]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/window.h
Applied patch [ 619705 ] Fixes wxApp::GetComCtl32Version
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index 4be6c62c9557121e74e89c73b72a9cd8b3a5b187..6b45c4a7b49cecc4f493187ad72e4ea17fc30611 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        window.h
+// Name:        wx/window.h
 // Purpose:     wxWindowBase class - the interface of wxWindow
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Purpose:     wxWindowBase class - the interface of wxWindow
 // Author:      Vadim Zeitlin
-// Modified by:
+// Modified by: Ron Lee
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) wxWindows team
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) wxWindows team
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_WINDOW_H_BASE_
 #define _WX_WINDOW_H_BASE_
 
 #ifndef _WX_WINDOW_H_BASE_
 #define _WX_WINDOW_H_BASE_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
     #pragma interface "windowbase.h"
 #endif
 
     #pragma interface "windowbase.h"
 #endif
 
 
 #include "wx/validate.h"        // for wxDefaultValidator (always include it)
 
 
 #include "wx/validate.h"        // for wxDefaultValidator (always include it)
 
+#if wxUSE_PALETTE
+    #include "wx/palette.h"
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
 #if wxUSE_ACCEL
     #include "wx/accel.h"
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
 #if wxUSE_ACCEL
     #include "wx/accel.h"
 #endif // wxUSE_ACCEL
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+#include "wx/access.h"
+#endif
+
 // when building wxUniv/Foo we don't want the code for native menu use to be
 // compiled in - it should only be used when building real wxFoo
 #ifdef __WXUNIVERSAL__
 // when building wxUniv/Foo we don't want the code for native menu use to be
 // compiled in - it should only be used when building real wxFoo
 #ifdef __WXUNIVERSAL__
@@ -61,6 +69,10 @@ class WXDLLEXPORT wxToolTip;
 class WXDLLEXPORT wxWindowBase;
 class WXDLLEXPORT wxWindow;
 
 class WXDLLEXPORT wxWindowBase;
 class WXDLLEXPORT wxWindow;
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+class WXDLLEXPORT wxAccessible;
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -95,7 +107,7 @@ public:
 
         // pseudo ctor (can't be virtual, called from ctor)
     bool CreateBase(wxWindowBase *parent,
 
         // pseudo ctor (can't be virtual, called from ctor)
     bool CreateBase(wxWindowBase *parent,
-                    wxWindowID id,
+                    wxWindowID winid,
                     const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                     const wxSize& size = wxDefaultSize,
                     long style = 0,
                     const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                     const wxSize& size = wxDefaultSize,
                     long style = 0,
@@ -104,16 +116,6 @@ public:
 
     virtual ~wxWindowBase();
 
 
     virtual ~wxWindowBase();
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    // these functions are implemented in resource.cpp and resourc2.cpp
-    virtual bool LoadFromResource(wxWindow *parent,
-                                  const wxString& resourceName,
-                                  const wxResourceTable *table = (const wxResourceTable *) NULL);
-    virtual wxControl *CreateItem(const wxItemResource* childResource,
-                                  const wxItemResource* parentResource,
-                                  const wxResourceTable *table = (const wxResourceTable *) NULL);
-#endif // wxUSE_WX_RESOURCES
-
     // deleting the window
     // -------------------
 
     // deleting the window
     // -------------------
 
@@ -157,7 +159,7 @@ public:
 
         // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
         // it is -1 which means "don't care"
 
         // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
         // it is -1 which means "don't care"
-    void SetId( wxWindowID id ) { m_windowId = id; }
+    void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
         // generate a control id for the controls which were not given one by
     wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
         // generate a control id for the controls which were not given one by
@@ -165,10 +167,10 @@ public:
     static int NewControlId() { return --ms_lastControlId; }
         // get the id of the control following the one with the given
         // (autogenerated) id
     static int NewControlId() { return --ms_lastControlId; }
         // get the id of the control following the one with the given
         // (autogenerated) id
-    static int NextControlId(int id) { return id - 1; }
+    static int NextControlId(int winid) { return winid - 1; }
         // get the id of the control preceding the one with the given
         // (autogenerated) id
         // get the id of the control preceding the one with the given
         // (autogenerated) id
-    static int PrevControlId(int id) { return id + 1; }
+    static int PrevControlId(int winid) { return winid + 1; }
 
