]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/evtloop.cpp
ckconf
[wxWidgets.git] / src / mgl / evtloop.cpp
index 153f3b04004f15fdd9430d23bebb0c5f5aee3ccc..a1e91eb0fbcd70ab1bdeea5ca69bea725b514f63 100644 (file)
@@ -3,15 +3,15 @@
 // Purpose:     implements wxEventLoop for MGL
 // Author:      Vaclav Slavik
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) 2001 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
-// License:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) 2001-2002 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
+// License:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "evtloop.h"
 #endif
 
@@ -31,7 +31,6 @@
 #include "wx/evtloop.h"
 #include "wx/timer.h"
 #include "wx/mgl/private.h"
-#include "pmapi.h"
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxEventLoopImpl
@@ -98,9 +97,7 @@ void wxEventLoopImpl::Dispatch()
 
 bool wxEventLoopImpl::SendIdleEvent()
 {
-    wxIdleEvent event;
-
-    return wxTheApp->ProcessEvent(event) && event.MoreRequested();
+    return wxTheApp->ProcessIdle();
 }
 
 // ============================================================================
@@ -111,18 +108,13 @@ bool wxEventLoopImpl::SendIdleEvent()
 // wxEventLoop running and exiting
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxEventLoop *wxEventLoop::ms_activeLoop = NULL;
+wxEventLoop *wxEventLoopBase::ms_activeLoop = NULL;
 
 wxEventLoop::~wxEventLoop()
 {
     wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
 }
 
-bool wxEventLoop::IsRunning() const
-{
-    return m_impl != NULL;
-}
-
 int wxEventLoop::Run()
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
@@ -179,6 +171,11 @@ void wxEventLoop::Exit(int rc)
 
 bool wxEventLoop::Pending() const
 {
+    // update the display here, so that wxYield refreshes display and 
+    // changes take effect immediately, not after emptying events queue:
+    MGL_wmUpdateDC(g_winMng);
+    
+    // is there an event in the queue?
     event_t evt;
     return EVT_peekNext(&evt, EVT_EVERYEVT);
 }