bool operator==(const wxSize& sz) const { return x == sz.x && y == sz.y; }
bool operator!=(const wxSize& sz) const { return x != sz.x || y != sz.y; }
- wxSize operator+(const wxSize& sz) { return wxSize(x + sz.x, y + sz.y); }
- wxSize operator-(const wxSize& sz) { return wxSize(x - sz.x, y - sz.y); }
- wxSize operator/(const int i) { return wxSize(x / i, y / i); }
- wxSize operator*(const int i) { return wxSize(x * i, y * i); }
+ wxSize operator+(const wxSize& sz) const { return wxSize(x + sz.x, y + sz.y); }
+ wxSize operator-(const wxSize& sz) const { return wxSize(x - sz.x, y - sz.y); }
+ wxSize operator/(int i) const { return wxSize(x / i, y / i); }
+ wxSize operator*(int i) const { return wxSize(x * i, y * i); }
wxSize& operator+=(const wxSize& sz) { x += sz.x; y += sz.y; return *this; }
wxSize& operator-=(const wxSize& sz) { x -= sz.x; y -= sz.y; return *this; }