     // moving/resizing
     // ---------------
 
     // moving/resizing
     // ---------------
@@ -266,7 +268,18 @@ public:
             *h = s.y;
     }
 
             *h = s.y;
     }
 
-        // the generic centre function - centers the window on parent by
+        // There are times (and windows) where 'Best' size and 'Min' size
+        // are vastly out of sync.  This should be remedied somehow, but in
+        // the meantime, this method will return the larger of BestSize
+        // (the window's smallest legible size), and any user specified
+        // MinSize hint.
+    wxSize GetAdjustedBestSize() const
+    {
+        wxSize  s( DoGetBestSize() );
+        return wxSize( wxMax( s.x, GetMinWidth() ), wxMax( s.y, GetMinHeight() ) );
+    }
+
+        // the generic centre function - centers the window on parent by`
         // default or on screen if it doesn't have parent or
         // wxCENTER_ON_SCREEN flag is given
     void Centre( int direction = wxBOTH );
         // default or on screen if it doesn't have parent or
         // wxCENTER_ON_SCREEN flag is given
     void Centre( int direction = wxBOTH );
@@ -283,16 +296,63 @@ public:
         // set window size to wrap around its children
     virtual void Fit();
 
         // set window size to wrap around its children
     virtual void Fit();
 
+        // set virtual size to satisfy children
+    virtual void FitInside();
+
         // set min/max size of the window
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = -1, int maxH = -1,
                                int incW = -1, int incH = -1 );
 
         // set min/max size of the window
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = -1, int maxH = -1,
                                int incW = -1, int incH = -1 );
 
-    int GetMinWidth() const { return m_minWidth; }
-    int GetMinHeight() const { return m_minHeight; }
+    virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
+                                      int maxW = -1, int maxH = -1 );
+
+    virtual int GetMinWidth() const { return m_minWidth; }
+    virtual int GetMinHeight() const { return m_minHeight; }
     int GetMaxWidth() const { return m_maxWidth; }
     int GetMaxHeight() const { return m_maxHeight; }
 
     int GetMaxWidth() const { return m_maxWidth; }
     int GetMaxHeight() const { return m_maxHeight; }
 
+        // Override this method to control the values given to Sizers etc.
+    virtual wxSize GetMaxSize() const { return wxSize( m_maxWidth, m_maxHeight ); }
+
+        // Methods for accessing the virtual size of a window.  For most
+        // windows this is just the client area of the window, but for
+        // some like scrolled windows it is more or less independent of
+        // the screen window size.  You may override the DoXXXVirtual
+        // methods below for classes where that is is the case.
+
+    void SetVirtualSize( const wxSize &size ) { DoSetVirtualSize( size.x, size.y ); }
+    void SetVirtualSize( int x, int y ) { DoSetVirtualSize( x, y ); }
+
+    wxSize GetVirtualSize() const { return DoGetVirtualSize(); }
+    void GetVirtualSize( int *x, int *y ) const
+    {
+        wxSize s( DoGetVirtualSize() );
+
+        if( x )
+            *x = s.GetWidth();
+        if( y )
+            *y = s.GetHeight();
+    }
+
+        // Override these methods for windows that have a virtual size
+        // independent of their client size.  eg. the virtual area of a
+        // wxScrolledWindow.  Default is to alias VirtualSize to ClientSize.
+
+    virtual void DoSetVirtualSize( int x, int y );
+    virtual wxSize DoGetVirtualSize() const; // { return m_virtualSize; }
+
+        // Return the largest of ClientSize and BestSize (as determined
+        // by a sizer, interior children, or other means)
+
+    virtual wxSize GetBestVirtualSize() const
+    {
+        wxSize  client( GetClientSize() );
+        wxSize  best( GetBestSize() );
+
+        return wxSize( wxMax( client.x, best.x ), wxMax( client.y, best.y ) );
+    }
+
     // window state
     // ------------
 
