]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/html/m_hline.cpp
Add missing WXK constants for the control keys
[wxWidgets.git] / src / html / m_hline.cpp
index 80f433c441b22de8afd83d8855ded279795d5903..c83704ad4cc7a438119b8e380395dca2d6942117 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
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-// Name:        m_hline.cpp
+// Name:        src/html/m_hline.cpp
 // Purpose:     wxHtml module for horizontal line (HR tag)
 // Author:      Vaclav Slavik
 // RCS-ID:      $Id$
 // Purpose:     wxHtml module for horizontal line (HR tag)
 // Author:      Vaclav Slavik
 // RCS-ID:      $Id$
@@ -9,13 +9,13 @@
 
 #include "wx/wxprec.h"
 
 
 #include "wx/wxprec.h"
 
-#include "wx/defs.h"
-#if wxUSE_HTML && wxUSE_STREAMS
 #ifdef __BORLANDC__
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #endif
 
-#ifndef WXPRECOMP
+#if wxUSE_HTML && wxUSE_STREAMS
+
+#ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/brush.h"
     #include "wx/pen.h"
     #include "wx/dc.h"
     #include "wx/brush.h"
     #include "wx/pen.h"
     #include "wx/dc.h"
@@ -46,7 +46,7 @@ class wxHtmlLineCell : public wxHtmlCell
         // Should we draw 3-D shading or not
       bool m_HasShading;
 
         // Should we draw 3-D shading or not
       bool m_HasShading;
 
-      DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxHtmlLineCell)
+      wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxHtmlLineCell);
 };
 
 
 };
 
 
@@ -54,8 +54,8 @@ void wxHtmlLineCell::Draw(wxDC& dc, int x, int y,
                           int WXUNUSED(view_y1), int WXUNUSED(view_y2),
                           wxHtmlRenderingInfo& WXUNUSED(info))
 {
                           int WXUNUSED(view_y1), int WXUNUSED(view_y2),
                           wxHtmlRenderingInfo& WXUNUSED(info))
 {
-    wxBrush mybrush(wxT("GREY"), (m_HasShading) ? wxTRANSPARENT : wxSOLID);
-    wxPen mypen(wxT("GREY"), 1, wxSOLID);
+    wxBrush mybrush(wxT("GREY"), (m_HasShading) ? wxBRUSHSTYLE_TRANSPARENT : wxBRUSHSTYLE_SOLID);
+    wxPen mypen(wxT("GREY"), 1, wxPENSTYLE_SOLID);
     dc.SetBrush(mybrush);
     dc.SetPen(mypen);
     dc.DrawRectangle(x + m_PosX, y + m_PosY, m_Width, m_Height);
     dc.SetBrush(mybrush);
     dc.SetPen(mypen);
     dc.DrawRectangle(x + m_PosX, y + m_PosY, m_Width, m_Height);