/from file
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxBitmapHandler is a class which knows how to load/save bitmaps to/from file
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler : public wxGDIImageHandler
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapHandler : public wxGDIImageHandler
 {
 public:
     wxBitmapHandler() { m_type = wxBITMAP_TYPE_INVALID; }
 {
 public:
     wxBitmapHandler() { m_type = wxBITMAP_TYPE_INVALID; }
@@ -245,7 +227,7 @@ public:
     // keep wxBitmapHandler derived from wxGDIImageHandler compatible with the
     // old class which worked only with bitmaps
     virtual bool Create(wxBitmap *bitmap,
     // keep wxBitmapHandler derived from wxGDIImageHandler compatible with the
     // old class which worked only with bitmaps
     virtual bool Create(wxBitmap *bitmap,
-                        void *data,
+                        const void* data,
                         long flags,
                         int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap,
                         long flags,
                         int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap,
@@ -258,7 +240,7 @@ public:
                           const wxPalette *palette = NULL);
 
     virtual bool Create(wxGDIImage *image,
                           const wxPalette *palette = NULL);
 
     virtual bool Create(wxGDIImage *image,
-                        void *data,
+                        const void* data,
                         long flags,
                         int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool Load(wxGDIImage *image,
                         long flags,
                         int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool Load(wxGDIImage *image,