     // window state
     // ------------
 
@@ -322,7 +382,7 @@ public:
 
         // extra style: the less often used style bits which can't be set with
         // SetWindowStyleFlag()
 
         // extra style: the less often used style bits which can't be set with
         // SetWindowStyleFlag()
-    void SetExtraStyle(long exStyle) { m_exStyle = exStyle; }
+    virtual void SetExtraStyle(long exStyle) { m_exStyle = exStyle; }
     long GetExtraStyle() const { return m_exStyle; }
 
         // make the window modal (all other windows unresponsive)
     long GetExtraStyle() const { return m_exStyle; }
 
         // make the window modal (all other windows unresponsive)
@@ -337,6 +397,9 @@ public:
         // set focus to this window
     virtual void SetFocus() = 0;
 
         // set focus to this window
     virtual void SetFocus() = 0;
 
+        // set focus to this window as the result of a keyboard action
+    virtual void SetFocusFromKbd() { SetFocus(); }
+
         // return the window which currently has the focus or NULL
     static wxWindow *FindFocus() /* = 0: implement in derived classes */;
 
         // return the window which currently has the focus or NULL
     static wxWindow *FindFocus() /* = 0: implement in derived classes */;
 
@@ -359,6 +422,9 @@ public:
     virtual wxWindow *SetDefaultItem(wxWindow * WXUNUSED(child))
         { return NULL; }
 
     virtual wxWindow *SetDefaultItem(wxWindow * WXUNUSED(child))
         { return NULL; }
 
+        // set this child as temporary default
+    virtual void SetTmpDefaultItem(wxWindow * WXUNUSED(win)) { }
+
     // parent/children relations
     // -------------------------
 
     // parent/children relations
     // -------------------------
 
@@ -379,14 +445,24 @@ public:
         // was changed, FALSE otherwise (error or newParent == oldParent)
     virtual bool Reparent( wxWindowBase *newParent );
 
         // was changed, FALSE otherwise (error or newParent == oldParent)
     virtual bool Reparent( wxWindowBase *newParent );
 
+        // implementation mostly
+    virtual void AddChild( wxWindowBase *child );
+    virtual void RemoveChild( wxWindowBase *child );
+
+    // looking for windows
+    // -------------------
+
         // find window among the descendants of this one either by id or by
         // name (return NULL if not found)
         // find window among the descendants of this one either by id or by
         // name (return NULL if not found)
-    wxWindow *FindWindow( long id );
+    wxWindow *FindWindow( long winid );
     wxWindow *FindWindow( const wxString& name );
 
     wxWindow *FindWindow( const wxString& name );
 
-        // implementation mostly
-    virtual void AddChild( wxWindowBase *child );
-    virtual void RemoveChild( wxWindowBase *child );
+        // Find a window among any window (all return NULL if not found)
+    static wxWindow *FindWindowById( long winid, const wxWindow *parent = NULL );
+    static wxWindow *FindWindowByName( const wxString& name,
+                                       const wxWindow *parent = NULL );
+    static wxWindow *FindWindowByLabel( const wxString& label,
+                                        const wxWindow *parent = NULL );
 
     // event handler stuff
     // -------------------
 
     // event handler stuff
     // -------------------
@@ -403,6 +479,13 @@ public:
     void PushEventHandler( wxEvtHandler *handler );
     wxEvtHandler *PopEventHandler( bool deleteHandler = FALSE );
 
     void PushEventHandler( wxEvtHandler *handler );
     wxEvtHandler *PopEventHandler( bool deleteHandler = FALSE );
 
+        // find the given handler in the event handler chain and remove (but
+        // not delete) it from the event handler chain, return TRUE if it was
+        // found and FALSE otherwise (this also results in an assert failure so
+        // this function should only be called when the handler is supposed to
+        // be there)
+    bool RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler);
+
     // validators
     // ----------
 
     // validators
     // ----------
 
@@ -460,9 +543,12 @@ public:
         // move the mouse to the specified position
     virtual void WarpPointer(int x, int y) = 0;
 
