/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name: cursor.h
+// Name: wx/motif/cursor.h
// Purpose: wxCursor class
// Author: Julian Smart
// Modified by:
// Created: 17/09/98
// RCS-ID: $Id$
// Copyright: (c) Julian Smart
-// Licence: wxWindows licence
+// Licence: wxWindows licence
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef _WX_CURSOR_H_
class WXDLLEXPORT wxCursor: public wxObject
{
DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxCursor)
-
+
public:
wxCursor();
-
- // Copy constructors
- wxCursor(const wxCursor& cursor) { Ref(cursor); }
-
+
wxCursor(const char bits[], int width, int height,
int hotSpotX = -1, int hotSpotY = -1,
const char maskBits[] = NULL);
-
+
wxCursor(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_XBM,
int hotSpotX = 0, int hotSpotY = 0);
-#if wxUSE_IMAGE
+#if wxUSE_IMAGE
wxCursor(const wxImage& image);
#endif
-
+
wxCursor(wxStockCursor id);
- ~wxCursor();
-
+ virtual ~wxCursor();
+
virtual bool Ok() const;
-
- wxCursor& operator = (const wxCursor& cursor)
- { if (*this == cursor) return (*this); Ref(cursor); return *this; }
+
bool operator == (const wxCursor& cursor) const
{ return m_refData == cursor.m_refData; }
bool operator != (const wxCursor& cursor) const