]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/colour.h
Compilation fix.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / colour.h
index 556a5b9621a2e75b3f3933cfbac898543fa47866..7f25bc88f44e76f08984ec103f34ac814ac4a08e 100644 (file)
 // Colour
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Colour
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxColour : public wxObject
+class WXDLLEXPORT wxColour : public wxColourBase
 {
 public:
     // constructors
     // ------------
 {
 public:
     // constructors
     // ------------
-
-    // default
-    wxColour() { Init(); }
-
-    // from separate RGB
-    wxColour( unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue )
-        { Set(red, green, blue); }
-
-    // from packed RGB
-    wxColour( unsigned long colRGB ) { Set(colRGB); }
-
-    // implicit conversion from the colour name
-    wxColour(const wxString &colourName) { InitFromName(colourName); }
-    wxColour(const wxChar *colourName) { InitFromName(colourName); }
-
-
-    // copy ctors and assignment operators
-    wxColour(const wxColour& col);
-    wxColour& operator=( const wxColour& col);
-
-    // dtor
-    ~wxColour();
-
-
-    // other methods
-    // -------------
-
-    // to have the matching Create also for this class
-    void Create( unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue )
-    { Set(red, green, blue); }
-
-    // Set() functions
-    void Set(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue);
-    void Set(unsigned long colRGB)
-    {
-        // we don't need to know sizeof(long) here because we assume that the three
-        // least significant bytes contain the R, G and B values
-        Set((unsigned char)colRGB,
-            (unsigned char)(colRGB >> 8),
-            (unsigned char)(colRGB >> 16));
-    }
+    DEFINE_STD_WXCOLOUR_CONSTRUCTORS
 
     // accessors
     // ---------
 
 
     // accessors
     // ---------
 
-    bool Ok() const { return m_isInit; }
+    virtual bool IsOk() const { return m_isInit; }
 
     unsigned char Red() const { return m_red; }
     unsigned char Green() const { return m_green; }
     unsigned char Blue() const { return m_blue; }
 
     unsigned char Red() const { return m_red; }
     unsigned char Green() const { return m_green; }
     unsigned char Blue() const { return m_blue; }
+    unsigned char Alpha() const { return m_alpha ; }
 
     // comparison
     bool operator==(const wxColour& colour) const
 
     // comparison
     bool operator==(const wxColour& colour) const
@@ -80,14 +41,13 @@ public:
         return m_isInit == colour.m_isInit
             && m_red == colour.m_red
             && m_green == colour.m_green
         return m_isInit == colour.m_isInit
             && m_red == colour.m_red
             && m_green == colour.m_green
-            && m_blue == colour.m_blue;
+            && m_blue == colour.m_blue
+            && m_alpha == colour.m_alpha;
     }
 
     }
 
-    bool operator != (const wxColour& colour) const { return !(*this == colour); }
-
-    WXCOLORREF GetPixel() const { return m_pixel; };
+    bool operator!=(const wxColour& colour) const { return !(*this == colour); }
 
 
-    void InitFromName(const wxString& colourName);
+    WXCOLORREF GetPixel() const { return m_pixel; }
 
 public:
     WXCOLORREF m_pixel;
 
 public:
     WXCOLORREF m_pixel;
@@ -96,15 +56,18 @@ protected:
     // Helper function
     void Init();
 
     // Helper function
     void Init();
 
+    virtual void
+    InitRGBA(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a);
+
 private:
     bool          m_isInit;
     unsigned char m_red;
     unsigned char m_blue;
     unsigned char m_green;
 private:
     bool          m_isInit;
     unsigned char m_red;
     unsigned char m_blue;
     unsigned char m_green;
+    unsigned char m_alpha;
 
 private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxColour)
 };
 
 
 private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxColour)
 };
 
-#endif
-        // _WX_COLOUR_H_
+#endif // _WX_COLOUR_H_