         // move the mouse to the specified position
     virtual void WarpPointer(int x, int y) = 0;
 
-        // start or end mouse capture
-    virtual void CaptureMouse() = 0;
-    virtual void ReleaseMouse() = 0;
+        // start or end mouse capture, these functions maintain the stack of
+        // windows having captured the mouse and after calling ReleaseMouse()
+        // the mouse is not released but returns to the window which had had
+        // captured it previously (if any)
+    void CaptureMouse();
+    void ReleaseMouse();
 
         // get the window which currently captures the mouse or NULL
     static wxWindow *GetCapture();
 
         // get the window which currently captures the mouse or NULL
     static wxWindow *GetCapture();
@@ -687,15 +773,6 @@ public:
     void SetConstraints( wxLayoutConstraints *constraints );
     wxLayoutConstraints *GetConstraints() const { return m_constraints; }
 
     void SetConstraints( wxLayoutConstraints *constraints );
     wxLayoutConstraints *GetConstraints() const { return m_constraints; }
 
-        // when using constraints, it makes sense to update children positions
-        // automatically whenever the window is resized - this is done if
-        // autoLayout is on
-    void SetAutoLayout( bool autoLayout ) { m_autoLayout = autoLayout; }
-    bool GetAutoLayout() const { return m_autoLayout; }
-
-        // do layout the window and its children
-    virtual bool Layout();
-
         // implementation only
     void UnsetConstraints(wxLayoutConstraints *c);
     wxWindowList *GetConstraintsInvolvedIn() const
         // implementation only
     void UnsetConstraints(wxLayoutConstraints *c);
     wxWindowList *GetConstraintsInvolvedIn() const
@@ -718,11 +795,42 @@ public:
     virtual void GetClientSizeConstraint(int *w, int *h) const ;
     virtual void GetPositionConstraint(int *x, int *y) const ;
 
     virtual void GetClientSizeConstraint(int *w, int *h) const ;
     virtual void GetPositionConstraint(int *x, int *y) const ;
 
+#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
+
+        // when using constraints or sizers, it makes sense to update
+        // children positions automatically whenever the window is resized
+        // - this is done if autoLayout is on
+    void SetAutoLayout( bool autoLayout ) { m_autoLayout = autoLayout; }
+    bool GetAutoLayout() const { return m_autoLayout; }
+
+        // lay out the window and its children
+    virtual bool Layout();
+
         // sizers
         // sizers
-        // TODO: what are they and how do they work??
-    void SetSizer( wxSizer *sizer );
+    void SetSizer(wxSizer *sizer, bool deleteOld = TRUE );
+    void SetSizerAndFit( wxSizer *sizer, bool deleteOld = TRUE );
+
     wxSizer *GetSizer() const { return m_windowSizer; }
     wxSizer *GetSizer() const { return m_windowSizer; }
-#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
+
+    // Track if this window is a member of a sizer
+    void SetContainingSizer(wxSizer* sizer) { m_containingSizer = sizer; }
+    wxSizer *GetContainingSizer() const { return m_containingSizer; }
+
+    // accessibility
+    // ----------------------
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+    // Override to create a specific accessible object.
+    virtual wxAccessible* CreateAccessible();
+
+    // Sets the accessible object.
+    void SetAccessible(wxAccessible* accessible) ;
+
+    // Returns the accessible object.
+    wxAccessible* GetAccessible() { return m_accessible; };
+
+    // Returns the accessible object, creating if necessary.
+    wxAccessible* GetOrCreateAccessible() ;
+#endif
 
     // backward compatibility
     // ----------------------
 
     // backward compatibility
     // ----------------------
@@ -751,7 +859,31 @@ public:
         // platform-specific APIs
     virtual WXWidget GetHandle() const = 0;
 
         // platform-specific APIs
     virtual WXWidget GetHandle() const = 0;
 
+#if wxUSE_PALETTE
+        // Store the palette used by DCs in wxWindow so that the dcs can share
+        // a palette. And we can respond to palette messages.
+    wxPalette GetPalette() const { return m_palette; }
+
+        // When palette is changed tell the DC to set the system palette to the
+        // new one.
+    void SetPalette(const wxPalette& pal);
+
+        // return true if we have a specific palette
+    bool HasCustomPalette() const { return m_hasCustomPalette; }
+
+        // return the first parent window with a custom palette or NULL
+    wxWindow *GetAncestorWithCustomPalette() const;
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
 protected:
 protected:
+#if wxUSE_CONSTRAINTS
+    // satisfy the constraints for the windows but don't set the window sizes
+    void SatisfyConstraints();
+#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
+
+    // Send the wxWindowDestroyEvent
+    void SendDestroyEvent();
+
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
     // its siblings unless it is -1
     wxWindowID           m_windowId;
     // the window id - a number which uniquely identifies a window among
     // its siblings unless it is -1
     wxWindowID           m_windowId;
@@ -763,7 +895,10 @@ protected:
 
     // the minimal allowed size for the window (no minimal size if variable(s)
     // contain(s) -1)
 
     // the minimal allowed size for the window (no minimal size if variable(s)
     // contain(s) -1)
-    int                  m_minWidth, m_minHeight, m_maxWidth, m_maxHeight;
+    int                  m_minWidth,
+                         m_minHeight,
+                         m_maxWidth,
+                         m_maxHeight;
 
     // event handler for this window: usually is just 'this' but may be
     // changed with SetEventHandler()
 
     // event handler for this window: usually is just 'this' but may be
     // changed with SetEventHandler()
@@ -808,28 +943,49 @@ protected:
 
     // constraints this window is involved in
     wxWindowList        *m_constraintsInvolvedIn;
 
     // constraints this window is involved in
     wxWindowList        *m_constraintsInvolvedIn;
+#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
 
-    // top level and the parent sizers
-    // TODO what's this and how does it work?)
+    // this window's sizer
     wxSizer             *m_windowSizer;
     wxSizer             *m_windowSizer;
-    wxWindowBase        *m_sizerParent;
+
+    // The sizer this window is a member of, if any
+    wxSizer             *m_containingSizer;
 
     // Layout() window automatically when its size changes?
     bool                 m_autoLayout:1;
 
     // Layout() window automatically when its size changes?
     bool                 m_autoLayout:1;
-#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
     // window state
     bool                 m_isShown:1;
     bool                 m_isEnabled:1;
     bool                 m_isBeingDeleted:1;
 
 
     // window state
     bool                 m_isShown:1;
     bool                 m_isEnabled:1;
     bool                 m_isBeingDeleted:1;
 
+    // was the window colours/font explicitly changed by user?
+    bool                 m_hasBgCol:1;
+    bool                 m_hasFgCol:1;
+    bool                 m_hasFont:1;
+
     // window attributes
     long                 m_windowStyle,
                          m_exStyle;
     wxString             m_windowName;
     bool                 m_themeEnabled;
 
     // window attributes
     long                 m_windowStyle,
                          m_exStyle;
     wxString             m_windowName;
     bool                 m_themeEnabled;
 
-protected:
+#if wxUSE_PALETTE
+    wxPalette            m_palette;
+    bool                 m_hasCustomPalette;
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+    wxAccessible*       m_accessible;
+#endif
+    // Virtual size (scrolling)
+    wxSize                m_virtualSize;
+
+    int                   m_minVirtualWidth;    // VirtualSizeHints
+    int                   m_minVirtualHeight;
+    int                   m_maxVirtualWidth;
+    int                   m_maxVirtualHeight;
+
     // common part of all ctors: it is not virtual because it is called from
     // ctor
     void InitBase();
     // common part of all ctors: it is not virtual because it is called from
     // ctor
     void InitBase();
@@ -846,8 +1002,16 @@ protected:
     // set the best size for the control if the default size was given:
     // replaces the fields of size == -1 with the best values for them and
     // calls SetSize() if needed
     // set the best size for the control if the default size was given:
     // replaces the fields of size == -1 with the best values for them and
     // calls SetSize() if needed
+    //
+    // This function is rather unfortunately named..  it's really just a
+    // smarter SetSize / convenience function for expanding wxDefaultSize.
+    // Note that it does not influence the value returned by GetBestSize
+    // at all.
     void SetBestSize(const wxSize& size)
     {
     void SetBestSize(const wxSize& size)
     {
+        // the size only needs to be changed if the current size is incomplete,
+        // i.e. one of the components was specified as default -- so if both
+        // were given, simply don't do anything
         if ( size.x == -1 || size.y == -1 )
         {
             wxSize sizeBest = DoGetBestSize();
         if ( size.x == -1 || size.y == -1 )
         {
             wxSize sizeBest = DoGetBestSize();
@@ -878,6 +1042,10 @@ protected:
 
     virtual wxHitTest DoHitTest(wxCoord x, wxCoord y) const;
 
 
     virtual wxHitTest DoHitTest(wxCoord x, wxCoord y) const;
 
+    // capture/release the mouse, used by Capture/ReleaseMouse()
+    virtual void DoCaptureMouse() = 0;
+    virtual void DoReleaseMouse() = 0;
+
     // retrieve the position/size of the window
     virtual void DoGetPosition( int *x, int *y ) const = 0;
     virtual void DoGetSize( int *width, int *height ) const = 0;
     // retrieve the position/size of the window
     virtual void DoGetPosition( int *x, int *y ) const = 0;
     virtual void DoGetSize( int *width, int *height ) const = 0;
@@ -914,12 +1082,17 @@ protected:
 
     // Makes an adjustment to the window position (for example, a frame that has
     // a toolbar that it manages itself).
 
     // Makes an adjustment to the window position (for example, a frame that has
     // a toolbar that it manages itself).
-    virtual void AdjustForParentClientOrigin(int& x, int& y, int sizeFlags);
+    virtual void AdjustForParentClientOrigin(int& x, int& y, int sizeFlags) const;
+
 
 private:
 
 private:
+
     // contains the last id generated by NewControlId
     static int ms_lastControlId;
 
     // contains the last id generated by NewControlId
     static int ms_lastControlId;
 
+    // the stack of windows which have captured the mouse
+    static struct WXDLLEXPORT wxWindowNext *ms_winCaptureNext;
+
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
@@ -948,6 +1121,14 @@ private:
         #define sm_classwxWindowGTK sm_classwxWindow
     #endif // wxUniv
     #include "wx/gtk/window.h"
         #define sm_classwxWindowGTK sm_classwxWindow
     #endif // wxUniv
     #include "wx/gtk/window.h"
+#elif defined(__WXX11__)
+    #ifdef __WXUNIVERSAL__
+        #define wxWindowNative wxWindowX11
+    #else // !wxUniv
+        #define wxWindowX11 wxWindow
+        #define sm_classwxWindowX11 sm_classwxWindow
+    #endif // wxUniv
+    #include "wx/x11/window.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowMGL
 #elif defined(__WXMGL__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowMGL
@@ -964,6 +1145,14 @@ private:
         #define sm_classwxWindowMac sm_classwxWindow
     #endif // wxUniv
     #include "wx/mac/window.h"
         #define sm_classwxWindowMac sm_classwxWindow
     #endif // wxUniv
     #include "wx/mac/window.h"
+#elif defined(__WXCOCOA__)
+    #ifdef __WXUNIVERSAL__
+        #define wxWindowNative wxWindowCocoa
+    #else // !wxUniv
+        #define wxWindowCocoa wxWindow
+        #define sm_classwxWindowCocoa sm_classwxWindow
+    #endif // wxUniv
+    #include "wx/cocoa/window.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowOS2
 #elif defined(__WXPM__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowOS2
@@ -1008,8 +1197,108 @@ WXDLLEXPORT extern wxPoint wxGetMousePosition();
 // get the currently active window of this application or NULL
 WXDLLEXPORT extern wxWindow *wxGetActiveWindow();
 
 // get the currently active window of this application or NULL
 WXDLLEXPORT extern wxWindow *wxGetActiveWindow();
 
+// get the (first) top level parent window
+WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
+
 // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
 inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
 
 // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
 inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
 
+#if wxUSE_ACCESSIBILITY
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// accessible object for windows
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxWindowAccessible: public wxAccessible
+{
+public:
+    wxWindowAccessible(wxWindow* win): wxAccessible(win) { if (win) win->SetAccessible(this); }
+    virtual ~wxWindowAccessible() {};
+
+// Overridables
+
+        // Can return either a child object, or an integer
+        // representing the child element, starting from 1.
+    virtual wxAccStatus HitTest(const wxPoint& pt, int* childId, wxAccessible** childObject);
+
+        // Returns the rectangle for this object (id = 0) or a child element (id > 0).
+    virtual wxAccStatus GetLocation(wxRect& rect, int elementId);
+
+        // Navigates from fromId to toId/toObject.
+    virtual wxAccStatus Navigate(wxNavDir navDir, int fromId,
+                int* toId, wxAccessible** toObject);
+
+        // Gets the name of the specified object.
+    virtual wxAccStatus GetName(int childId, wxString* name);
+
+        // Gets the number of children.
+    virtual wxAccStatus GetChildCount(int* childCount);
+
+        // Gets the specified child (starting from 1).
+        // If *child is NULL and return value is wxACC_OK,
+        // this means that the child is a simple element and
+        // not an accessible object.
+    virtual wxAccStatus GetChild(int childId, wxAccessible** child);
+
+        // Gets the parent, or NULL.
+    virtual wxAccStatus GetParent(wxAccessible** parent);
+
+        // Performs the default action. childId is 0 (the action for this object)
+        // or > 0 (the action for a child).
+        // Return wxACC_NOT_SUPPORTED if there is no default action for this
+        // window (e.g. an edit control).
+    virtual wxAccStatus DoDefaultAction(int childId);
+
+        // Gets the default action for this object (0) or > 0 (the action for a child).
+        // Return wxACC_OK even if there is no action. actionName is the action, or the empty
+        // string if there is no action.
+        // The retrieved string describes the action that is performed on an object,
+        // not what the object does as a result. For example, a toolbar button that prints
+        // a document has a default action of "Press" rather than "Prints the current document."
+    virtual wxAccStatus GetDefaultAction(int childId, wxString* actionName);
+
+        // Returns the description for this object or a child.
+    virtual wxAccStatus GetDescription(int childId, wxString* description);
+
+        // Returns help text for this object or a child, similar to tooltip text.
+    virtual wxAccStatus GetHelpText(int childId, wxString* helpText);
+
+        // Returns the keyboard shortcut for this object or child.
+        // Return e.g. ALT+K
+    virtual wxAccStatus GetKeyboardShortcut(int childId, wxString* shortcut);
+
+        // Returns a role constant.
+    virtual wxAccStatus GetRole(int childId, wxAccRole* role);
+
+        // Returns a state constant.
+    virtual wxAccStatus GetState(int childId, long* state);
+
+        // Returns a localized string representing the value for the object
+        // or child.
+    virtual wxAccStatus GetValue(int childId, wxString* strValue);
+
+        // Selects the object or child.
+    virtual wxAccStatus Select(int childId, wxAccSelectionFlags selectFlags);
+
+        // Gets the window with the keyboard focus.
+        // If childId is 0 and child is NULL, no object in
+        // this subhierarchy has the focus.
+        // If this object has the focus, child should be 'this'.
+    virtual wxAccStatus GetFocus(int* childId, wxAccessible** child);
+
+        // Gets a variant representing the selected children
+        // of this object.
+        // Acceptable values:
+        // - a null variant (IsNull() returns TRUE)
+        // - a list variant (GetType() == wxT("list")
+        // - an integer representing the selected child element,
+        //   or 0 if this object is selected (GetType() == wxT("long")
+        // - a "void*" pointer to a wxAccessible child object
+    virtual wxAccStatus GetSelections(wxVariant* selections);
+};
+
+#endif // wxUSE_ACCESSIBILITY
+
+
 #endif
     // _WX_WINDOW_H_BASE_
 #endif
     // _WX_WINDOW_H_BASE_
+